StarCraft 與科學研究
電玩遊戲作為科學研究的工具或材料基本上早已不是新聞,而大約在幾個月前,兩名天文學家 Thomas A. Targett 和 Duncan H. Forgan 發表了一篇文章,說明他們的一項研究計畫與結果,那就是對即時戰略遊戲《星海爭霸 II》(StarCraft II)進行數據統計與科學模擬,藉此計算出人類(Terran)若真的與外星種族(Protoss 和 Zerg)發生銀河殖民爭霸戰的勝算如何 。
至於結論簡而言之就是:原來人類只要狂走快攻路線就大有勝算……
該文章的完整 PDF 檔與演示影片可以從作者的網站上取得:http://www.roe.ac.uk/~tat/。