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Incredipede

Incredipede 是一款 2012 年的 2D 物理益智遊戲,根據 PC Gamer 網站的報導,遊戲製作人 Colin Northway 表示之所以將 Linux 版免費釋出是由於 Linux 使用者對獨立遊戲(indie game)的支持,並且他個人也相當的喜歡 Linux。至於其它平台(Windows、Mac OS X)的使用者也不用覺得太偏心,因為這款遊戲目前的價格事實上非常便宜(9.99 美元)。

 

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Shadow Warrior (1997)

懷念古早的「2.5D」FPS 遊戲嗎?由 3D Realms 於 1997 年推出的 Shadow Warrior(影武者)日前已在 Steam 免費釋出。這款遊戲在 DR 的遊戲經歷裡具有相當特殊的地位,因為這可是 DR 花錢購買的第二款 FPS。如今回想起來,當初掏錢買回家的原因應該是被遊戲包裝盒的封面以及背面的圖文介紹給徹底吸引住了……

 

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那些年,DR 所玩的 Linux 遊戲……

(咳,DR 原本一度不打算用這個標題的,但左想右想實在想不到更好的標題……)

 

自從 Steam 推出 Linux 版後,越來越多的遊戲廠商不論是將原本已有的 Linux 版遊戲重新發佈在 Steam 上,還是特別因著 Steam 可支援 Linux 的緣故而將遊戲移植到 Linux。總而言之,目前 Linux 的遊戲數量開始出現相對穩定的成長,而且這些 Linux 遊戲的安裝與執行都非常方便,玩家再也不需要特別去下載針對 Linux 版的安裝程式、從 Windows 版的安裝光碟複製檔案,甚至修改環境變數才能順利的玩遊戲。

 

 

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Alpine Peaks

Alpine PeaksMechWarrior Online(以下簡稱 MWO)於近日更新時所新增的一張地圖,之所以會提起這張地圖,是因為 DR 在這張地圖上創下個人目前為止「最大逆差」的逆轉勝紀錄,也就是在敵方零陣亡、而己方除了 DR 以外全員陣亡的極端情勢下贏得遊戲……

 

 

究竟是怎麼回事呢?

 

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Hawken

先前 DR 曾經約略提及過的 FPS 遊戲 Hawken 也在最近開放公測(Open Beta)了。Hawken 是一款以機甲為操控對象的 FPS 遊戲,從公佈之初就挾著令人驚豔的視覺效果,引起許多遊戲媒體和許多玩家(包含 DR 在內)的注意,尤其它事實上是一款獨立遊戲(indie game),能夠被如此關注實屬難能可貴。

 

 

不過在試玩了一小段時間的公測後,DR 粗略認為 Hawken 目前的表現是款美術效果滿分、但其實沒有想像中那麼好玩的遊戲。

 

 

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Loki Software (1998-2001)

2012 年對 Linux 遊戲產業而言是個充滿(正面)衝擊的一年。因為 ValveSteam 遊戲平台終於要支援 Linux 了。而最近 Valve 也正在進行 Linux 版的封閉測試,據說已提供二十餘款的 Linux 遊戲。若一切發展順利,Valve 應該稱得上是第二間帶動 Linux 遊戲產業革命的公司。

 

呃,那第一間是……?

 

 

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MechWarrior Online

這半年以來玩遊戲比較多都是在玩 Tribes: Ascend(已經被 DR 提過太多次,而有打廣告的嫌疑了……但 DR 絕對沒有這個意思)。而且,依循以前玩二代的慣例,DR 在同一時期總是會避免玩其它的 FPS,以免因為「滑鼠右鍵」功能的極大不同而肇生悲劇……不過最近終於開放公測的 MechWarrior Online 是款機甲戰鬥模擬遊戲,由於 DR 也很喜好這一類的遊戲(儘管玩得不多),所以很快的就給它註冊下去了。

 

 

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消失的 Starsiege 2845

Torque 3D Goes Open Source 一文中,DR 曾經約略提到 Starsiege 2845 這款由一群志願者所製作、但後來卻取消的遊戲。當年 DR 還蠻期待這款遊戲的,對於取消開發覺得很可惜,重新回想起來,決定寫篇文章介紹箇中歷史。由於 Starsiege 2845 的官網與官方討論版早已經關閉,所以要彙整出當時的各樣記錄可說是困難許多,DR 甚至還一路搜尋到自己在網路上的留言……可見相關資訊是多麼匱乏,不過 DR 還是僅可能的把資訊彙整出來。

 

以下就讓我們重頭來闡述這款遊戲的起源:

 

 

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Black Mesa

準備好重回「黑色高地」了嗎?Black Mesa 是由一群志願者使用 Source 引擎重製的《戰慄時空》(Half-Life,1998)單人遊戲,自 2004 年宣佈計畫至今,歷時多年的開發(還真久!),終於在近日正式釋出,並且完全免費,玩家只需要從官網下載並安裝遊戲後,在 Steam 的引導下安裝 Source SDK Base 2007 即可執行遊戲,以更佳的遊戲效果體驗(或是重溫)這款曾被譽為擁有史上最傑出單人關卡的 FPS 遊戲。

 

 

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Arx Novena

DR 很少在 Tribes: Ascend 裡遇到攻防能量落差那麼大的對手……話說 DR 今天在玩 Arx Novena 這張地圖時,遇到一批防守非常結實的隊伍,原本想說前一場 Crossfire 的對手防禦已經夠難突破了(架了非常多砲塔、拆都拆不完……從旁邊或從正面返回都會被直接掃射到死,後來是靠從正面直接過門再繞回家的方式,才以一分之差險勝),但下一場對手的防禦表現卻可說是有過之而無不及:前後左右面面俱到,砲塔、地雷和力場的補充速度都非常積極。守旗人數眾多而且均衡,一進旗區就會被狙擊手、榴彈兵和維修兵等一干砲火招呼,其中重裝直接擋人撞人、把旗手直接撞死的技術更是到了出神入化的境界……

 

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