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The Kernel Report (2023)

發表日期:星期五, 10/27/2023 - 20:03

Linux 內核開發者、同時也是 LWN.net 網站的主編 Jonathan Corbet,在今年的歐洲開源碼大會(Open Source Summit Europe)發表了關於 Linux 內核發展的年度報告(YouTube)。通常 DR 很少會特別分享這類影片,但不知怎麼的,看到有不止一間線上媒體好像從這篇演講裡得出了蠻偏頗的新聞標題及論述(這些報導都比演講的錄影更早發佈)。使得 DR 忍不住想把影片找出來做核實,而看完的結論,真的是覺得還是直接看影片就好。演講中所報告的議題很多,本文不在此詳盡陳述。

 

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How we host Ars Technica

發表日期:星期五, 10/13/2023 - 19:53

來自 Ars Technica 網站的專題系列:How we host Ars Technica,以總計四篇文章的篇幅,描述該網站背後的雲端架構及技術。文章長度雖然略長,但有不少段落是科普性的說明。倘若讀者已具備相關知識,那麼其實是可以很快地帶過。

 

資訊技術
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Linux 與 CPU 風扇控制

發表日期:星期六, 10/07/2023 - 11:52

最近在二號機上使用 Wine 或 Proton 執行 Windows 遊戲時,無論是 2D 還是 3D 遊戲,都發現容易在連續玩了數小時後出現當機情形(畫面凍住,整個主機沒有反應)。於是經過觀察並且做了一些比對後,認為可能是 CPU 熱當。因為觀察到 CPU 在前述的使用情境下,單一執行緒的使用率會持續滿載,而 CPU 溫度也會隨之上升,然後在一段時間後就有可能會發生當機情形。然而其它的使用情境,例如原生的 Linux 遊戲,則負載看似相對平穩,未重現出相同的狀況。

 

筆記
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The Creator - 最終兵器是真愛

發表日期:星期日, 10/01/2023 - 18:54,更新日期:星期日, 10/01/2023 - 23:43

或許是因為 Gareth Edwards 不算是一位多產的導演,所以 DR 很僥倖地剛好看過他執導的每一部電影作品。最早是在 2014 年版的《哥吉拉》(Godzilla)仍在籌備階段時開始關注他的,於是先看了他的小成本獨立電影《異獸禁區》(Monsters,2010)。後來也看了《星際大戰外傳:俠盜一號》(Rogue One: A Star Wars Story,2016),雖然自己很明顯地不愛這部電影,但 DR 個人覺得這應該主要是迪士尼的責任,在製作過程中干涉了太多,而不是導演的問題。

 

影劇
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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)

發表日期:星期五, 09/22/2023 - 21:07,更新日期:星期一, 09/25/2023 - 10:30

《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel,2001)是整個《異塵餘生》(Fallout)系列,在進入到 3D 化之前的最後一款遊戲。並且正如遊戲名稱所揭示的,這款作品並不屬於 RPG 遊戲的類型,而是戰術策略遊戲。以及遊戲的主軸,便是玩家將扮演鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)的一名戰士,帶領一支作戰小隊,解決上級所交辦的各式任務。

 

 

遊戲
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關於 Red Hat 近期停止公開發佈 RHEL SRPM 之探討

發表日期:星期六, 09/16/2023 - 11:48

近期一個比較重大的產業消息,是 Red Hat 停止在公開站點(git.centos.org)上發佈 RHEL 的 SRPM 原始碼套件。直接公開的原始碼下載途徑僅存 CentOS Stream,也就是 RHEL 的上游開發版本。並且由於 CentOS Stream 更動較 RHEL 快速,所以其原始碼也不是完全與當前 RHEL 一致的狀態。至於 Red Hat 的訂閱用戶,則依然能夠從用戶後台系統、或者是使用 dnf/yum 工具來下載 RHEL 的 SRPM。

 

資訊技術
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The Equalizer 3 - 現代西部電影

發表日期:星期五, 09/08/2023 - 22:22

承繼過去兩部作品的特色,《私刑教育 3》(The Equalizer 3)並不是一部動作比例很高的電影。相反地,或許可以把它視為是一部帶有殺意的劇情片,殺戮只是故事的橋段而非主軸。倘若這是觀眾願意欣賞的類型,那麼應該會意識到本片有著許多的可看之處。

 

 

本質上《私刑教育 3》的故事是將西部片的框架以現代方式重現。主角 McCall 在義大利西西里執行他的仗義「任務」時,受到槍傷而奄奄一息,被一名好心的執法人員發現,送去給小鎮的醫師治療。因此 McCall 便暫居在小鎮裡等待身體康復,也漸漸熟悉小鎮的風土民情。然而與此同時,小鎮的居民也正受到黑手黨的迫害。於是就在黑幫份子的惡行越發猖狂下,McCall 決定出手送他們去見上帝……

 

影劇
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Windows 作業系統的翻譯問題(無解?)

發表日期:星期五, 09/01/2023 - 23:20

曾讀到一篇來自 PC Gamer 網站的文章《Windows 11's latest endearing mess rigorously and wrongly enforces Britishisms》,文章內容是關於有部份 Windows 11 用戶發現,在英式英文的語系下,檔案的右鍵選單會錯誤地將原本應該是「Compress to ZIP file」的敘述,替換成「Compress to postcode file」,也就是誤將壓縮檔 ZIP 格式,視為是美國的郵遞區號(Zone Improvement Plan,ZIP),並替換為英國的相應用語「postcode」。

 

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產品金鑰經驗談與存廢探討

發表日期:星期五, 08/25/2023 - 20:57,更新日期:星期一, 08/28/2023 - 14:11

前陣子留意到幾則與 Windows XP 產品啟用有關的消息(例如 Windows XP activation algorithm cracked, keygen now works on Linux),描述如今 Windows XP 用於啟用產品的演算法已被完整地破解,已有工具能夠產出有效的產品金鑰(或者稱之為序號),並藉此完成離線啟用。考量到 Windows XP 這款自 2001 年問世的作業系統已停止支援多年,已經算是廢棄軟體(abandonware)的狀態。所以倘若仍有使用者因某些緣故,得將 Windows XP 安裝起來,那麼借助於第三方工具來完成啟用,也不會說是不恰當。

 

只是 DR 閱讀著這些資訊,心裡則不免在思考,既然開發及維護一套以產品金鑰(product key、license key、CD key 等等)為基礎的軟體授權驗證機制,總是需要耗費一定程度的心力及成本,並且還有可能陷入各種被嘗試破解的風險。那麼在如今諸如網路等技術相對更加發達的情況下,則未來軟體的銷售模式是否能更廣泛地減少對產品金鑰的依賴?

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Extraction 2 - 那就是排骨酥湯啊

發表日期:星期五, 08/18/2023 - 21:43,更新日期:星期六, 08/19/2023 - 00:26

觀影媒介的品質,其實多少會影響到觀眾對作品的感受,特別是那些有著特效或動作場景的電影類型。所以當這年頭有越來越多的電影只在串流平台上播映時,就某種層面而言也是個兩面刃。一方面它降低了觀賞成本,並且提高了便利性,可以透過多種不同的裝置及規格來進行播放;不過另一方面,也就更難確保觀眾是在適切的設備下觀賞,增加了無法準確地評價的風險。

 

 

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