Alita: Battle Angel - 買櫝還珠的人工超進化

應該有不少人跟 DR 一樣,當初看到《艾莉塔:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)的第一支預告片時,都覺得不是很舒服……原因無它,即在於女主角 Alita 的全 CGI 面孔──特別是她的大眼睛,讓人有種說不上來的奇怪。然而,不知是後製過程默默地再做了微調,還是 DR 心理上已經接受了這件事實。等到觀賞正片時,那種古怪的感覺已經舒緩許多,儘管並沒有完全消除。

 

 

本片的故事大致上算 OK,但仍有相當大的改進空間。主要的問題包含故事情節有點零碎、起承轉合的起伏感不佳,以及在角色經營上也略顯不足。或許最能夠反映前述問題的案例,就是 Alita 跟 Grewishka 前前後後打了三次。但本片對 Grewishka 這名反派並沒有很積極的著墨,並不是一個會讓觀眾想多看幾眼的角色。結果打一次、兩次不夠,連本片的最後一場打鬥都還是他,反而會讓人覺得有些無趣。

 

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Proton

Proton 是 Valve 在 Steam Linux 客戶端中新加入的工具,它本質上是一個特製版的 Wine,而目的即是讓玩家可以在 Linux 上安裝及執行 Windows 遊戲。進一步的操作說明可參閱本站更新的 How-To 文件,至於官方的公告消息則可參見以下連結:

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Glass - 略帶遺憾的峰迴路轉

DR 一直都算是蠻欣賞 M. Night Shyamalan 的電影,其中除了對《降世神通:最後的氣宗》(The Last Airbender,2010)和《地球過後》(After Earth,2013)比較不感興趣外,其餘的作品即便是被別人罵到臭頭,就 DR 個人的觀點而言卻都還是不錯的。

 

 

大體上 DR 也算是喜歡這部《異裂》(Glass),DR 喜歡它的角色、導演手法以及略帶舞台劇風格的呈現方式。然而 DR 卻不太喜歡片中的故事轉折,不僅轉折的數目有一點不必要,其效力也頗具爭議。好的轉折會令人驚嘆,壞的轉折則是讓人覺得 WTF──而本片的重大轉折給 DR 的感受比較偏向於後者。

 

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Godzilla: The Planet Eater - 應該改名叫「The Brain Eater」

如果覺得前作《哥吉拉:決戰機動增殖都市》(Godzilla: City on the Edge of Battle)已經頗令人傻眼,那麼恐怕對於這部《哥吉拉:噬星者》(Godzilla: The Planet Eater)的觀感也不會好到哪裡去。

 

 

在前作裡,主角因為發現唯一有機會擊敗哥吉拉的「機械哥吉拉都市」,其自身也會消滅所有的地球生態。於是忍痛放棄攻擊行動,任由哥吉拉摧毀了都市。但在本片裡,幾乎雷同的情況卻再次出現。原本一直保持神秘的外星教派終於揭示真面目,他們設法召喚出超次元靈體基多拉(Ghidorah),但不只是為了消滅哥吉拉,也是為了清除所有的生命。讓人類永久脫離苦海,也就是他們一直以來的宗旨。

 

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The Mule - 公路上的現代寓言

如果檢視 DR 過往的院線電影清單,就知道 DR 不大去電影院看劇情片,因為覺得這類影片留在家裡看就好了。不過 DR 向來對 Clint Eastwood 執導或主演的電影都頗有好感。所以既然這部《賭命運轉手》(The Mule),是 Clint Eastwood 時隔多年後再次演出兼執導的作品,就很難不破例去戲院給他捧場一下。

 

 

本片在類型上是犯罪電影、公路電影以及家庭倫理電影的結合體,但組織能力極其嫻熟,短短的片長(不超過兩小時),就能夠重點式充分陳述背景、人物性格以及故事中的衝突點。敘事手法上既有一種帶真實感的平淡,卻也不失令人屏息之處。此外,或許最難能可貴的地方,是全片無營造任何亟欲滿足觀眾的高潮,但過程及結局卻是引人省思,富含深意。

 

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電影心得回顧(2018)

去年的電影心得清單如下:

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Bumblebee - 重回懷舊風情

回想起來,2007 年的《變形金剛》(Transformers)毫無疑問是一部成功的電影,它為原本的兒童玩具題材賦予了非常現代、先進、甚至可以說有些寫實的面貌。多少人曾驚豔於片中機器人載具變形的細緻特效,以及機器人與人類軍武大對幹的壯麗場面。然而隨著續集一拍再拍,電影的調性也開始顯出弊病。第三集(Transformers: Dark of the Moon,2011)是 DR 最後一部進戲院觀賞的作品,從此之後,DR 對變形金剛系列已提不起興趣,連在電視上看到都不會想多看幾眼。

 

 

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Aquaman - 海底視覺大爆炸

DR 記得當年看到電影《蜘蛛人》(Spider-Man,2002)時,心中浮現的一個想法,是時代真的進步了。因為這項題材若是再回退個十年,技術上恐怕完全拍不出來(或者是會拍得非常醜陋)。如今 DR 也對這部《水行俠》(Aquaman)抱持著類似的觀點,經過多年的雕琢,好萊塢終於實現了另一個在特效技術上同樣有著高難度的題材。

 

 

本片有著華麗且細緻的聲光效果、具備性格與魅力的角色塑造、以及不拖泥帶水的英雄起源交代,就製作水平及娛樂性而言,DR 已經覺得是不錯的電影。不過若要說缺點仍是一定存在的,光是 DR 的朋友就列出了一堆劇情可改進之處。而在討論之後,DR 也認為這些修改確實能夠讓故事更好,甚至可以說更有張力一些。

 

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Widows - 層次豐富的犯罪電影

在看完這部《寡婦》(Widows)後,DR 花了蠻多時間在反覆思考一個問題:就是這部片到底有沒有缺點?本片的導演手法極度嫻熟、敘事流暢、且演員演技精湛。雖然作為一部犯罪電影,它其實可以很無腦,只要帶給觀眾刺激即可。然而本片提供的元素遠不僅僅是這樣,它涉及了種族、性別及政治等議題,有著相對豐富的層次及內涵。儘管本片在這些方面絕對不是先例,但故事裡所帶入的情緒尤其強烈,更容易讓人有所感觸。

 

 

所以,左思右想之後,DR 仍然認為這是一部堪稱完美的電影。若真的要雞蛋裡挑骨頭的話,DR 會說就如同許多犯罪電影的共同特徵,其故事推展的合理性其實禁不起非常嚴厲的檢驗。但這方面的不足,或許部份是受限於片長因素,無法多做補強。以及若真要追求 100% 合理性,恐怕所有電影都沒戲唱了。

 

評分:10/10 分。

 

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MechCommander (1998)

前陣子有一款新的 PC 遊戲上市:《BattleTech》,正如其名,它就是歷史悠久的桌上戰棋遊戲系列「BattleTech」的電子改編版本。除了這款新遊戲以外,此系列最為人所知的電子遊戲作品,可能要算是機器人戰鬥模擬遊戲《機甲爭霸戰》(MechWarrior)系列。但除此之外,其實 BattleTech 還有一個相對壽命較短、至今只出過兩代的即時戰術遊戲:《機甲指揮官》(MechCommander,事實上當時台灣發行時譯名為《鋼彈司令》,但 DR 覺得這名稱實在太鳥,故本文不會用此名稱)。

 

 

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