Into the Breach

在過去八、九月間,DR 的空餘時間多是在對一款數年前的舊程式做改版及清理的動作。完成作業後,DR 想說又是可以找個遊戲來放輕鬆的時候了。於是就從待玩清單裡挑了《Into the Breach》這款回合制策略遊戲來玩。但……結果誤會大了,因為這款遊戲十足燒腦,玩起來一點都不輕鬆啊!

 

 

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Joker - Let's put a smile on that face!

當主角本身就不正常時,你不能期待這是一部正常的電影。

 

 

作為超級英雄漫畫中數一數二、幾乎無人不知的超級反派,《小丑》(Joker)用完整一部電影的篇幅,從主角身為社會受虐者的角度切入,描述一位看似平庸之人何以轉變成下手狠辣的犯罪份子。本片有著出色的演員表現、光鮮又別緻的影像,以及沉穩且優雅的配樂。但即便如此,整部電影仍然讓人看得有些沉重。想了一下,或許主要的原因在於,好萊塢長期以來總是對犯罪題材有種戲劇性的美化,而本片則反差地沒有多少美化的色彩。人類喪失同理心的互相傷害,其呈現也應如其本質般醜陋才是。

 

評分:8/10 分。

 

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Ad Astra - 虛無空間中的黑暗之心

雖然身為科幻愛好者,科幻電影本就是 DR 會比較關注的領域。然而會去看這部電影,最主要的動機是被預告片中的一幕吸引到──太空人駕著月球車奔馳還槍戰,這實在太獵奇了,讓 DR 完全不想搞清楚這部片在演什麼就跑去看了。

 

 

而觀影的過程可說是令人跌破眼鏡,原來此片獵奇之處遠不只「月球版瘋狂麥斯」那一樁,甚至讓 DR 完全不敢劇透,恐怕壞了任何人想要被劇情震撼到的興致。儘管 DR 事實上並不欣賞本片的劇本品質,但若用看好戲的心態來觀賞本片諸多 WTF 之處,則諷刺地看起來還蠻有趣的。

 

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Total War: Arena

有點忘記是在 2017 年的哪個時候,那時 DR 終於拿到了《全軍破敵:競技場》(Total War: Arena)的 Alpha 測試資格,於是便隨著 Alpha 不定期開放測試的期間,開始玩起了這款遊戲。接著更一路玩到伺服器常態性開放的封測(Closed Beta)階段、以及剛開始公測(Open Beta)的時候,也就是 2018 年初左右。

 

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Once Upon a Time in Hollywood - 另類現實的好萊塢復仇記

當 DR 在網路上初次聽聞到這部《從前,有個好萊塢》(Once Upon a Time in Hollywood)的製作消息時,其實心裡感到有一點不安。因為想到 Quentin Tarantino 的電影事實上都帶有一點喜劇性,即便像《惡棍特工》(Inglourious Basterds,2009)或《決殺令》(Django Unchained,2012)這類反映人類殘酷歷史的作品也是如此。但本片題材所涉及之真實事件,不僅慘忍,而且是很針對個人的。將其拍成非嚴肅類的電影,DR 怎麼想都覺得不是很舒服。

 

 

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Spider-Man: Far From Home - 超級英雄諜中諜

DR 四歲的外甥總是說他最喜歡蜘蛛人,然而四歲小孩要喜歡什麼都很容易,到了四十歲仍繼續喜歡才是真愛啊……不過總之,DR 會去看這部《蜘蛛人:離家日》(Spider-Man: Far From Home),確實是在沒有什麼特別愛好的情況下,但看完也著實覺得本片算是相當不錯。

 

 

儘管就 DR 的偏好來說,這部電影還是有點太歡樂了一些,但這基本上已是漫威電影的調性,只能接受它。神秘法師(Mysterio)是很有意思的角色,他值得擁有更多的背景故事與層次。可惜本片中規中矩地把大量的功夫都用在笑料上,但若能夠稍微多用一點資源在角色內涵上,應該也不會有什麼損失才是。

 

總結而言,本片在漫畫英雄題材裡融入了強烈的諜報片元素,是其一大特色,值得一看。評分:8/10 分。

 

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Godzilla: King of the Monsters - 魚與熊掌難以兼得

在 DR 過去的經驗裡,若要判斷一部哥吉拉電影是否符合自己的愛好,通常還算容易。舉例來說,DR 喜歡 2014 年的《哥吉拉》(Godzilla),但並不怎麼喜歡 2016 年的《正宗哥吉拉》(Shin Godzilla)。此外,對於 2017-2018 年間的哥吉拉動畫三部曲,則幾乎是厭惡的。然而如今這部《哥吉拉:怪獸之王》(Godzilla: King of the Monsters),DR 的感受卻更偏向於五味雜陳。即便分別在三間不同戲院看了三遍下來,觀後感都仍然是蠻複雜的。

 

 

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John Wick: Chapter 3 - Parabellum - 殺人如麻,看得人心也麻

在 DR 的眼裡,《捍衛任務 3:全面開戰》(John Wick: Chapter 3 - Parabellum)是一部相當兩極化的電影。首先,它的動作戲已是全然的藝術品等級。除了前兩部作品已經有的槍戰、刀戰、近戰搏擊、以及怪奇物品(?)殺技外,還有新的馬術及摩托車對決,以及精湛配合的戰犬攻擊,都是本片的一大亮點。也一吐前兩部作品裡,忠犬好像都是被人欺負的怨氣。

 

 

特別是想到片中的每一個動作場景,都需要非常精密的排練與製作,才能安全又逼真地呈現出來,更讓人會對本片的藝術成就感到肅然起敬。

 

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Avengers: Endgame - 生命中的美好缺憾

發現那種描述英雄最終章的電影,像是《黑暗騎士:黎明昇起》(The Dark Knight Rises,2012)及《羅根》(Logan,2017)等,觀賞起來都特別有味道,而這部《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers: Endgame)也不例外。DR 向來對 MCU 電影的好感程度一般,但本片著實最接近 DR 的胃口。

 

 

雖然電影無可避免地略長,但它有著真正令人感興趣的故事情節,以及讓人會去在意的角色發展。同時也令人驚奇地,其實本片並沒有太多打鬥,大多數的時刻,這部電影是純粹的劇情導向。打鬥場景大約到了電影最後一刻才一次讓觀眾看得夠,但這並不是壞事。

 

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網站主機作業系統升級至 CentOS 7.x

儘管外觀上並沒有什麼差異(也不應該有),然而事實上本站已在過去幾天完成了從 CentOS 6.x 轉移至 7.x 的作業。除了伺服器軟體版本也都有相應的更新外,同時也一併更換了 EC2 的主機規格。雖說如此,不過此次升級的主要考量,仍是因為 CentOS 6.x 將於 2020 年 11 月停止維護,並決定提早做轉移,以防在 2020 年累積太多待辦事項。

 

一個作業系統版本用了快六年也算夠本了。

 

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