遊戲

RAGE 與有史以來最暴怒(?)的遊戲專訪

RAGE(台灣譯為「狂怒煉獄」)是 id Software 最新的 FPS 作品,並且結合賽車元素,背景設定為小行星撞擊後的浩劫世界。之所以提到這款遊戲,並不是因為 DR 有玩過,而是因為 Gamasutra 網站有一篇對該遊戲製作人員的專訪引起了(似乎不小的)討論,爭議點在於有些人批評該專訪是有冒犯性、攻擊性、甚至是缺乏專業的,專訪的作者還特別發了一篇文章來回應相關的爭議。其實 DR 先前並不知道有 Gamasutra 這個網站,對於 RAGE 的評價也沒有太多在意,而是由於 DR 經常逛的 PC Gamer 網站有一篇文章提及這件事 ,DR 才有念頭去瞭解整個始末。

 

分類: 

20 First-Person Shooters That Need a Makeover

 來自 Tom's Hardware 的文章,雖然 DR 不太曉得「Makeover」在這邊是什麼意思,但無論如何,這個名單內的 FPS 確實在技術或者遊戲性上都頗具代表性,DR 果然是 FPS 迷,二十款遊戲 DR 全都有印象……以下是簡單的列表,包含當時的中文譯名(台灣)、發行年代和製作公司:

分類: 

Urgot (League of Legends)

話說 DR 最近在 League of Legends 上終於買了一隻角色,叫做 Urgot,他除了能力傑出外,外型更是極度符合 DR 的喜好……

 

讓我們來看看他的玉照:

 

 

Urgot 的六級終結技是 Hyper-Kinetic Position Reverser,可以跟敵方角色瞬間對換位置,將意圖逃亡的敵人再抓回來。

 

GET OVER HERE!!!

分類: 

Steel Storm: Burning Retribution

 

分類: 

Pax Britannica

Pax Britannica 是一款號稱「單鍵式」的即時戰略遊戲(Real-time strategy,RTS),意即玩家從頭到尾只消用一個按鍵就可以玩整個遊戲,怎麼做到的?首先這遊戲最多可以四個玩家在一台電腦上對戰(或者一個人跟電腦對打),分別使用 A、F、H、L 四個按鍵,而按鍵的用途只有一個:「生產單位」,可以生產的單位有戰鬥機、砲艇及巡防艦,各自有其相剋性,玩家將按鍵按著不放至單位所需的資源額度來指定生產哪種單位。每種單位生產所需的資源額度(能量)不一,而能量是會自動回復的,玩家也可以選擇花費大量資源升級母艦,以加快資源回復速度。

 

單位的移動與攻擊都是全自動的,玩家只需要判斷戰況,選擇生產合適的單位或者將母艦升級,最終將敵人母艦摧毀即完成遊戲。若聽起來覺得很有趣,就下載下來玩玩看吧!至於一款幾乎不太能控兵的遊戲,還能不能算是 RTS?,呃,這大概就由各人去評估了。

 

分類: 

Canabalt

PC Gmaer 網站有一篇「二十款必玩的免費遊戲」(20 free PC games you must play),扣掉已經玩過、或者先前就已知道的不談,其中有一款名叫 Canabalt 的動作遊戲引起了 DR 的興趣,因為介紹上說它是款從頭到尾只要跳、卻可以搞到令人上癮的遊戲……

 

那麼有趣的介紹,當然要給它玩一下,結果它真是讓 DR 玩到血脈賁張啊!無須多言,自己玩玩看就知道了。

分類: 

電玩遊戲應避免以現代戰爭作為素材

DR 一直以來都是 FPS(first-person shooter,第一人稱射擊)遊戲愛好者,這應該可以從過去的文章中看得出來。 然而最近 FPS 有個發展走向卻讓 DR 感到壓力,不是因為硬體要求越來越高(這是必然的)、也不是因為他們都沒出 Linux 版(這也是必然的……),而是因為他們的「題材」,比方說,當年榮譽勳章系列(Medal of Honor)和後起的決勝時刻系列(Call of Duty)原本的遊戲背景都是設在二次大戰:

  

   

 

他們的最新作品卻又不約而同的將背景放在現代戰場:

 

分類: 

League of Legends

DR 也有玩這東西……雖然不是很熱衷,而且 bug 還挺多的。

 

官方網站:http://www.leagueoflegends.com/

 

分類: 

頁面

Subscribe to RSS - 遊戲