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電腦資訊類書籍的保存意義

發表日期:星期五, 12/22/2023 - 19:49

前陣子 DR 再次試著清除家裡不必要的雜物,這回書籍類是最主要的清理對象。於是便再一次評估究竟想要保留哪些書,而又有哪些書是打算要丟去資源回收的。其中關於電腦資訊類、也就是 IT 類的書籍,其實過去已經清理過數次,最後基本上只保留了少數幾本厚重的英文書。只是這回又再一次思考,究竟留下這些書不丟,是否真的有足夠充分的理由?

 

如果有合適的倉儲空間,的確這些舊書最終可能會形成某種文物意義,設法保存下來是可以考慮的。然而畢竟住家不是倉庫或博物館,而是給人居住及生活用的,所以究竟需要保留什麼東西,應該要有足夠嚴謹的評估。其實若認真細想,這些 IT 舊書幾乎不可能會在未來的任何時刻派上用場,裡頭的知識倘若日後任何人有需要,也只要上網查就好。

 

雜文
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Half-Life: 25th Anniversary Documentary

發表日期:星期五, 12/15/2023 - 21:28

在《戰慄時空》(Half-Life,1998)的 25 週年紀念裡,Valve 發佈了經過現代化修復的更新版本(Steam),以確保當年的原始遊戲體驗,能夠無縫地在現代的設備環境中重現出來。其中也包含對於原生 Linux 版本的多項更新,以及與 Steam Deck 有關的修正,使遊戲能夠更加順利地在 Valve 自家的硬體產品上運作。

 

遊戲
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Godzilla Day 2023

發表日期:星期五, 12/08/2023 - 20:42

看樣子已經是每年都會舉辦的哥吉拉紀念活動,今年一如預期,是以 1973 年的《哥吉拉對梅加洛》(Godzilla vs. Megalon)為主題,東寶為此製作了兩支不同的短片供影迷欣賞。其實在整個昭和系列裡,《哥吉拉對梅加洛》算是 DR 比較不欣賞的一部作品。雖然就怪獸陣容來說,本片看似還算豐富。有形似昆蟲的梅加洛,以及具體來說是機器人的噴射傑格(Jet Jaguar);除此之外,還有必不可少的哥吉拉,以及從前作《地球攻擊命令:哥吉拉對蓋剛》(Godzilla vs. Gigan,1972)繼續沿用的外星怪獸蓋剛。

 

 

影劇
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Linux KVM 縮減虛擬磁碟容量

發表日期:星期五, 12/01/2023 - 21:50

在 Linux KVM 虛擬化環境裡,若是想要擴充客體機的磁碟容量,並不是件很麻煩的事,而且通常可以在客體系統無須下線的情況下實現。然而如果是反過來,想要以非破壞性的方式縮減磁碟容量,把用不到的空間重新釋放出來,那麼在程序上就會比較繁雜一些。

 

本文是以 RHEL/CentOS Stream 8 為主要的示範環境,所使用的主體及客體皆是 Linux 系統。倘若所使用的 Linux 發行版並沒有比 RHEL 8 陳舊,則預期在操作上應不會遇到什麼障礙。此外由於 DR 自己在建立 Linux 客體機時,多數情況下都是採用傳統 BIOS 模式,虛擬磁碟會單純地切成兩個分割區,一是系統根目錄,使用 ext4 檔案系統;二則是 swap 分割區。所以本文的操作概念會同樣以此設想為基礎,不會特別涉及到其它更加複雜的情境。

 

筆記
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電影預告片推薦清單

發表日期:星期五, 11/24/2023 - 22:19

類似於本站先前的 90 年代電影片頭推薦,本文所列的是一份存在著主觀性、憑藉著個人印象及觀點的清單,而且這回總共只有三部電影進入到名單中,不過 DR 還是得解釋一下這是怎麼評鑑的。看起來很精彩的預告片的確非常非常多,所謂預告片似乎比正片還好看,確實不是空穴來風的想法。所以本文的觀點並非是評鑑預告片好看與否,而是能否讓人留下最強烈的印象,以致難以忘懷。

 

於是在這樣的觀點下,並且不特別區分年代,DR 選出了三支印象最為強烈的電影預告片。至於這背後是否有非常嚴厲的主觀標準,呃,DR 也說不上來。只能說即便是《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road,2015)的 Comic-Con 預告片都沒有上榜,但姑且也順便在這裡回味一下……

 

影劇
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The invisible problem

發表日期:星期五, 11/17/2023 - 20:26

好像是第一次看到有文章,認真地探討了行動裝置上的文字編輯問題。是的,問題不是在於文字輸入,而是關於文字的編輯。也就是在一段文字中,嘗試移動游標、選取文字範圍,以及操作複製、剪下、貼上等等這些的動作。《The invisible problem》的作者 Scott Jenson 是曾任職於 Apple、Google 等企業的 UI/UX 設計師,文章中詳盡地研究 Android 及 iOS 在文字編輯上的不便之處,並提出一個經過優化的設計原型,對游標的操作、文字放大鏡以及彈出式選單的設計做出調整。然而主流的行動作業系統是否會採納這些構想,就不得而知了。

 

許多在 PC 上有著熟練文字編輯經驗的使用者,應該都會對於手機上的文字編輯感到礙手礙腳。其中有些人可能會選擇強加適應,而或許有些人會設法組織出更好的解決方案;然而也有些人則可能會就此避免在手機上,進行任何較具複雜性的文字工作──DR 就是屬於這一類的情形,不過這顯然也跟自己總體來說不太喜歡操作手機有關。但無論如何,倘若行動裝置上的文字編輯體驗,能夠有顯著的優化,相信對於眾多的手機使用者而言自然是樂觀其成。

 

資訊技術
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90 年代的電影片頭推薦

發表日期:星期五, 11/10/2023 - 21:55

起初在思考關於電影片頭(title sequence)這樣的主題時,其實一度是想要把年代放得再寬一點,比方說把 70、80 年代也放進去。然而這兩個年代,自己能夠想到的寥寥可數;反而還是 90 年代,DR 瞬間就可以蹦出一堆印象,絲毫不費吹灰之力。畢竟 90 年代才是 DR 開始看比較多電影的時期,有大量的兒時記憶摻雜在其中。也因此本文並非是意圖呈現一個詳盡、客觀的彙整清單,而且最後也僅僅是遴選出五部電影。很大程度是憑藉著個人的印象及觀點,請無須對這份清單嚴厲看待。

 

《蝙蝠俠 3》(Batman Forever,1995),是 DR 第一部去戲院觀賞的蝙蝠俠電影。DR 一直覺得這部電影沒有得到很公正的評價,導演 Joel Schumacher 竭力呈現出一部極度華麗、高娛樂性的漫畫英雄電影,它的某些特質,真的是此後再難以看到同樣的東西。同樣地,由 Elliot Goldenthal 為本片所創作的配樂,好像也沒有受到外界足夠的重視,但從片頭就足以感受到它的磅礡程度。

影劇
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Install Windows the Arch Linux Way

發表日期:星期六, 11/04/2023 - 22:24

《Install Windows the Arch Linux Way》這篇文章實際上跟 Linux 並無具體的關係,指的是如何透過一系列的文字指令,而非預設的圖形化安裝流程,來完成 Windows 作業系統的安裝。在還未讀到這篇文章以前,儘管偶然可能會需要使用 diskpart 預先處理磁碟分割,但 DR 從未設想過僅僅用文字指令就能夠安裝好整個 Windows 系統。

 

資訊技術
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國家電影及視聽文化中心──哥吉拉影展

發表日期:星期三, 11/01/2023 - 20:09

位於新北的國家電影及視聽文化中心,近期舉辦了哥吉拉電影的限期放映活動,詳情在此。共八部電影,且放映場次不多,片單如下所示:

影劇
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Slay the Princess

發表日期:星期六, 10/28/2023 - 21:55,更新日期:星期六, 10/28/2023 - 23:54

《Slay the Princess》(Steam、GOG)是一款圖像化的文字類冒險遊戲,採用 Ren'Py 遊戲引擎,遊戲容量達 10GB 左右,然後用大約兩個閒暇的晚上就可以玩到結局(倘若聚精會神則也許一晚就夠了?)。由於這陣子在緊鑼密鼓地規劃及測試一些東西,所以希望空閒時玩的遊戲能夠簡化一點,無須再去張羅諸如遊戲內經濟、資源、等級、策略以及任務進展等等這些的事物……於是除了回鍋玩一些線上 FPS 外,想起先前曾經試玩過《Slay the Princess》這款遊戲,覺得還蠻有趣的,便在正式版發佈後入手下來繼續玩。

 

遊戲
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