Mad Max: Fury Road (2015)

這是 DR 最期待的 2015 年電影。

 

 

日前官方將長度達兩分多鐘、為今年 Comic-Con 準備的預告片於 YouTube 上公開。本片的預定上映日期為明年五月,相較於《哥吉拉》(Godzilla,2014)未曾公開發佈過 Comic-Con 的預告片,官方這次緊接著就在網路上發佈的措舉可說是直接滿足了影迷的期待。由於這個經典系列畢竟年代久遠、也不是那麼熱門,或許此舉是想要試試水溫、測試一下市場反應。

 

從點播率來看,片商應該可以放心了,就是連 DR 自己都不知道重複看了幾遍。

 

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Teenage Mutant Ninja Turtles - 龍門龜甲

八、九零年代的電視卡通《忍者龜》可說是 DR 那一輩的童年共同回憶,那個時期的媒體來源自然不及現在這麼多元,因此只要有出現在老三台的電視節目基本上都會成為大家的共同回憶。即便是像《凡爾賽玫瑰》這種根本沒幾個小孩看得懂的卡通,也會因為曾經在老三台播映過(印象中是週末晚上十點左右的時段,有看過的小孩表示他們都沒有乖乖上床睡覺)而成為不少人的童年回憶。

 

 

雖然 DR 的童年時期非常喜愛《忍者龜》卡通,也看過當年由香港嘉禾製作的真人電影,甚至是任天堂紅白機上的遊戲也玩了一些。但終究來說,DR 稱不上是《忍者龜》的愛好者,這不過是童年娛樂的一部分。所以其實 DR 並沒有資格去評斷這部新的《忍者龜》電影是否有忠於所謂的原始素材。就跟大多數人一樣,DR 也沒有看過原著漫畫。

 

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Guardians of the Galaxy - 浣熊與地下城

在古人的認知裡,超凡的事物只有可能是神祇的作為,因此神話故事可以說是他們發揮想像力的創作極限。現代人由於科學知識的相對發達,想像力開始更多的建立在科學的基礎上。某種程度而言,或許可以說科學成了新世紀的神祇,而科幻則成為現代人類的神話。

 

 

本片雖然將背景放在浩瀚無垠的宇宙中,有著太空船、外星種族以及各式各樣的高科技裝置,但其故事本質卻是與劍與魔法的奇幻題材如出一轍:主角是名盜賊,而夥伴則有刺客、賞金獵人、戰士以及術士等,他們因緣際會必須一同阻止毀滅世界的邪惡計畫,整個故事就是這麼簡單。

 

但也真的就是太簡單了,整部電影幾乎沒有任何曲折性的說故事技巧,一切的脈絡都是如此的直白。對白也都是走直接把劇情解釋清楚的方式,幾無思考空間。另外,相較於冒險隊伍的生動演出,反派的表現乏善可陳,每當反派出場時竟然還會讓人覺得有些不耐,而有一股想略過的欲望。

 

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SpeechRecognitionEngine

Windows 平台上的語音辨識方案有兩種:一種是 .NET Framework 所內建的 System.Speech 命名空間,而另一種則是由 Microsoft Speech Platform SDK 所提供的 Microsoft.Speech 命名空間。兩者的結構頗為相似,許多類別和方法都是一樣的,不過前者的環境建置比較單純,用的是 Windows 本身的語音辨識功能,不需要再安裝 SDK。

 

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Dawn of the Planet of the Apes - 山雨欲來風滿樓

在科幻的框架下,本片對於戰爭起因的陳述卻是出奇的寫實:恐懼、傷害、誤解以及欠缺饒恕。

 

 

電影科技的發展再一次挑戰了人們對於「演出」的定義,但若姑且擱置這方面的思緒,無論如何本片都是難得一見的佳作。在前作已經令人印象深刻的視覺特效到了本片又更進一步的強化,呈現出能夠令人信服的畫面與故事。若不是特效如此傑出,恐怕本片的故事再好,也會令人啞然失笑。

 

儘管本片就特效場景的數量來看是不折不扣的特效電影,卻同時也是部相當紮實的劇情電影,所有的特效不過是做為劇情的陪襯。雖然本片的架構很明顯的是在鋪陳一場大規模的衝突(戰爭),但過程總是能夠保持張力,角色之間的衝突也時時讓人感受得到壓力。除此之外還有著許多富含性情、令人動容的部份。

 

或許本片會是今年暑假最棒的電影也說不定。評分:10/10 分。

 

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Pocketsphinx

Pocketsphinx 是來自卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)的語音辨識工具,許多 Linux 發行版的套件庫已經有收納此工具,以 Fedora 19 為例,執行以下 yum 安裝指令就能夠將所需的套件安裝完畢:

  • sudo yum install pocketsphinx pocketsphinx-python

 

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Google Speech API

這陣子因為工作需求開始研究對聲音檔進行語音辨識的可行方案,第一個想到的便是 Google 的 Speech API。不過時至目前為止 Google 似乎還沒有打算將 Speech API 作為正式的產品發佈,不僅沒有任何官方文件說明其規格與操作方式,取得 API 存取權的方式也頗為迂迴。此外 Speech API 的存取也有不少限制,例如每日的請求次數為 50 次,以及聲音檔的長度限制大約在 10 秒左右。這使得目前的 Speech API 比較像是供開發者預覽用途,而不太適合實務應用。

 

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Prospect

Prospect 是一部 13 分鐘長的科幻短片,故事背景設定在一顆遍佈毒氣的星球上,一對父女的任務是採集稀有的異星資源以求致富。雖然故事設定很容易讓人聯想到電影《阿凡達》(Avatar,2009),不過這部短片製作得相當扎實,道具、運鏡以及氣氛都處理得很不錯,非常值得一看。而且 DR 很喜歡這部短片以自然取景的方式來呈現外星叢林,視覺上很自然而不會讓人有大量加工的感覺。相形之下,《阿凡達》看起來就像是有著部份真人演員的動畫電影。

 

 

 

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The Extended Songs of Burial at Sea

Burial at Sea 是 BioShock Infinite 的資料片,後來遊戲的製作公司 Irrational Games 將資料片中的三首原創曲目於官網上完整釋出:The Extended Songs of Burial at Sea。即使是沒玩過的人也能夠欣賞這些富有復古風情的歌曲。

 

BioShock 是以單人劇情遊戲著稱的 FPS 系列,不過其實 DR 一款都沒玩過。遙想以前年輕的時候,玩 FPS 基本上都是玩單人遊戲。但現在不知道是自己年紀大了還是怎樣,已經不太適應那種需要找路過關的遊戲流程,類似的狀況玩沒多久就會覺得頭暈難耐。顯然當年那股在《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D)中可以連番破關的戰力早已不復存在,或許這也表示應該要開始改玩清淡一點的東西。

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Popcorn Time

Popcorn Time 是一款基於 BitTorrent 的影音搜尋暨播放軟體,其特點是可以搜尋 BT 上的(盜版)電影並直接播放,免除了自行尋找種子以及花時間等待全片下載完畢的麻煩。此外它還是開放原始碼的自由軟體,並一口氣支援了 Windows、Linux、Mac OS X 等平台。Popcorn Time 發佈之初便引起諸多媒體的關注,後來則因為勢必無法避免的侵權疑慮而中止專案,不過由於是開放原始碼的緣故,網路上仍有衍生專案所發佈的版本可供下載。

 

然而 DR 會提起這款軟體並不是想要報什麼好康,相反的,DR 認為像這樣的軟體應該要被譴責才對。

 

盜版的存在的確有不一而足的處境與原因,但絕不會是像 Popcorn Time 於官網所陳述的如此義正辭嚴。首先 Popcorn Time 強調專案的合法性,卻反而顯示出低落的價值觀。法律堪稱是道德的低標準,強調專案本身的合法性無法掩蓋這款軟體意欲協助人們無償取得商品、形同鼓勵偷竊的本質。

 

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