Fast Five:玩夠了沒啊

跟著一狗票人去戲院看完 Fast Five,然後在 IMDb 投給它 6/10 分,也許這分數對許多人來說是不高的,但對 DR 來說卻剛好符合一部動作電影還算可推薦的最低門檻,本片擁有「拳拳到肉」般的飆車、摔車、撞車橋段,劇情的表現也堪稱極為流暢。然而劇情部份卻也是 DR 的給分一直上不去的原因,感覺編劇花了很大的功夫,把眾多角色和眾多場景盡可能合理的串在一起,當這浩大的工程完成後,就拍拍屁股拿片酬走人,DR 總覺得應當找個比較有 sensitive 的人去把劇本再潤飾過,其中說穿了就是角色深度的老問題。

 

 

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小心廉價的電源供應器(PSU)

選購組裝電腦、或者自行組裝的人,在挑選電源供應器(power supply unit,PSU)時,往往優先考量電源供應器所支援的輸出瓦數(Watts),但若發現高瓦數的便宜貨時……可買不可買?來自 Tom's Hardware 的測試文章「Don't Be Surprised When Your Cheap PSU Blows Up」告訴我們,這種東西買不得。

 

該測試以總計 60 美元的低廉價格購買了三款電源供應器,分別是 Sutai Double Power P4-500W、P4-750W  以及 LPK-225(規格宣稱 420W)。然而測試結果皆慘不忍睹,P4-500W 在輸出達 300W 時便會跳電,P4-750W 在 350W 時過熱昏倒,就此陣亡。最誇張的是 LPK-225,在 300W 時起火爆裂,測試人員甚至來不及拍張照……

 

記得要挑好貨啊!

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Pax Britannica

Pax Britannica 是一款號稱「單鍵式」的即時戰略遊戲(Real-time strategy,RTS),意即玩家從頭到尾只消用一個按鍵就可以玩整個遊戲,怎麼做到的?首先這遊戲最多可以四個玩家在一台電腦上對戰(或者一個人跟電腦對打),分別使用 A、F、H、L 四個按鍵,而按鍵的用途只有一個:「生產單位」,可以生產的單位有戰鬥機、砲艇及巡防艦,各自有其相剋性,玩家將按鍵按著不放至單位所需的資源額度來指定生產哪種單位。每種單位生產所需的資源額度(能量)不一,而能量是會自動回復的,玩家也可以選擇花費大量資源升級母艦,以加快資源回復速度。

 

單位的移動與攻擊都是全自動的,玩家只需要判斷戰況,選擇生產合適的單位或者將母艦升級,最終將敵人母艦摧毀即完成遊戲。若聽起來覺得很有趣,就下載下來玩玩看吧!至於一款幾乎不太能控兵的遊戲,還能不能算是 RTS?,呃,這大概就由各人去評估了。

 

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Goryachie Novosti (2009)

" Goryachie Novosti " 是一部俄國片,某日夜晚 DR 莫名其妙的把它看完了,還是在沒有字幕的情況下……原因無它,因為這部片是杜琪峯《大事件》(2004)的重拍版。儘管其實 DR 並沒有把原版看完過,然而之前看原版時,覺得開頭槍戰的長鏡頭玩得太刻意了,重拍版少了長鏡頭,卻又讓 DR 覺得可惜,人類真是矛盾啊……

 

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[Firmware Bug]: powernow-k8: No PSB or ACPI _PSS objects

在三號機(Fedora 14,AMD Sempron 140)上跑 dmesg 看到的訊息,進 BIOS 設定開啟 Cool'n'Quiet 即可……DR 一直以為它是開著的。

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Canabalt

PC Gmaer 網站有一篇「二十款必玩的免費遊戲」(20 free PC games you must play),扣掉已經玩過、或者先前就已知道的不談,其中有一款名叫 Canabalt 的動作遊戲引起了 DR 的興趣,因為介紹上說它是款從頭到尾只要跳、卻可以搞到令人上癮的遊戲……

 

那麼有趣的介紹,當然要給它玩一下,結果它真是讓 DR 玩到血脈賁張啊!無須多言,自己玩玩看就知道了。

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Thor:包著漫畫外皮的中古騎士劇

今天因緣際會去看了《雷神索爾》(Thor),其實原先 DR 對本片算是沒什麼興趣,一來 DR 並不是漫畫迷、二來想到這是由拍莎翁劇起家的 Kenneth Branagh 所執導的漫畫英雄電影,就覺得這組合很詭異……然而看完全片,卻直覺 Marvel Studios 極有可能選對了導演,因為本片的主題完全就是歷史戲劇的風格:騎士精神、宮廷爭權、家族血仇、戰爭與和平……似乎導演想泡一壺上醇的老人茶給觀眾,卻因著商業考量的緣故不得不加些「糖水」,例如一狗票的笑點、後製的 3D 等等。

 

而加糖的茶不見得不好,飲者各取所好即可。

 

劇情一個令人驚奇的點是 Thor 與 Loki 最終決戰的主因:Loki 用計趕盡了邪惡的寒霜巨人,Thor 卻不願意殺絕他們,原來 Thor 在預告片裡大吼「You can't kill an entire race!」指的並不是人類,而是(看起來真的很邪惡的)寒霜巨人。

 

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Hanna、Tron: Legacy 電影原聲帶

最近接連有兩部電影都請了電音樂團來為整部電影配樂:Hanna 是由化學兄弟(The Chemical Brothers)配樂,Tron: Legacy 則是由在電音界極度知名的 Daft Punk 配樂。雖然兩部電影 DR 都沒看過,但光聽原聲帶感覺還不錯,似乎兩位導演的選擇都蠻正確的。有興趣的朋友不妨去 YouTube 之類的網站試聽看看。

 

   

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Immortals (2011)

從預告片看起來,本片並不是那麼的好萊塢,反而有日本導演紀里谷和明的味道。導演是曾經執導過《入侵腦細胞》(The Cell)的 Tarsem Singh,喜歡《入侵腦細胞》的人,對本片的期待度應該會更高。預告片(YouTube)

 

 

這弓箭……簡直是打電動啊!

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電玩遊戲應避免以現代戰爭作為素材

DR 一直以來都是 FPS(first-person shooter,第一人稱射擊)遊戲愛好者,這應該可以從過去的文章中看得出來。 然而最近 FPS 有個發展走向卻讓 DR 感到壓力,不是因為硬體要求越來越高(這是必然的)、也不是因為他們都沒出 Linux 版(這也是必然的……),而是因為他們的「題材」,比方說,當年榮譽勳章系列(Medal of Honor)和後起的決勝時刻系列(Call of Duty)原本的遊戲背景都是設在二次大戰:

  

   

 

他們的最新作品卻又不約而同的將背景放在現代戰場:

 

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