Stan Winston School
Stan Winston(1946-2008)是好萊塢知名的特效大師,他所成立的特效工作室(Stan Winston Studio)主要擅長於道具特效與化妝。而最近 DR 發現這間工作室另外還成立了一所角色藝術學校(Stan Winston School of Character Arts),提供關於特效製作的線上課程。
Stan Winston(1946-2008)是好萊塢知名的特效大師,他所成立的特效工作室(Stan Winston Studio)主要擅長於道具特效與化妝。而最近 DR 發現這間工作室另外還成立了一所角色藝術學校(Stan Winston School of Character Arts),提供關於特效製作的線上課程。
機器戰警(RoboCop)算得上是很有意思的角色,可惜他在 1987 年首次登場後,後續僅有兩部不怎麼樣的續集再加上一些動漫以及影集作品。DR 認為,確實應該給這個角色一點機會來一場華麗的復出。預告片(YouTube)
只不過這年頭好萊塢不知道是哪根筋不對勁,常常把重拍、重啟(reboot)的電影拍得莫名其妙。根據過去的經驗,如果一個題材被搞砸了,可能要再過個十年才會有人膽敢再拿出來拍……所以希望這部新版不要搞砸了才好。
HiNet 企業簡訊(Socket to Air)是中華電信的線上簡訊發送服務,由於這項服務可讓用戶自行撰寫程式來連結伺服器,因此有提供通訊規格說明和許多程式語言的程式碼範例,包含 C(Unix、Windows)、Java、VB .NET、Perl 以及 PHP 等。不過沒有 Python 的範例,所以 DR 主要參考(更精確的說就是照抄)PHP 版本的範例,寫了一段用 Python 發送的版本。
以下程式碼僅單純示範如何登入 HiAir 伺服器,並發送一則文字簡訊給指定的國際號碼:
開放原始碼(Open Source)軟體可以作為獲利來源早已不是新聞,不過 DR 在讀了最近網路上的幾篇文章後,決定把幾個例子合併起來淺談一下開放原始碼的獲利途徑、以及當中可能面臨的挑戰。
經過多年的開發,SDL(Simple DirectMedia Layer)於近日發佈 2.0 的正式版本(在開發期間又稱為 1.3 版)。不過在此之前,已經有一些遊戲採用 2.0 的開發版本,其中包含 Valve 旗下的 Linux 遊戲。2.0 的主要更新項目可參閱此頁面:
http://wiki.libsdl.org/moin.fcg/MigrationGuide
許多科幻片的海報總是會讓主角拿著一把槍,彷彿是在提醒人們:如果對於科幻題材沒有特別的喜好,至少也可以當成是動作片來看(儘管裡頭的動作場景可能事實上非常有限)。古早的 Blade Runner (1982) 就是其中一個例子。
本片如同許許多多的經典科幻電影一樣,如果用動作片的角度來觀賞,可能會有點失望。但如果是用科幻片的角度,尤其是像 DR 這類的科幻喜好者來看的話,則可能會像是撿到寶一般,細細品嚐電影中的每一個環節。說實在的,本片有許多存在內涵的地方,而不僅僅是歸類為「科幻動作片」那麼簡單。
DR 從來不是 X-Men 系列的愛好者,所以會去看這部片絕對不是 DR 選的……不過在 DR 原本的判定裡,也認為本片應該不至於太差。但看完的結果 DR 只能說:本片很有可能是 DR 活到目前為止、覺得最差勁的漫畫英雄電影。
當 DR 得知本片要製作的消息時,DR 根據公佈出來的隻字片語以為本片應該是部具有 Highlander (1986) 格局的電影。但最後的成果卻完全不是這麼一回事,除了開場的長崎轟炸外,本片的所有故事都發生在現代日本。由於本片有換過導演及編劇,所以 DR 無法肯定究竟是自己過度聯想還是劇本有被大幅修改過。
話說 Valve 於今年二月罕見的執行了一批(相對而言)規模不小的裁員行動,據稱有大約二十餘名的 Valve 員工一併遭到解僱。這對於讀過 Valve 新進員工手冊的人來說,應該是蠻難以置信的,因為從 Valve 的員工手冊裡,我們基本上可以歸納出以下訊息: