Arx Novena
DR 很少在 Tribes: Ascend 裡遇到攻防能量落差那麼大的對手……話說 DR 今天在玩 Arx Novena 這張地圖時,遇到一批防守非常結實的隊伍,原本想說前一場 Crossfire 的對手防禦已經夠難突破了(架了非常多砲塔、拆都拆不完……從旁邊或從正面返回都會被直接掃射到死,後來是靠從正面直接過門再繞回家的方式,才以一分之差險勝),但下一場對手的防禦表現卻可說是有過之而無不及:前後左右面面俱到,砲塔、地雷和力場的補充速度都非常積極。守旗人數眾多而且均衡,一進旗區就會被狙擊手、榴彈兵和維修兵等一干砲火招呼,其中重裝直接擋人撞人、把旗手直接撞死的技術更是到了出神入化的境界……



