由 darkranger 在 週三, 08/29/2012 - 00:16 發表,更新日期:週二, 11/03/2015 - 15:40
由 darkranger 在 週曰, 08/26/2012 - 03:01 發表,更新日期:週四, 12/18/2014 - 18:27
DR 很少在 Tribes: Ascend 裡遇到攻防能量落差那麼大的對手……話說 DR 今天在玩 Arx Novena 這張地圖時,遇到一批防守非常結實的隊伍,原本想說前一場 Crossfire 的對手防禦已經夠難突破了(架了非常多砲塔、拆都拆不完……從旁邊或從正面返回都會被直接掃射到死,後來是靠從正面直接過門再繞回家的方式,才以一分之差險勝),但下一場對手的防禦表現卻可說是有過之而無不及:前後左右面面俱到,砲塔、地雷和力場的補充速度都非常積極。守旗人數眾多而且均衡,一進旗區就會被狙擊手、榴彈兵和維修兵等一干砲火招呼,其中重裝直接擋人撞人、把旗手直接撞死的技術更是到了出神入化的境界……
由 darkranger 在 週六, 08/18/2012 - 22:42 發表,更新日期:週六, 08/18/2012 - 23:29
其實這週原本 DR 一度打算要介紹的是 Red Dawn(2012)這部重拍電影,但由於新版的故事背景實在太扯,讓 DR 決定作罷。雖然無論如何 DR 終究還是提了這部電影……至於它有多扯,就請有興趣瞭解的人自個兒去查吧。
幸好我們還有比較正常的題材可以期待,就是這部 The Last Stand。預告片(YouTube)
這部電影一方面是阿諾的復出代表作,另一方面同時也是韓國導演金知雲的第一部好萊塢作品。如果這部電影成功了,想必兩造都能受惠。
由 darkranger 在 週四, 08/02/2012 - 01:00 發表,更新日期:週四, 08/02/2012 - 02:54
喔,沒錯,這是來自颱風夜的觀影心得,在歷經雨傘爆掉、捷運誤點和伸手攔小黃卻一再呼嘯而過的種種挫折後,終於給 DR 看到了這部電影。也由於時間很趕,這也成為 DR 很難得沒有帶任何飲料或零食入場的一次觀影經驗,只好吃別人的……
在交代完插曲之後,來回頭談談電影本身吧。一直以來,蝙蝠俠(Batman)都是 DR 最喜歡的漫畫英雄,但這並不表示蝙蝠俠電影隨便拍 DR 都會毫無異議的接受,相反地,DR 對心中理想的蝙蝠俠電影其實是有著較高標準的。說實在話,DR 對當年 Tim Burton 所執導的最初兩部蝙蝠俠電影,以及常為人所詬病的、由 Joel Schumacher 所執導的後兩部電影,都不至於說不喜歡,但真正達到 DR 心中理型的蝙蝠俠電影卻是從 Christopher Nolan 的 Batman Begins(2005)才開始。而在經過 Batman Begins 和續集 The Dark Knight(2008)的洗禮後,DR 對於第三集自然是有所期待。
由 darkranger 在 週曰, 07/29/2012 - 01:16 發表,更新日期:週五, 05/13/2016 - 17:19
湯瑪斯.愛迪生(Thomas A. Edison)可說是公認的發明大師,不過如果要把他跟「程式設計」(computer programming)這個議題聯想在一塊,可能會覺得有點困難。沒關係,讓我們先思考一下到底「程式」是拿來幹嘛用的?嗯,基本上以最粗分的方式來說,不外乎就是三大項目:控制、呈現與自動化,控制是讓硬體得以被操控,呈現是將結果輸出給使用者,而自動化則是將重複性的工作轉變為批次處理。
那干愛迪生什麼事呢?這邊就要說一個故事了:話說愛迪生早年曾經在加拿大的多倫多擔任電報員,這個工作要求電報員必須在每個小時發出一封電報,用來查核電報員是否有確實堅守工作崗位。然而愛迪生卻認為這個要求太廢了,於是他發明一款自動發報機,可以在每個小時自動發出電報。不過正所謂夜路走多了,總會碰到鬼……有一天老闆來巡察,看到愛迪生正在睡覺,連同自動發報機也被老闆發現,這使得愛迪生差點丟掉工作(另有一說是他確實被開除了)。
所以,這則故事讓我們知道:愛迪生不只是發明大師,他還是自動化處理與偷雞摸狗(?)的先驅。
由 darkranger 在 週四, 07/19/2012 - 00:43 發表,更新日期:週四, 09/21/2023 - 15:17
長年以來,玩家若想要在 Linux 平台上玩 Valve 的遊戲,比方說《戰慄時空》(Half-Life)和《絕對武力》(Counter-Strike)等,往往都得使用 Wine 這個 Windows 程式轉譯套件來安裝與執行。但局勢即將有所轉變,因為近日 Valve 官方終於正式公佈了其對 Linux 平台的遊戲支援計畫。
詳情請見 Valve 的 Linux 專屬部落格所發佈的文章:Steam’d Penguins。
由 darkranger 在 週曰, 07/15/2012 - 03:30 發表,更新日期:週六, 02/24/2018 - 16:13
呃,本文是一年前就計畫好要寫的東西,內容基本上就是 DR 過去一年來使用 Nokia N900 的一些簡介以及應用上的整理。
硬體與效能
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