遊戲
MechWarrior Online
這半年以來玩遊戲比較多都是在玩 Tribes: Ascend(已經被 DR 提過太多次,而有打廣告的嫌疑了……但 DR 絕對沒有這個意思)。而且,依循以前玩二代的慣例,DR 在同一時期總是會避免玩其它的 FPS,以免因為「滑鼠右鍵」功能的極大不同而肇生悲劇……不過最近終於開放公測的 MechWarrior Online 是款機甲戰鬥模擬遊戲,由於 DR 也很喜好這一類的遊戲(儘管玩得不多),所以很快的就給它註冊下去了。
消失的 Starsiege 2845
在 Torque 3D Goes Open Source 一文中,DR 曾經約略提到 Starsiege 2845 這款由一群志願者所製作、但後來卻取消的遊戲。當年 DR 還蠻期待這款遊戲的,對於取消開發覺得很可惜,重新回想起來,決定寫篇文章介紹箇中歷史。由於 Starsiege 2845 的官網與官方討論板早已經關閉,所以要彙整出當時的各樣記錄可說是困難許多,DR 甚至還一路搜尋到自己在網路上的留言……可見相關資訊是多麼匱乏,不過 DR 還是僅可能的把資訊彙整出來。
以下就讓我們重頭來闡述這款遊戲的起源:
Black Mesa
準備好重回「黑色高地」了嗎?Black Mesa 是由一群志願者使用 Source 引擎重製的《戰慄時空》(Half-Life,1998)單人遊戲,自 2004 年宣佈計畫至今,歷時多年的開發(還真久!),終於在近日正式釋出,並且完全免費,玩家只需要從官網下載並安裝遊戲後,在 Steam 的引導下安裝 Source SDK Base 2007 即可執行遊戲,以更佳的遊戲效果體驗(或是重溫)這款曾被譽為擁有史上最傑出單人關卡的 FPS 遊戲。
Torque 3D Goes Open Source
Torque 3D 是一款由 GarageGames 所開發的 3D 遊戲引擎,最近宣佈將完整原始碼放置於 GitHub 網站,並採用比 GPL 更為寬鬆的 MIT 授權方式,正式成為開放原始碼的遊戲引擎(之一),而採用 MIT 授權事實上也形同讓 Torque 3D 變成完全免費的產品,這對於無論是想製作免費遊戲還是商業遊戲的開發者來說,又多了一個相對廉價的選擇。
已公開的原始碼可在此頁面下載、瀏覽:
https://github.com/GarageGames/Torque3D
Arx Novena
DR 很少在 Tribes: Ascend 裡遇到攻防能量落差那麼大的對手……話說 DR 今天在玩 Arx Novena 這張地圖時,遇到一批防守非常結實的隊伍,原本想說前一場 Crossfire 的對手防禦已經夠難突破了(架了非常多砲塔、拆都拆不完……從旁邊或從正面返回都會被直接掃射到死,後來是靠從正面直接過門再繞回家的方式,才以一分之差險勝),但下一場對手的防禦表現卻可說是有過之而無不及:前後左右面面俱到,砲塔、地雷和力場的補充速度都非常積極。守旗人數眾多而且均衡,一進旗區就會被狙擊手、榴彈兵和維修兵等一干砲火招呼,其中重裝直接擋人撞人、把旗手直接撞死的技術更是到了出神入化的境界……
Linux | Valve
長年以來,玩家若想要在 Linux 平台上玩 Valve 的遊戲,比方說《戰慄時空》(Half-Life)和《絕對武力》(Counter-Strike)等,往往都得使用 Wine 這個 Windows 程式轉譯套件來安裝與執行。但局勢即將有所轉變,因為近日 Valve 官方終於正式公佈了其對 Linux 平台的遊戲支援計畫。
詳情請見 Valve 的 Linux 專屬部落格所發佈的文章:Steam’d Penguins。
No Title
Pengupop
Pengupop 是一款模仿「泡泡龍」(Puzzle Bobble)玩法的益智遊戲,當年 DR 可說是花了很多時間在玩這款遊戲,因為它的對戰娛樂性很高,而且遊戲提供大廳系統,讓玩家可以很快的進行對戰。雖然同類型遊戲中可能有不少人對另一款同樣也是跨平台、開放原始碼的 Frozen Bubble 比較有印象,不過 DR 自己是喜歡 Pengupop 更甚於 Frozen Bubble,因為前者除了連線對戰較為容易外,「泡泡」的物理判斷與操控性也讓 DR 比較習慣。
Epic 20th Anniversary Original Soundtrack
又一個二十週年紀念……
知名遊戲兼引擎開發公司 Epic Games 為了慶祝公司成立二十週年,免費釋出了來自《戰爭機器》(Gears of War)、《魔域幻境》(Unreal)等旗下遊戲的原聲帶共二十一首曲目。雖然這當中有很多曲目其實可以在 YouTube 找到,但既然官方好意免費釋出正版音樂,當然就是趁機會給它通通下載下來啊。