由 darkranger 在 週六, 03/25/2023 - 22:58 發表,更新日期:週二, 05/14/2024 - 20:03
應該是在 2014 年的時候,DR 有曾經玩過《駭客入侵:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution,2011)這款遊戲。當時留下很好的印象,但由於那時還沒有形成慣例,為破台的單機遊戲撰寫心得,所以後來一直覺得沒有留存一篇心得是件蠻可惜的事。不過在接觸了《人類革命》之後,DR 自然就對初代《駭客入侵》(Deus Ex,2000)的表現究竟如何感到好奇,於是就在近期安裝起來玩玩看。
由 darkranger 在 週六, 01/28/2023 - 17:30 發表
其實起初並沒有預期要為 Google Stadia 寫一篇文章,因為雲端遊戲串流,好像不太有機會能夠在 DR 的日常休閒裡佔有一席之地。那麼既然自己不是使用者,恐怕就無足夠的立場多說些什麼。然而如今 Stadia 已成為歷史,服務已於今年的 1 月 18 日正式終止,或許是時候來談論一些自己的觀點?
在好多年以前,DR 就認為 Google 既能夠、也應該要設法朝遊戲領域發展。當時的其中一種思路,是基於諸如 HTML5 等 Web 新技術的實現,並且考量到 Web 應用程式本就是 Google 的強項。倘若 Google 能夠建立自己的遊戲開發部門,專注於 Web 平台的遊戲開發,似乎會是一件大有可為的事情。而且完全自主開發的遊戲,也有利於 Google 從中獲取用戶行為數據,成為重要的研發資料。結果在經過若干年後,Google 確實投入到遊戲領域中。然而推出的卻是放在雲端上的遊戲機,標榜能夠透過網路串流的方式,來執行那些需求高昂的 3A 級遊戲,也就是現今我們看到的 Stadia。
由 darkranger 在 週六, 12/31/2022 - 15:53 發表,更新日期:週曰, 10/08/2023 - 12:10
《BattleTech》是一款於 2018 年發行的機甲策略遊戲,而既如遊戲名稱所代表的,它是改編自同名的桌上戰棋遊戲 BattleTech 系列(早期曾有代理商將其命名為「暴戰機甲兵」)。老練的 PC 遊戲玩家很有可能對 BattleTech 宇宙不會太陌生,因為 PC 上最長青的機甲戰鬥模擬遊戲《機甲爭霸戰》(MechWarrior)系列,就是來自 BattleTech 宇宙。除此之外,還有作為即時戰術類的《機甲指揮官》(MechCommander)系列,可參考本站幾年前的遊戲心得。
由 darkranger 在 週六, 06/18/2022 - 09:09 發表,更新日期:週五, 07/08/2022 - 10:11
2017 年的《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》(Steam、GOG)是 DR 曾給予相當高評價的一款匿蹤式策略遊戲,而去年發行的《Aiko's Choice》(Steam、GOG)則是它的獨立資料片。雖然這表示它可以獨立購買,執行時也不依賴主程式。然而實在沒有道理跳過本傳,而直接玩資料片(畢竟本傳這麼精彩);同時對於喜歡本傳的玩家,則《Aiko's Choice》就是內容再短也應該要入手,因為玩家的意猶未盡也只能靠資料片稍微止飢一下了。
由 darkranger 在 週曰, 06/05/2022 - 11:42 發表
隨著年紀增長,越來越覺得花時間玩 RPG 遊戲是件非常奢侈的事情……不過回想起來,儘管在年輕的時候,能夠玩遊戲的時間確實比較多,但定性也比較差,很容易玩到一半就跑去玩別的遊戲了。反之如今雖然玩遊戲的時間少,但性情上也比較專注了,比較能夠將一款遊戲持續不懈地玩到破台。
簡介
由 darkranger 在 週曰, 01/23/2022 - 17:48 發表
《雙子星傳奇》(Little Big Adventure,1994)及其續作(Little Big Adventure 2,1997),是由法國遊戲公司 Adeline Software International 所開發的兩款動作冒險遊戲。當年推出時廣受好評,並且至今仍有很深遠的迴響。前陣子其官方網站宣佈兩款遊戲的原始碼以 GPL 授權條款發佈在 GitHub 上(LBA1、LBA2),讓現今的玩家及開發者得以從原始碼的角度,一窺遊戲背後的歷史面貌。
由 darkranger 在 週六, 01/08/2022 - 18:09 發表,更新日期:週二, 04/09/2024 - 21:51
Q1K3 是 2021 年 js13kGames 競賽中的獲獎作品。所謂 js13k,顧名思義,就是開發出大小只能有 13KB 的 JavaScript/HTML5 遊戲。而 Q1K3 即是在這樣的條件下,實作出 FPS 經典《雷神之鎚》(Quake,1996)的遊戲體驗。儘管畫面效果想當然耳不能多精細,但成果已相當驚人。由於是 HTML5 遊戲,所以可以直接在網頁瀏覽器上玩玩看。或者有興趣的話,也可以研究其程式碼,看看是如何做到的。
由 darkranger 在 週一, 03/01/2021 - 23:27 發表,更新日期:週二, 03/02/2021 - 12:51
《CARRION》(Steam、GOG)是一款於 2020 年上市的 2D 動作解密遊戲,內容以科幻恐怖題材為背景,玩家扮演一個從實驗室逃出的神秘物種,需要設法逃離人類守衛及各式的機關陷阱,從某個戒備森嚴的研究設施內逃出生天。由於題材特殊,《CARRION》從上市之初便吸引了 DR 的注意,便想說要找個時間來玩玩看。於是便在今年春節期間入手了這款遊戲,作為春節閒暇時的主要娛樂。
由 darkranger 在 週曰, 10/25/2020 - 16:25 發表
由 darkranger 在 週五, 06/19/2020 - 22:31 發表,更新日期:週曰, 06/21/2020 - 19:05
由於限期免費的緣故,DR 在 Steam 上入手了這款先前還未曾玩過的遊戲。《全軍破敵:幕府將軍 2》(Total War: Shogun 2,2011)是《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War,2000)的直接續作,而後者也是整個《全軍破敵》(Total War)系列的第一部作品。不過當年在台灣發行時是單純命名為《幕府將軍》,如果稍微參照以下簡表,就會知道《全軍破敵》這個系列譯名是何時成形的:
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