遊戲

那些年,DR 所玩的 Linux 遊戲……

(咳,DR 原本一度不打算用這個標題的,但左想右想實在想不到更好的標題……)

 

自從 Steam 推出 Linux 版後,越來越多的遊戲廠商不論是將原本已有的 Linux 版遊戲重新發佈在 Steam 上,還是特別因著 Steam 可支援 Linux 的緣故而將遊戲移植到 Linux。總而言之,目前 Linux 的遊戲數量開始出現相對穩定的成長,而且這些 Linux 遊戲的安裝與執行都非常方便,玩家再也不需要特別去下載針對 Linux 版的安裝程式、從 Windows 版的安裝光碟複製檔案,甚至修改環境變數才能順利的玩遊戲。

 

 

分類: 

Alpine Peaks

Alpine PeaksMechWarrior Online(以下簡稱 MWO)於近日更新時所新增的一張地圖,之所以會提起這張地圖,是因為 DR 在這張地圖上創下個人目前為止「最大逆差」的逆轉勝紀錄,也就是在敵方零陣亡、而己方除了 DR 以外全員陣亡的極端情勢下贏得遊戲……

 

 

究竟是怎麼回事呢?

 

分類: 

The Alky Project

若談到在 Linux 上執行 Windows 應用程式,大家第一個想到的一定是 Wine 這個開放原始碼專案及其衍生物,然而在很久很久以前(其實也沒很久,大約 2007 年的事),有個叫 Alky 的專案成功把 Windows 遊戲《獵魂》(Prey,2006)的試玩版轉換成原生、可直接執行的 Linux 版,這在當時的 Linux 社群裡造成了不小的轟動。

 

 

Alky 是如何做到的?其實 Alky 和 Wine 都是試圖在 Unix 平台上重製 Windows API ,並將這些重製的 API 提供給 Windows 應用程式取用,讓程式可以被順利執行。然而差別在於 Wine 是直接對 Windows 應用程式做執行的動作,Alky 則是將其轉換成原生的 Linux 應用程式。而且據說 Alky 並沒有使用 Wine 的原始碼,是個完全獨立的專案。

 

分類: 

Hawken

先前 DR 曾經約略提及過的 FPS 遊戲 Hawken 也在最近開放公測(Open Beta)了。Hawken 是一款以機甲為操控對象的 FPS 遊戲,從公佈之初就挾著令人驚豔的視覺效果,引起許多遊戲媒體和許多玩家(包含 DR 在內)的注意,尤其它事實上是一款獨立遊戲(indie game),能夠被如此關注實屬難能可貴。

 

 

不過在試玩了一小段時間的公測後,DR 粗略認為 Hawken 目前的表現是款美術效果滿分、但其實沒有想像中那麼好玩的遊戲。

 

 

分類: 

Loki Software (1998-2001)

2012 年對 Linux 遊戲產業而言是個充滿(正面)衝擊的一年。因為 ValveSteam 遊戲平台終於要支援 Linux 了。而最近 Valve 也正在進行 Linux 版的封閉測試,據說已提供二十餘款的 Linux 遊戲。若一切發展順利,Valve 應該稱得上是第二間帶動 Linux 遊戲產業革命的公司。

 

呃,那第一間是……?

 

 

分類: 

MechWarrior Online

這半年以來玩遊戲比較多都是在玩 Tribes: Ascend(已經被 DR 提過太多次,而有打廣告的嫌疑了……但 DR 絕對沒有這個意思)。而且,依循以前玩二代的慣例,DR 在同一時期總是會避免玩其它的 FPS,以免因為「滑鼠右鍵」功能的極大不同而肇生悲劇……不過最近終於開放公測的 MechWarrior Online 是款機甲戰鬥模擬遊戲,由於 DR 也很喜好這一類的遊戲(儘管玩得不多),所以很快的就給它註冊下去了。

 

 

分類: 

消失的 Starsiege 2845

Torque 3D Goes Open Source 一文中,DR 曾經約略提到 Starsiege 2845 這款由一群志願者所製作、但後來卻取消的遊戲。當年 DR 還蠻期待這款遊戲的,對於取消開發覺得很可惜,重新回想起來,決定寫篇文章介紹箇中歷史。由於 Starsiege 2845 的官網與官方討論板早已經關閉,所以要彙整出當時的各樣記錄可說是困難許多,DR 甚至還一路搜尋到自己在網路上的留言……可見相關資訊是多麼匱乏,不過 DR 還是僅可能的把資訊彙整出來。

 

以下就讓我們重頭來闡述這款遊戲的起源:

 

 

分類: 

Black Mesa

準備好重回「黑色高地」了嗎?Black Mesa 是由一群志願者使用 Source 引擎重製的《戰慄時空》(Half-Life,1998)單人遊戲,自 2004 年宣佈計畫至今,歷時多年的開發(還真久!),終於在近日正式釋出,並且完全免費,玩家只需要從官網下載並安裝遊戲後,在 Steam 的引導下安裝 Source SDK Base 2007 即可執行遊戲,以更佳的遊戲效果體驗(或是重溫)這款曾被譽為擁有史上最傑出單人關卡的 FPS 遊戲。

 

 

分類: 

Torque 3D Goes Open Source

Torque 3D 是一款由 GarageGames 所開發的 3D 遊戲引擎,最近宣佈將完整原始碼放置於 GitHub 網站,並採用比 GPL 更為寬鬆的 MIT 授權方式,正式成為開放原始碼的遊戲引擎(之一),而採用 MIT 授權事實上也形同讓 Torque 3D 變成完全免費的產品,這對於無論是想製作免費遊戲還是商業遊戲的開發者來說,又多了一個相對廉價的選擇。

 

已公開的原始碼可在此頁面下載、瀏覽:

https://github.com/GarageGames/Torque3D

 

分類: 

Arx Novena

DR 很少在 Tribes: Ascend 裡遇到攻防能量落差那麼大的對手……話說 DR 今天在玩 Arx Novena 這張地圖時,遇到一批防守非常結實的隊伍,原本想說前一場 Crossfire 的對手防禦已經夠難突破了(架了非常多砲塔、拆都拆不完……從旁邊或從正面返回都會被直接掃射到死,後來是靠從正面直接過門再繞回家的方式,才以一分之差險勝),但下一場對手的防禦表現卻可說是有過之而無不及:前後左右面面俱到,砲塔、地雷和力場的補充速度都非常積極。守旗人數眾多而且均衡,一進旗區就會被狙擊手、榴彈兵和維修兵等一干砲火招呼,其中重裝直接擋人撞人、把旗手直接撞死的技術更是到了出神入化的境界……

 

分類: 

頁面

Subscribe to RSS - 遊戲