(咳,DR 原本一度不打算用這個標題的,但左想右想實在想不到更好的標題……)
自從 Steam 推出 Linux 版後,越來越多的遊戲廠商不論是將原本已有的 Linux 版遊戲重新發佈在 Steam 上,還是特別因著 Steam 可支援 Linux 的緣故而將遊戲移植到 Linux。總而言之,目前 Linux 的遊戲數量開始出現相對穩定的成長,而且這些 Linux 遊戲的安裝與執行都非常方便,玩家再也不需要特別去下載針對 Linux 版的安裝程式、從 Windows 版的安裝光碟複製檔案,甚至修改環境變數才能順利的玩遊戲。
DR 曾經寫過為數不少的 Linux 遊戲 How-To,其中有些遊戲裝起來很簡易、有些則略為繁複。不過這些都是過去式了,未來的 Linux 遊戲應該都會以 Steam、Desura 等線上服務作為主要的發佈平台,玩家只要在這些平台上經過購買和下載程序後就可以玩到想玩的 Linux 遊戲。而 DR 自己也在 Steam 推出 Linux 版後,特別線上買了幾款 Linux 遊戲,開始享受這項服務所帶來的便利性。
某種程度而言,本文是一篇紀念文,紀念在這個已趨於便利的年代以前,DR 所曾經經歷的 Linux 遊戲時光。由於過去 DR 所曾經在 Linux 上玩過的許多遊戲裡,有不少純粹是測試用途,確定可以跑之後往往就擱在一旁,或者仍然以玩 Windows 版為主。也有一些遊戲是 DR 最終並沒有很熱衷其遊戲內容,所以玩一下就停滯了。於是 DR 決定回想出:到底有哪些遊戲是 DR 真的花了許多時間在 Linux 上玩的?由於事過境遷,DR 沒有辦法精算出確切的長度,只能很大程度用印象的方式去建立這份列表,並且單純以遊戲的發行年份來進行排序:
《銀河生死鬥 2》(Tribes 2,2001)是一款幾乎每隔一段時間就會被 DR 拿出來再玩幾輪的遊戲。最早當然玩的是 Windows 版,然而在 DR 順利的(從 BT)下載到當年由 Loki Software 所移植的 Linux 版、並且也讓它在較新的 Linux 發行版上順利運作後,其中的幾次回鍋就是在 Linux 上玩的。後來一直到官方關閉遊戲的 master server、而社群修改版不支援 Linux 版的情況下才正式終結。
《美國陸軍》(America's Army,2002)乍看之下只是美國國防部幫募兵打廣告的免費射擊遊戲,但它事實上是一款非常傑出的戰術類射擊遊戲(tactical shooter),在擬真性與遊戲性之間的平衡度表現比先前同類型的其它遊戲都還要好。並且遊戲使用當時相當新穎的 Unreal Engine 2 開發,因此視覺效果部份在當年也算是佼佼者。
《美國陸軍》於 2.x 版(America's Army: Special Forces,2003)後開始支援 Linux 和 Mac 平台,由 Ryan C. Gordon 移植。而 DR 也在 Linux 版推出後,開始以玩 Linux 版為主。一直玩到後來官方停止支援 Linux 和 Mac 版本(至於原因則未曾明示過),使得 DR 只能回頭去玩 Windows 版。
《浴血戰場 2004》(Unreal Tournament 2004,2004)是一款超級耐玩的遊戲,不僅擁有前作《浴血戰場 2003》(Unreal Tournament 2003,2002)的所有遊戲內容,還加入了許多新內容,接近資料片等級的擴充遊戲包(Mega Bonus Pack)更是完全免費下載,除此之外還有著許多由社群製作的遊戲模組持續延長了這款遊戲在硬碟裡的壽命。
但更重要的是,它對 Linux 極其友善,和前作一樣,它的 Linux 版圖形安裝程式是直接附在安裝光碟裡,也就是說它的 Windows 版和 Linux 版是同時且用相同的方式發佈的。後續的更新檔與擴充遊戲包也都有圖形安裝程式可供使用,此外由社群所製作的遊戲模組也都找得到第三方的 Linux 版安裝程式。由於這款遊戲在 Linux 上可說是毫無障礙,所以不僅是耐玩,而且 DR 也幾乎都是在 Linux 上玩的。
最後,《毀滅戰士 3》(Doom 3,2004)是一款 DR 未曾裝過 Windows 版的遊戲,當時 DR 為了這款遊戲還買了新的顯卡(GeForce 2 Ti 換成 GeForce FX 5900 XT)。然後將顯卡連同遊戲帶回家,將顯卡插上、安裝 Linux 驅動程式,並在 Linux 上安裝好遊戲後就玩了起來。儘管最終並沒有破台,而且事實上進度還很低落,不過在 DR 的印象裡,這款遊戲還是被 DR 玩了頗長的一段時間。