由 darkranger 在 週五, 09/08/2023 - 22:22 發表
承繼過去兩部作品的特色,《私刑教育 3》(The Equalizer 3)並不是一部動作比例很高的電影。相反地,或許可以把它視為是一部帶有殺意的劇情片,殺戮只是故事的橋段而非主軸。倘若這是觀眾願意欣賞的類型,那麼應該會意識到本片有著許多的可看之處。
本質上《私刑教育 3》的故事是將西部片的框架以現代方式重現。主角 McCall 在義大利西西里執行他的仗義「任務」時,受到槍傷而奄奄一息,被一名好心的執法人員發現,送去給小鎮的醫師治療。因此 McCall 便暫居在小鎮裡等待身體康復,也漸漸熟悉小鎮的風土民情。然而與此同時,小鎮的居民也正受到黑手黨的迫害。於是就在黑幫份子的惡行越發猖狂下,McCall 決定出手送他們去見上帝……
由 darkranger 在 週五, 09/01/2023 - 23:20 發表
由 darkranger 在 週五, 08/25/2023 - 20:57 發表
前陣子留意到幾則與 Windows XP 產品啟用有關的消息(例如 Windows XP activation algorithm cracked, keygen now works on Linux),描述如今 Windows XP 用於啟用產品的演算法已被完整地破解,已有工具能夠產出有效的產品金鑰(或者稱之為序號),並藉此完成離線啟用。考量到 Windows XP 這款自 2001 年問世的作業系統已停止支援多年,已經算是廢棄軟體(abandonware)的狀態。所以倘若仍有使用者因某些緣故,得將 Windows XP 安裝起來,那麼借助於第三方工具來完成啟用,也不會說是不恰當。
只是 DR 閱讀著這些資訊,心裡則不免在思考,既然開發及維護一套以產品金鑰(product key、license key、CD key 等等)為基礎的軟體授權驗證機制,總是需要耗費一定程度的心力及成本,並且還有可能陷入各種被嘗試破解的風險。那麼在如今諸如網路等技術相對更加發達的情況下,則未來軟體的銷售模式是否能更廣泛地減少對產品金鑰的依賴?
由 darkranger 在 週五, 08/18/2023 - 21:43 發表
觀影媒介的品質,其實多少會影響到觀眾對作品的感受,特別是那些有著特效或動作場景的電影類型。所以當這年頭有越來越多的電影只在串流平台上播映時,就某種層面而言也是個兩面刃。一方面它降低了觀賞成本,並且提高了便利性,可以透過多種不同的裝置及規格來進行播放;不過另一方面,也就更難確保觀眾是在適切的設備下觀賞,增加了無法準確地評價的風險。
由 darkranger 在 週五, 08/11/2023 - 19:57 發表
由 darkranger 在 週五, 08/04/2023 - 22:29 發表
恐怕沒有多少人真的對 Windows 檔案路徑的運作方式,有很透徹的瞭解。在 Fileside 應用程式的部落格文章《The weird world of Windows file paths》裡,作者 Erik Jälevik 彙整了關於 Windows 檔案路徑的各項機制與特性。其中包含了各種不同的路徑表示方式,以及特殊的檔名限制等等。只能說一言難盡,有興趣的人可以自行參閱。
倘若僅僅是作為 Windows 系統的終端使用者,那麼或許還不會覺得 Windows 檔案路徑的運作,有什麼特別稀奇古怪的地方。但如果是要編寫工具程式或批次腳本,就有可能會踩到地雷,而需要在設計上有所留意與調適。相形之下,真的會覺得還是 Linux 的世界單純許多。
由 darkranger 在 週五, 07/28/2023 - 22:59 發表
來自 LWN.net 的文章《The early days of Linux》,作者 Lars Wirzenius 是 Linus Torvalds 在赫爾辛基大學的同學,曾一同參與 Linux 最起初的發展歷程。雖然已經存在許多介紹 Linux 發展歷史的文章或資料,不過像這樣的第一手見證就不是這麼常出現了。文章篇幅並不冗長,很容易就能夠讀完。
最早的 Linux 程式碼,是在一部 386 PC 上開發出來的。發生在 Torvalds 玩完了《波斯王子》(Prince of Persia,1989)之後,他開始學習 x86 組合語言,並製作出 Linux 內核的最初雛型。後來再進一步用 C 語言加以擴充,Wirzenius 也協助貢獻了一些函式實作,其程式碼至今仍可在當前的 Linux 內核裡找到。
由 darkranger 在 週六, 07/15/2023 - 23:33 發表
看到電腦鍵盤就想要亂按一通,好像是許多小朋友都會做的事。話說某日家裡的小朋友,不知怎麼辦到的,在鍵盤上按著按著,就觸發了 GNOME 桌面環境的放大鏡功能。由於 DR 平常並未使用這項功能,所以一時之間也不曉得要怎麼按,才能夠切換回正常的畫面。於是當下便想說直接登出再登入試試看,結果狀況反而更糟……變成登入時會出現不明的錯誤而無法進入桌面。即便重啟系統(Fedora 38)後再嘗試登入也是一樣,似乎是遇到了某種未知的 Bug。
原本認為可能得要找到某個使用者設定檔,然後直接砍掉試試看。不過上網查了一下,發現 GNOME 有提供一支名為 GSettings 的命令行工具,可用於變更 GNOME 的設定值。舉例來說,以下指令能夠列出 GSettings 的所有可設定項目:
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gsettings list-recursively
接著,下列指令能夠列出放大鏡功能的啟用狀態:
由 darkranger 在 週五, 07/07/2023 - 22:49 發表
話說 DR 已經有好一陣子,沒有嘗試用 Steam Linux 客戶端的 Proton 相容層來執行 Windows 遊戲了。雖然近期多少還是有在 Steam 上,簡單地玩了幾款遊戲。不過多數都是有提供原生的 Linux 版本,所以就無須透過 Proton 相容層來執行。然而最近也入手了《GigaBash》這款遊戲(至於入手的原因則顯而易見,因為有哥吉拉 DLC 啊……),儘管它並無原生的 Linux 版本,不過就網路上可見的資訊來看,應該是能夠透過 Proton 來執行的。
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