淺談開放原始碼軟體的獲利
開放原始碼(Open Source)軟體可以作為獲利來源早已不是新聞,不過 DR 在讀了最近網路上的幾篇文章後,決定把幾個例子合併起來淺談一下開放原始碼的獲利途徑、以及當中可能面臨的挑戰。
開放原始碼(Open Source)軟體可以作為獲利來源早已不是新聞,不過 DR 在讀了最近網路上的幾篇文章後,決定把幾個例子合併起來淺談一下開放原始碼的獲利途徑、以及當中可能面臨的挑戰。
話說 Valve 於今年二月罕見的執行了一批(相對而言)規模不小的裁員行動,據稱有大約二十餘名的 Valve 員工一併遭到解僱。這對於讀過 Valve 新進員工手冊的人來說,應該是蠻難以置信的,因為從 Valve 的員工手冊裡,我們基本上可以歸納出以下訊息:
在 Giant Freakin Robot 網站看到一部有趣的科幻短片《Tempo》其風格很明顯受到電玩《傳送門》(Portal)的影響,不過故事的主角拿的並非傳送槍,而是能讓物體瞬間加速或減速的裝置。這部短片無論在劇本、運鏡、配樂和特效上都表現得非常不錯,就如同 GFR 網站所給予的評價:它完全值得你花 14 分鐘來觀賞(Vimeo)。
《Tempo》是由 Red Giant 公司所製作的,其主要產品為影片後製與特效工具,所以這部影片理所當然也是作為自家產品技術的宣傳。
今年的春節假期 DR 照慣例排了些個人的休閒在裡面,其中要說比較有意義的,就是讀完了五本小說。有鑒於過去 DR 總是嚴重錯估小說的閱讀速度……所以這次一口氣多準備了幾本,最終已讀完的列表如下:
此外,還終於看了 1954 年原版、而且還是部黑白電影的《哥吉拉》(Godzilla),DR 身為長年的哥吉拉迷,這部片居然到了現在才真正看過。

話說過去幾週 DR 趨近瘋狂般的在玩 MechWarrior Online,尤其在存夠 CB、買了機甲之後更是變本加厲,一直拼命的想試裝、換裝,試著找出最理想的配置……然而遊戲過程裡一直有個問題讓 DR 不是很愉快,那就是平均在連打了四、五場後,下一場遊戲就會發生畫面極度延遲、張數大幅下降的詭異狀況……

之所以說詭異,是因為這並不是每場都這樣,大部分的時候,不管有多少機甲、多少火砲在畫面中掃射,遊戲都很順暢。但當所謂的「詭異狀況」發生時,遊戲畫面一出現其它機甲、出現交火……以及更誇張的,出現夕陽就會極度延遲!而且在出狀況的場次結束後,下一場又會恢復正常。
看到夕陽就延遲,而別過頭去,又會恢復順暢,頓時 DR 覺得自己好像吸血鬼一般見光死……
今天 DR 由於不愛用版本控制系統、以及總是喜歡亂砍檔案的習性而嚐到苦果……
話說幾天前 DR 覺得自己用來存放工作用程式碼的目錄十分凌亂,便決定將程式碼按用途分門別類重新整理一遍。整理完後,便想說將備份的結構也全部統一,就把 FTP 上的備份全數清空,然後把整理好的目錄及檔案倒進去,而同樣的作法也套用在家裡的備份上。當天下班後,一直到躺在床上才驚覺程序有疏忽(看來睡前東想西想某種程度而言算是件好事),就是 PHP 的程式碼並沒有被整理到(當時腦袋裡只想到 Python 和少量的 VB),卻把先前有包含 PHP 的備份都給刪了……幸好隔天在當初測試用的網頁伺服器裡找回了那些程式碼,但更糟的還在後頭……
也就是發生在今天,當需要處理一些 RTF 文件時,發現有兩支用來檢閱 RTF 文件的程式不見了。東找西找才想起來它們肯定是在整理過程中誤刪了,因為當時 DR 還連帶刪除了許多存放測試用文件的目錄,而名為「rtf」但實為存放 RTF 相關程式碼的目錄就這麼被誤刪了。DR 一邊懊惱著,一邊試著用 Recuva 做反刪除,但得到的資訊是已經被覆蓋掉了。
DR 每天固定會瀏覽的網站種類算得上是非常狹隘,幸好有時候還是可以從這些網站看到一些有趣的轉貼。日前 DR 在 ScrewAttack.com 看到一支動畫短片《Batman Hates Bronies》因為實在做得很不錯,讓 DR 不由得在 YouTube 多看了幾支同作者的其它短片,例如《Pregnetheus》等,而其中的《Tarboy》(焦油男孩)更是作者的代表性作品。

終於可以用 Windows 7 了……至於 Linux 部份,為求有最佳的硬體支援度,所以選擇安裝最新的 Fedora 17 Beta,原本以為可能會有軟體缺東缺西的情形,但事實上卻沒有這樣的問題,像 RPM Fusion 這類的第三方套件庫都已經支援 Fedora 17,可以直接用來安裝 NVIDIA 的官方 Linux 驅動程式。不過 Beta 版有些明顯的 bug,希望正式版釋出時可以修正。