RHEL/CentOS 6 的 2.6.32-696.18.7 核心修正不相容於 Xen PV 模式

原本 DR 以為面對 Meltdown 和 Spectre 這種史詩級的 CPU 安全漏洞,一般的系統管理人員只需要跑個系統更新就好了。尤其是 Red Hat 對其企業級 Linux 發行版所提供的軟體更新,應該都不會有破壞系統運作的問題發生。結果這次 RHEL/CentOS 6 所釋出的安全性修正(RHSA-2018:0008)並不相容於 Xen 的 PV 模式(雖然 HVM 模式則不受影響),而這就會造成問題了。

 

由於本站是架設在基於 Xen 虛擬化技術的 EC2 主機上,並且是使用 PV 模式。所以一旦執行系統更新,將 Linux 核心升級到 2.6.32-696.18.7 後就無法啟動了……

 

顯然 DR 不是唯一一個中招的:

分類: 

Star Wars: The Last Jedi - 帝國再次反擊

自從接連遭受《原力覺醒》(Star Wars: The Force Awakens,2015)與《俠盜一號》(Rogue One: A Star Wars Story,2016)的連續重傷害後,其實 DR 對星際大戰電影已經不抱任何期望……但又不得不繼續看下去,彷彿陷入一種不幸的循環。

 

 

分類: 

手工打造的桌上型賽車遊戲機

跟 DR 差不多年紀的人,或許會對像 Tomy Turnin' Turbo Dashboard 這樣的賽車玩具有這麼一點印象。然而對於某些工程師來說,事情可不是說看過就可以結束的,他們還想要自行打造出類似的東西。於是,先後有兩名工程師打造了自己的桌上型賽車遊戲機,並發表文章來交代其中的製作過程:

 

分類: 

Justice League - 食之無味,棄之未必可惜

回想 DR 過去對兩部《復仇者聯盟》(Avengers)電影的評語,DR 發覺自己好像對於英雄團體這種題材一直都沒有什麼好感。而不幸的是,如今這部《正義聯盟》(Justice League)似乎也未能倖免於難,因為這部電影實在沒有太多讓 DR 喜歡的地方。本片既有著極其明顯的缺陷,又存在著一些若留心察看,就能夠發覺出來的不協調之處。

 

 

本片的反派無聊到幾乎不值一提,是最明顯的缺陷。雖然這在許多電影中都是如此,但在一部堪稱倍受矚目的英雄題材裡,這樣的處理似乎顯得太過懶散。另一方面,電影的調性也存在矛盾之處。舉例來說,本片的片頭是全片最讓 DR 感到印象深刻之處,但它跟整部電影的後續風格卻好像對不起來。

 

分類: 

【自製】Chinese Puzzle

Chinese Puzzle 是一款中文拼圖遊戲,遊戲會從詞庫中隨機選取兩個字的詞語,並分拆成 18 個矩形作為拼圖。至於操作方式則是先選取一張拼圖,然後再選取另一張拼圖,就會讓兩張拼圖對換位置,使玩家可以逐步拼出原貌。

 

遊戲的靈感是來自於搭火車時看到壞掉的跑馬燈……雖然起初的構想是希望製作出一個純客戶端的應用程式,但後來還是做了伺服端,並將產生圖檔的部份交由伺服端執行。中文詞庫是來自新酷音輸入法,字型則是採用思源宋體,然後使用 ImageMagick 來輸出圖檔。

 

四川沾醬的啟示

「Wow. This sauce is f**king amazing. You said it was promoting a movie? 」

(哇,這醬真的不簡單。你說這是為了電影推出的?)

──來自動畫《Rick and Morty》的對白

 

如果在創作中置入一項曾經存在、但如今已經消失的產品,還算是置入性行銷嗎?

 

 

分類: 

當網路線兩端皆插在同一部交換器上……

雖然網路上或多或少都有相關的討論:

Server Fault - What happens when you plug two sides of a cable to a single networking device?

 

但老實講,DR 還是第一次遇到。話說公司某日出現大規模的網路癱瘓,各終端之間都無法連線,但網路設備卻都有正常啟動。由於公司沒有網管,機房設備平常是個終極三不管地帶……所以 DR 先花了很多時間在釐清紛亂的線路結構。後來發現如果先卸除多部機架式網路交換器(network switch)之間的網路串連,使多數的節點脫離網路拓樸,則剩下的裝置就能夠恢復連線。

 

分類: 

Blade Runner 2049 - 留待歷史考驗的野心續作

1982 年的科幻電影《銀翼殺手》(Blade Runner)是 DR 非常喜歡的一部電影。但它並不是一部完美的作品,相反地,它其實有著諸多不足之處。例如缺乏精彩的橋段、角色刻劃不深,以及劇本的重心也不甚明確。然而在這些缺陷之餘,《銀翼殺手》之所以能夠成為經典,主要在於它的歷史意義與美學成就。它一方面影響了許多的後世作品,但同時也未曾有任何一部作品,能夠完整重塑《銀翼殺手》所給人的獨特感受。

 

 

似乎這項任務還是得要交由《銀翼殺手》自己的續集來完成。

 

分類: 

《冰風之谷 II》原始碼遺失

來自 Kotaku 網站的文章:Nobody Can Find The Source Code For Icewind Dale II,內容解釋了為什麼《冰風之谷 II》(Icewind Dale II,2002)這款遊戲,無法比照其它採用相同引擎(Infinity Engine)的遊戲,推出適用於現今 PC 環境的增強版本(Enhanced Edition)。

 

 

因為遊戲的原始碼不見了,沒有任何公司或任何人手上有這東西……

分類: 

Kingsman: The Golden Circle - 毒梟、牛仔、裁縫師

如果將這部電影歸類到喜劇電影的範疇,那麼它應該可以在最佳的喜劇電影續集中榜上有名。作為一部動作喜劇電影的續集,本片不僅大幅擴張了它的動作規模,並且也在笑料上再次挑戰尺度極限。但若要論及 DR 最欣賞的特點,則是本片如同前作一樣,有著令人驚豔的反派頭目,反派就是要有特色才不會讓人覺得無聊啊。

 

 

不過關於動作戲的部份,自從 DR 看過像《捍衛任務》(John Wick,2014)那樣的動作電影後,發覺自己比較喜歡那種外表樸素、但骨子裡難度很高的動作場景。相反地,本片的運鏡極其花俏,動作效果也十分華麗,但對 DR 來說反而有太多後製的痕跡。然而這只能說是個人口味不同,DR 不會把它歸類為是一項缺點。

 

評分:8/10 分。

 

分類: 

頁面

Subscribe to DarkRanger's Secret Area RSS