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Wired.com:2011 年最令人失望的九款遊戲

年關將近,許多媒體開始對過去一年進行回顧,並且展望新的一年。Wired.com 近日便發佈了一篇 The 9 Most Disappointing Games of 2011,列出過去一年最令人失望的九款遊戲,名單如下:

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Nitronic Rush

 

Nitronic Rush 是一款充滿 Cyberpunk 風格、富有技術性並且免費的賽車遊戲,內容不單是競速而已,還得在種種機關中存活、並施展特技以賺取積分,遊戲甚至還提供了飛行模式。

 

遊戲建議使用 Xbox 360 控制器,至於使用鍵盤的操作方式如下:

  • 上下左右方向鍵→車輛控制
  • W、S、A、D→分別啟動四具推進器
  • F→張開機翼
  • T→重置車輛
  • Shift→加速
  • Space 空白鍵→彈跳

 

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DOTA:體質不良的電競模式

曾經在某一天的早上,有朋友問 DR 是否還有在玩《英雄聯盟》(League of Legends,LoL),而 DR 告訴他自己已經沒有在玩了,但隨後 DR 就花了一頓早餐的時間說明 DOTA 這類的遊戲模式有多少問題:例如它的遊戲長度幾乎無可避免的耗時,這其實不太「健康」,再者,若從電子競技的角度來說,DOTA 的設計也被 DR 認為不太理想。最後,目前的 DOTA-like 遊戲普遍都採「免費遊玩」(Free-to-play,F2P)的營運模式,從創意開發的角度來說,F2P 並不利於遊戲的延展性。

 

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Desura:社群取向的遊戲發佈平台

 

該怎麼形容 Desura 這個平台呢?首先它像極了 ValveSteam,然而就市場區隔來說,Desura 是專職發行獨立遊戲商或社群所開發的遊戲,其中包含免費和付費遊戲都有。Desura 相較於 Steam 有一個很大的特點是:它有 Linux 版。既然可以在 Linux 上把玩長得像 Steam 的原生軟體,DR 當然迫不及待的抓下來體驗看看……

 

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The Gadget Show: Ultimate Battlefield 3 Simulator

The Gadget Show 是來自英國、以科技議題為主的電視節目,近日他們在節目中推出了號稱「終極」的虛擬實境遊戲系統,所示範的遊戲正是最近剛推出的《戰地風雲3》(Battlefield 3)。雖然不乏為遊戲宣傳的意味,但其技術層面仍相當有趣且值得一提,因為這個系統並非全新研發、而是用各種已知的產品拼湊出來的,例如:投影機、漆彈槍、iPhone、Kinect 等,並極其成功的整合成一套系統。

 

先附上影片的 YouTube 連結:Ultimate Battlefield 3 Simulator

 

所使用到的產品項目(完整的支援廠商名單可在影片的說明欄中找到):

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RAGE 與有史以來最暴怒(?)的遊戲專訪

RAGE(台灣譯為「狂怒煉獄」)是 id Software 最新的 FPS 作品,並且結合賽車元素,背景設定為小行星撞擊後的浩劫世界。之所以提到這款遊戲,並不是因為 DR 有玩過,而是因為 Gamasutra 網站有一篇對該遊戲製作人員的專訪引起了(似乎不小的)討論,爭議點在於有些人批評該專訪是有冒犯性、攻擊性、甚至是缺乏專業的,專訪的作者還特別發了一篇文章來回應相關的爭議。其實 DR 先前並不知道有 Gamasutra 這個網站,對於 RAGE 的評價也沒有太多在意,而是由於 DR 經常逛的 PC Gamer 網站有一篇文章提及這件事 ,DR 才有念頭去瞭解整個始末。

 

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20 First-Person Shooters That Need a Makeover

來自 Tom's Hardware 的文章,雖然 DR 不太肯定這裡的「makeover」指的是希望它們被重製還是某種程度的強化,但無論如何,這份名單內的 FPS 確實在技術或者遊戲性上都頗具代表性。DR 果然是 FPS 迷,二十款遊戲 DR 全都有印象……以下是簡單的列表,包含當時的中文譯名(台灣)、發行年代和製作公司:

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Urgot (League of Legends)

話說 DR 最近在 League of Legends 上終於買了一隻角色,叫做 Urgot,他除了能力傑出外,外型更是極度符合 DR 的喜好……

 

讓我們來看看他的玉照:

 

 

Urgot 的六級終結技是 Hyper-Kinetic Position Reverser,可以跟敵方角色瞬間對換位置,將意圖逃亡的敵人再抓回來。

 

GET OVER HERE!!!

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Steel Storm: Burning Retribution

 

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Pax Britannica

Pax Britannica 是一款號稱「單鍵式」的即時戰略遊戲(Real-time strategy,RTS),意即玩家從頭到尾只消用一個按鍵就可以玩整個遊戲,怎麼做到的?首先這遊戲最多可以四個玩家在一台電腦上對戰(或者一個人跟電腦對打),分別使用 A、F、H、L 四個按鍵,而按鍵的用途只有一個:「生產單位」,可以生產的單位有戰鬥機、砲艇及巡防艦,各自有其相剋性,玩家將按鍵按著不放至單位所需的資源額度來指定生產哪種單位。每種單位生產所需的資源額度(能量)不一,而能量是會自動回復的,玩家也可以選擇花費大量資源升級母艦,以加快資源回復速度。

 

單位的移動與攻擊都是全自動的,玩家只需要判斷戰況,選擇生產合適的單位或者將母艦升級,最終將敵人母艦摧毀即完成遊戲。若聽起來覺得很有趣,就下載下來玩玩看吧!至於一款幾乎不太能控兵的遊戲,還能不能算是 RTS?,呃,這大概就由各人去評估了。

 

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