由 darkranger 在 週曰, 02/07/2021 - 13:15 發表
由 darkranger 在 週曰, 01/24/2021 - 20:16 發表
由 darkranger 在 週曰, 01/03/2021 - 21:12 發表
《What Stable Kernel Should I Use?》是由 Linux 穩定版內核的主要管理者 Greg Kroah-Hartman 所撰寫的一篇文章,其內容主要是對 Linux 使用者如何選擇內核版本提供建議。這篇 2018 年的文章其實在 DR 的書籤裡已經存在了一段時間,只是過去未曾在本站提及過。不過由於近期 CentOS 8 的事件鬧得沸沸揚揚,而其中又有部份觀點是有待商榷的,使得 DR 覺得似乎是時候來分享這篇文章。
Linux 內核有自己的維護週期,收納所有更新內容的主線版本(mainline)每二至三個月會釋出一次。新釋出的主線版本接著會產生一個穩定版(stable)分支,持續引入問題修正。穩定版會在下一版的主線釋出後擇期停止維護,除非經選定而成為長期維護版(LTS)。長期維護版會提供 6 年的維護週期,但僅會包含重大的問題修正。
由 darkranger 在 週五, 01/01/2021 - 22:08 發表
漫畫英雄電影已然成了時下大人小孩都愛看的主流題材,卻讓人某種程度忽略了,漫畫英雄本質上是一種極端暴力題材。R 級其實就是它的本性,但向來都被技巧性的淡化成 PG-13。然而本片則翻轉了這樣的印象,可以看到主角作為人類的保護者,她並不意欲以暴制暴,而總是以自身的力量,來減少衝突中的傷害。神力女超人在故事中救人的次數,可能遠多於她把人打成豬頭的次數(雖然說實在話,我們是比較想看到這個部份)。

儘管勢必有可再精鍊之處,但 DR 相當欣賞本片的故事品質,幾位要角的表現也都相當具感染力。這部作品所探討的人類危機,遠比核彈、病毒甚至是無限手套,都來得更加意義深遠。故事中既沒有真正的反派,也沒有永恆的對立,而是捨己與追求自身利益的分野。並且在故事的最後,沒有人是無可救藥的,救贖的契機始終都在那裡,只要做出決定就可以。
由 darkranger 在 週六, 12/12/2020 - 16:39 發表
聽聞 CentOS 8 將大幅縮短原先預定的生命週期,不再與 RHEL 8 同步,而是僅維護至 2021 年 12 月;反而是 CentOS 7 仍按照原訂計畫支援至 2024 年。這可能是 DR 今年聽到最令人驚訝的消息,雖然 DR 目前的生產環境剛好都還沒有使用到 CentOS 8,但已有許多測試環境是採用 CentOS 8,並且原本也有規劃要擇期將 CentOS 7 的主機轉移到 CentOS 8。然而在支援週期的轉變下,未來的升級規劃可能就如官方所建議的,是選擇 CentOS Stream 8 作為下一版的作業系統。
讓我們來看看官方消息:
由 darkranger 在 週曰, 11/01/2020 - 12:55 發表,更新日期:週五, 11/13/2020 - 16:01
日前處理公司一部筆電,是出現了「Missing operating system」的訊息,無法順利進入到 Windows 10。使用 Windows 10 安裝媒體啟動後,於命令提示字元用 diskpart 工具查看,則會看到 C: 的檔案系統顯示為 RAW。接著若執行 chkdsk /f c: 做掃描及修復,開頭便會出現以下訊息:
第一個 NTFS 開機磁區無法讀取或已損毀。
改為讀取第二個 NTFS 開機磁區。
雖然 chkdsk 仍會完成掃描及修正動作,掃描完成後,測試切換到 C:,列出檔案及資料夾也都能夠顯示出來。然而重開機後狀況依舊,仍是「Missing operating system」。再用 diskpart 看一次,又變回 RAW;chkdsk 再做一次,同樣顯示「第一個 NTFS 開機磁區無法讀取或已損毀」云云。而 chkdsk 無論是 /f 還是 /r,儘管執行完畢後,C: 會能夠開啟,但重開機後就會再打回原形。
由 darkranger 在 週曰, 10/25/2020 - 16:25 發表
由 darkranger 在 週曰, 10/11/2020 - 19:00 發表
GtkStressTesting 是一款 Linux 上的 CPU 效能暨壓力測試工具,除此之外,它也可以用於便捷地檢視 CPU、記憶體及主機板的細部資訊。雖然說 Linux 使用者多少都知悉,如何在命令行下檢視裝置資訊及進行效能測試,但擁有一個圖形化工具可用仍是方便許多。在 Fedora 32 下的安裝相當單純,只要用 dnf 安裝即可:

由 darkranger 在 週曰, 09/27/2020 - 21:52 發表
如果 3D 遊戲的畫面出現異常,人們通常會去調查與 GPU 相關的層面。然而在《Fixing Mass Effect black blobs on modern AMD CPUs》這篇文章裡,作者則關注了《質量效應》(Mass Effect,2007)這款遊戲的 PC 版,唯獨在 AMD Bulldozer 及其它更新架構的 AMD CPU 上,部份遊戲區域顯示不正常的問題。
作者的研究打破了多數人會有的猜想,發現遊戲程式並沒有出現偵測 CPU 規格、並做出差異行為的跡象。顯示異常是來自於其它層面,並且可以透過將舊版 DirectX 函式呼叫替換為新版的函式來加以避免。在文章中有詳盡的說明,並附有修正程式,值得有興趣的人加以閱讀。
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