Microsoft 365 安裝個別應用程式

以訂閱形式提供 Microsoft Office 授權的 Microsoft 365(舊名為 Office 365)方案,DR 自己也用個人版很多年了。但直到最近,DR 才開始意識到微軟習於強迫捆綁產品的惡習,跟著傳染到 Office 安裝程式上,是件蠻惱人的事。在多數情境下,電腦只需要安裝 Word、Excel 及 PowerPoint 就夠了。然而從官網下載的 Office 安裝程式,卻無法選擇僅安裝哪些應用程式,例如 Outlook 就是個不必要的存在,但安裝程式卻會連帶把它安裝起來。並且在安裝完畢後,也無法針對個別的應用程式做移除。

 

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How-To:Linux 使用 Flatpak 安裝及管理應用程式

操作環境:

  • Fedora 38

 

Flatpak 是 Linux 生態中,試圖針對桌面應用程式,簡化發佈、安裝及管理過程的其中一項解決方案。不同於 apt、dnf 這類的套件管理工具,需要依賴維護者為特定的 Linux 發行版環境,打造出對應的安裝套件,並且解決其相依性問題。Flatpak 能夠較為便利地,同時支援更多種不同的發行版。並且有一套專屬的封裝方式,能夠在不干涉系統環境的情況下,滿足應用程式的相依需求。

 

Dune: Part Two - 請給我第三集

身為原著的愛好者,以及對本片背後製作邏輯的認知,其實 DR 很難把《沙丘:第二部》(Dune: Part Two)視為是一部續集電影。而是與前作(Dune,2021)一同看為是同一部作品,只是分拆成了上下集。於是在這樣的思緒下,DR 在看完了本片後,確認兩部電影的製作水準是一致的,也因此認為在評價上並不需要有任何的分別。

 

 

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The beauty of finished software

在《The beauty of finished software》這篇文章裡,作者以《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)系列的小說原作者 George R. R. Martin 為例,GRRM 長年以來,一直都僅僅使用古老的 DOS 文書軟體 WordStar 4.0 來進行寫作。這表示在某些情境下,當軟體滿足了實用性的需求,一經設計完成,其實就不太需要什麼改變,使用者可以長久地使用下去。其它類似的案例,還包含了知名編劇 Eric Roth,也是長年使用一款古老的 DOS 軟體 Movie Master 來編寫劇本,同樣沒有隨著科技的日新月異而有所轉變。

 

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Argylle - 非典型特務與非典型的故事發展

就特務題材的動作喜劇電影來說,《機密特務:阿蓋爾》(Argylle)可能是近年來 DR 喜好度最高的一部作品。首先是它的劇本沒有這麼地平凡庸俗,或許稱不上是完全創新,但還算是有一些特色與新穎,而且比過往類似風格的電影都還要再好一些。而這樣的特色劇本,勢必也成功吸引了導演 Matthew Vaughn 的關注,讓他願意在此基礎下,將所有擅長之處滿滿地灌注在這部作品裡。

 

 

最讓 DR 覺得欣賞的地方,是本片眾演員的演出。雖然這類題材通常可能也不太需要什麼演技,但剛好因著故事情節的特殊性,使得主要演員(Bryce Dallas Howard、Sam Rockwell、Bryan Cranston 以及 Catherine O'Hara)多有可發揮之處。尤其是終於可以看到 Sam Rockwell 挑大樑演起特務殺手,再附贈他的招牌舞技,這電影票錢花下去值得。此外也有一干熟面孔以接近客串的戲份演出,多少發揮點綴效果。

 

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網站主機作業系統升級至 RHEL 9

有些工程就是適合在春節期間做的……已完成將本站主機從 CentOS 7 遷移至 RHEL 9 的作業。其實流程本身很單純,就是建立一部新的 EC2 主機,然後再將資料及設定轉移過去。用於安裝作業系統的 AMI 映像是從 Red Hat 的 Hybrid Cloud Console 建立的,至於 RHEL 授權來源則是使用開發者訂閱(Red Hat Developer Subscription for Individuals)。

 

除了作業系統的版本升級以外,還有一些待實現的軟體變更,可能最晚也要在明年安排時間執行。

 

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網站效能異常問題的案例回顧

最近讀到 Ars Technica 網站的一篇文章《I abandoned OpenLiteSpeed and went back to good ol’ Nginx》,其內容勾起了 DR 幾年前在虛擬主機商做工程師的一些回憶。呃,所以本文並不是要對該文章所涉及的技術議題做出回應;而是想借題發揮,在分享該文章的同時,順便陳述自己當年曾經遇到的一個網站效能異常問題。

 

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How-To:Linux 安裝 SiN

操作環境:

  • Fedora 38
  • Dominatrix v1.1

 

1998 年的 FPS 遊戲《原罪》(SiN),是採用《雷神之鎚 II》(Quake II,1997)的遊戲引擎,並且在當時的行銷宣傳裡,是標榜有《毀滅公爵 3D》(Duke Nukem 3D,1996)的開發人員參與其中。由於《毀滅公爵 3D》的續作──《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever),並不如起初預期的很快地問世。所以在 FPS 遊戲從 2.5D 技術轉移到真正 3D 的期間裡,《原罪》某種程度就被期許為,是在遊戲體驗上最貼近《毀滅公爵 3D》的一部新作,儘管兩者的故事題材截然不同。

 

職涯回顧:軟體本地化公司篇

話說 DR 當年從第一份正職離職後,就覺得應該要寫一篇職業心得,但同時也認為這篇文章恐怕不適合太快寫成。或許要在自己有一些年歲後,才能夠有更健全的觀點,來回頭描述這些經歷,於是便決定留待約十年後再生產出此心得。因此讀者請留意,本文所描述之內容,皆為十年前之個人經驗,不見得反映出後續或者當前的產業情形。

 

雖然口語上 DR 時常將其稱之為翻譯公司,不過若是採更加詳細的描述,則 DR 出社會的第一份正職,是在一間專做軟體及文件本地化(localization)的公司。換言之就是客戶所提供的待翻譯內容,多半是例如應用程式的介面字串檔、或者說明文件的原始可編輯檔案。我們再交給多國譯者,翻譯成不同的語言後,再返回給客戶。另一方面,若純粹從譯者的角度來看,我們則可以被理解為是一間翻譯仲介(translation agency)公司,也就是為譯者派發翻譯工作。

 

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DOS_deck

利用模擬器將古早的 DOS 遊戲搬到網頁上執行,並不是件太罕見的事,例如 Internet Archive 就有收藏大量的 DOS 遊戲,可以直接在網站上體驗看看。然而 DOS_deck 卻是時至目前為止,最精緻的一項實現。網站的開發者很有目標地,將 DOS 遊戲的線上化,打造成真正具有可玩性的環境。運用著網頁技術的優勢,讓玩家能夠便利地執行多款 DOS 遊戲。以及遊戲的操作方式,也都有貼心的提供說明。所收錄的遊戲皆為合法授權,包含了已經免費的完整遊戲,或者是遊戲的共享軟體版本(shareware)或試玩版本(demo)。

 

 

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