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RHEL 內核與第三方模組編譯

發表日期:星期四, 12/26/2024 - 22:28,更新日期:星期五, 12/27/2024 - 10:10

無論是出於什麼樣的原因而使用了 RHEL(或者其複製品),這款發行版在使用上的一項挑戰,就是它字面上的 Linux 內核版本,無法準確地反映出它實際的內核狀況。比方說 RHEL 9 的內核版本乍看之下為 5.14,但它實際上還包含了許多由 Red Hat 從其它較新的內核版本裡所移植的異動。這使得第三方的內核模組,比方說特定硬體裝置的驅動程式,倘若要妥善地支援及應對 RHEL 的內核變化,基本上很難不透過一連串的試錯(排除編譯錯誤),以及加入許多額外的條件判斷來實現。

 

筆記
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【自製】Gamepad Connectivity Test

發表日期:星期四, 12/19/2024 - 22:35,更新日期:星期五, 12/20/2024 - 20:49

自從主流的網頁瀏覽器皆支援 Gamepad API 後,直接透過網頁來檢測遊戲手把(gamepad)或搖桿(joystick),其實是蠻便利的一種方式。不過其前提依然同樣是作業系統本身,得能夠識別及啟用所插入的遊戲控制器,在瀏覽器這一層級才能夠偵測得到。

 

雖然網路上已經有許多可加以利用的測試頁面,但還是想要自己做一個簡單的來用:Gamepad Connectivity Test。並且也可以將此單一網頁保存在本機中執行,而不依賴線上的網站環境。

 

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Linux 遊戲推薦清單

發表日期:星期四, 12/12/2024 - 22:41,更新日期:星期五, 05/09/2025 - 22:54

自從 Valve 推出 Steam 的 Linux 客戶端程式、並且接著內建 Proton 相容工具後,在 Linux 上執行 Windows 遊戲,基本上已然成為 Linux 玩家最主流的遊戲途徑,取代了原本以原生 Linux 遊戲為主的方式(儘管現在原生 Linux 遊戲比起早年的情形算多很多了,不過依然比不上 Windows 遊戲的規模)。所以,若是想要在 Linux 上玩遊戲,通常最直接的途徑就是將 Steam 安裝起來,然後看看上面有什麼遊戲是可以跑的,無論是有提供原生版本、或者是透過相容層執行起來。

 

於是在這樣的發展下,本站所編寫的 Linux 遊戲 How-To,更多是聚焦在經典的老遊戲,以及無須依賴 Steam 的實作方式上。而這也讓 DR 開始覺得是否該擬一份推薦清單,倘若有玩家想要利用手邊的剩餘設備,打造出不依賴 Steam 的 Linux 遊戲機,那麼有哪些遊戲是值得優先給予關注的。

 

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Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary

發表日期:星期四, 12/05/2024 - 22:25,更新日期:星期二, 12/10/2024 - 09:58

繼先前《戰慄時空》(Half-Life,1998)的 25 週年紀念後,Valve 顯然是有計畫地接著發佈《戰慄時空 2》(Half-Life 2,2004)的 20 週年紀念(該頁面拉至最下面還有附一個重力槍小遊戲)。並且同樣地也有一支紀錄片(YouTube)介紹遊戲的誕生歷程,以及同步釋出的遊戲最新更新。在紀錄片裡,除了開發與設計層面外,包含 Valve 被駭事件、以及與 Vivendi(Sierra 母公司)的合約官司,也都有一些由當事人所分享的第一手經歷。

 

 

遊戲
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【自製】教育類程式集錦

發表日期:星期四, 11/28/2024 - 22:30,更新日期:星期五, 01/24/2025 - 16:51

此處集中收納一些零碎的教育輔助用小程式,出於 DR 自身有些懶散的因素,這些網頁程式僅在此陳列存取連結而並未特別做打包。不過畢竟是網頁,原始碼也可直接在瀏覽器上檢視或下載。雖無特別標註,但原始碼皆採 MIT 授權條款。主要共同依賴的函式庫為 jQuery 及 Bootstrap,以及若有使用到字詞表的部份,則是來自新酷音輸入法。

 

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Fallout (TV series 2024)

發表日期:星期四, 11/21/2024 - 22:30

DR 曾在數年前將本站的一個文章分類從「電影」變更為「影劇」,當時是考量到除了電影以外,也有可能會開始為電視劇寫些心得。結果這個可能性過去一直都沒有發生……估計這有幾個因素,一來是自己平常真的沒有什麼追劇的動力,日常的時間運用方式很難會想把追劇排進行程裡。二來是過去 DR 最常看電視劇的來源,是癱在電視機前看 HBO 當下播映的電視劇,也因此有蠻多 HBO 的影集其實看得蠻完整的,裡面也的確有許多個人給予蠻高評價的劇集。然而這樣若是寫起心得來,就會變成好像是太過限縮在單一的來源,總覺得恐怕是不太公允。

 

 

影劇
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Godzilla Day 2024

發表日期:星期四, 11/14/2024 - 22:15

一如既往地每年舉辦的哥吉拉官方紀念活動,而今年(2024)同時也是哥吉拉問世的 70 週年紀念。對此,Toho Kingdom 網站上已經有很完整的資訊及影片連結,可直接參看該網站的文章。

 

同樣也是如同以往,通常最被期待的節目就是過去幾年都會推出的特攝短片,這回所製作的短片是直接延續上集(YouTube)的結尾,原先正在對打的哥吉拉與噴射傑格,遇上了突然間殺入的王者基多拉(King Ghidorah)。於是哥吉拉與噴射傑格一同聯合對抗王者基多拉,就是本集的劇情。

 

影劇
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How-To:Linux 安裝 Jedi Academy

發表日期:星期四, 11/07/2024 - 21:27

操作環境:

  • Fedora 40
  • OpenJK

 

曾經有位啟蒙前輩以非常生動的方式,陳述在《星際大戰:絕地學院》(Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy,2003)這款遊戲裡,光劍對決的驚險過程。這使得即便 DR 個人並非是《星際大戰》系列的死忠粉,但如果要想起有什麼遊戲可能會帶來精采絕倫的光劍格鬥時,其實就會先想到這款遊戲。

 

《絕地學院》是在前作《絕地武士 II》(Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast,2002)的基礎下,以相同的遊戲引擎開發出的接續作品。與前作相同,《絕地學院》基本上仍舊屬於第一人稱射擊遊戲的類型;只是會在手持光劍時,自動切換至第三人稱的視角,以便讓玩家施展各式各樣的格鬥招式。不過由於《絕地學院》更大程度加大了光劍在遊戲中的比重,使得遊戲的整體面貌,更容易被理解為是一款第三人稱的動作遊戲。

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How-To:Linux 安裝 TrueCombat: Elite

發表日期:星期四, 10/31/2024 - 23:08,更新日期:星期日, 07/27/2025 - 16:45

操作環境:

  • Fedora 40
  • TrueCombat: Elite 0.49b

 

自從《戰慄時空》(Half-Life,1998)衍生出《絕對武力》(Counter-Strike,2000)這樣大熱門的遊戲模組後,在那幾年的期間裡,不少其它 FPS 遊戲的玩家社群,也都不約而同地,想要發展出各種在不同程度上與之類似的遊戲模組。而在這些眾多的模組裡,倘若列舉幾個較為顯著的例子,則例如《雷神之鎚 III》(Quake III Arena,1999)的模組《Urban Terror》;以及《浴血戰場》(Unreal Tournament,1999)的模組《Tactical Ops: Assault on Terror》,等等這些。

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網站主機 PHP 版本升級至 8.1

發表日期:星期日, 10/27/2024 - 20:01,更新日期:星期三, 10/30/2024 - 08:49

作為近期網站系統升級計畫的其中一環,已將本站主機的 PHP 版本從 7.4 升級至 8.1。與此同時,也順便更新了主機上的 MediaWiki 版本。

 

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