由 darkranger 在 週五, 05/08/2020 - 22:04 發表,更新日期:週五, 09/08/2023 - 15:50
《異塵餘生 2》(Fallout 2,1998)是 DR 接觸的第一款美式 RPG,至今來看也是 DR 最喜歡的 RPG,重玩了不下四次。然而 DR 先前從來沒有玩過一代(Fallout,1997),儘管當年台灣也是有上市的,DR 也知悉有這款遊戲(早期中文媒體曾將其暫譯為《輻射天空下》──這也是不錯的名稱)。但或許是因為二代有中文版,對於一個白目國中生來說勢必是比較平易近人一點。
由 darkranger 在 週三, 10/16/2019 - 23:04 發表,更新日期:週二, 04/21/2020 - 00:00
在過去八、九月間,DR 的空餘時間多是在對一款數年前的舊程式做改版及清理的動作。完成作業後,DR 想說又是可以找個遊戲來放輕鬆的時候了。於是就從待玩清單裡挑了《Into the Breach》這款回合制策略遊戲來玩。但……結果誤會大了,因為這款遊戲十足燒腦,玩起來一點都不輕鬆啊!
由 darkranger 在 週二, 08/13/2019 - 00:23 發表
有點忘記是在 2017 年的哪個時候,那時 DR 終於拿到了《全軍破敵:競技場》(Total War: Arena)的 Alpha 測試資格,於是便隨著 Alpha 不定期開放測試的期間,開始玩起了這款遊戲。接著更一路玩到伺服器常態性開放的封測(Closed Beta)階段、以及剛開始公測(Open Beta)的時候,也就是 2018 年初左右。
由 darkranger 在 週二, 02/26/2019 - 23:22 發表,更新日期:週五, 09/02/2022 - 23:12
話說前陣子 DR 在自己的 GOG 遊戲庫裡發現了一款《極速天龍復刻版》(Full Throttle Remastered,2017),似乎又是某一次限期免費贈送下所收進來的遊戲,雖然 DR 自己並沒有什麼印象……總之,這再次燃起了 DR 挑戰冒險遊戲的壯志,於是就玩了下去。結果,儘管遊戲確實是做得不錯,但卻是玩得頗為氣餒。因為 DR 在整個遊戲過程裡算是相當依賴攻略,顯見自己資質依然愚鈍,不適合玩這種解謎類的遊戲。
由 darkranger 在 週二, 02/05/2019 - 22:35 發表,更新日期:週三, 02/20/2019 - 23:27
Proton 是 Valve 在 Steam Linux 客戶端中新加入的工具,它本質上是一個特製版的 Wine,而目的即是讓玩家可以在 Linux 上安裝及執行 Windows 遊戲。進一步的操作說明可參閱本站更新的 How-To 文件,至於官方的公告消息則可參見以下連結:
由 darkranger 在 週曰, 11/18/2018 - 21:14 發表,更新日期:週曰, 10/08/2023 - 12:09
前陣子有一款新的 PC 遊戲上市:《BattleTech》,正如其名,它就是歷史悠久的桌上戰棋遊戲系列「BattleTech」的電子改編版本。除了這款新遊戲以外,此系列最為人所知的電子遊戲作品,可能要算是機器人戰鬥模擬遊戲《機甲爭霸戰》(MechWarrior)系列。但除此之外,其實 BattleTech 還有一個相對壽命較短、至今只出過兩代的即時戰術遊戲:《機甲指揮官》(MechCommander,事實上當時台灣發行時譯名為《鋼彈司令》,但 DR 覺得這名稱實在太鳥,故本文不會用此名稱)。
由 darkranger 在 週曰, 10/21/2018 - 23:15 發表
來自 PC Gamer 的文章《Best RPGs of all time》,列出了至文章發佈日為止,於 PC 平台上的最佳 RPG 遊戲清單。對於想要挑選 RPG 遊戲來品嚐的玩家來說,應該是很值得參考的一份清單。不過反倒是 DR 自己,這年頭可能沒有什麼時間,可以好好的玩一款 RPG 了。
文章中的介紹次序似乎並無高低之分,DR 將按照原次序陳列如下,此外也會備註哪些遊戲是 DR 玩過的:
由 darkranger 在 週六, 03/10/2018 - 16:36 發表,更新日期:週三, 08/19/2020 - 22:35
1999 年的《異域鎮魂曲》(Planescape: Torment),是一款由 Black Isle Studios 所開發的 RPG 遊戲。這款遊戲以《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)中的「Planescape」設定為世界背景,不同於往常的中古奇幻設定,而是充滿了更多的奇特元素。關於這點,或許可以從《異域鎮魂曲》當年的遊戲預告片(YouTube)裡窺知一二。
由 darkranger 在 週六, 01/20/2018 - 13:08 發表
由於這年頭的電玩遊戲都可以透過更新產生翻天覆地的變化,使得一時之間對遊戲給予評價的意義越來越低。有時是不怎麼好的遊戲,在汲取玩家的意見後越改越好;有時則不幸地,是好遊戲越改越糟,或是因為開發商對公平性(例如作弊)的不作為,導致好遊戲最終變成爛遊戲。
但儘管如此,關於 DR 最近在玩的 Rising Storm 2: Vietnam(以下簡稱 RS2),DR 覺得還是有一些未直接涉及遊戲評價的感想,可以先表達出來。
由 darkranger 在 週六, 11/25/2017 - 17:47 發表,更新日期:週二, 05/14/2024 - 13:54
跟 DR 差不多年紀的人,或許會對像 Tomy Turnin' Turbo Dashboard 這樣的賽車玩具有這麼一點印象。然而對於某些工程師來說,事情可不是說看過就可以結束的,他們還想要自行打造出類似的東西。於是,先後有兩名工程師打造了自己的桌上型賽車遊戲機,並發表文章來交代其中的製作過程:
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