四川沾醬的啟示

「Wow. This sauce is f**king amazing. You said it was promoting a movie? 」

(哇,這醬真的不簡單。你說這是為了電影推出的?)

──來自動畫《Rick and Morty》的對白

 

如果在創作中置入一項曾經存在、但如今已經消失的產品,還算是置入性行銷嗎?

 

 

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當網路線兩端皆插在同一部交換器上……

雖然網路上或多或少都有相關的討論:

Server Fault - What happens when you plug two sides of a cable to a single networking device?

 

但老實講,DR 還是第一次遇到。話說公司某日出現大規模的網路癱瘓,各終端之間都無法連線,但網路設備卻都有正常啟動。由於公司沒有網管,機房設備平常是個終極三不管地帶……所以 DR 先花了很多時間在釐清紛亂的線路結構。後來發現如果先卸除多部機架式網路交換器(network switch)之間的網路串連,使多數的節點脫離網路拓樸,則剩下的裝置就能夠恢復連線。

 

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Blade Runner 2049 - 留待歷史考驗的野心續作

1982 年的科幻電影《銀翼殺手》(Blade Runner)是 DR 非常喜歡的一部電影。但它並不是一部完美的作品,相反地,它其實有著諸多不足之處。例如缺乏精彩的橋段、角色刻劃不深,以及劇本的重心也不甚明確。然而在這些缺陷之餘,《銀翼殺手》之所以能夠成為經典,主要在於它的歷史意義與美學成就。它一方面影響了許多的後世作品,但同時也未曾有任何一部作品,能夠完整重塑《銀翼殺手》所給人的獨特感受。

 

 

似乎這項任務還是得要交由《銀翼殺手》自己的續集來完成。

 

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《冰風之谷 II》原始碼遺失

來自 Kotaku 網站的文章:Nobody Can Find The Source Code For Icewind Dale II,內容解釋了為什麼《冰風之谷 II》(Icewind Dale II,2002)這款遊戲,無法比照其它採用相同引擎(Infinity Engine)的遊戲,推出適用於現今 PC 環境的增強版本(Enhanced Edition)。

 

 

因為遊戲的原始碼不見了,沒有任何公司或任何人手上有這東西……

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Kingsman: The Golden Circle - 毒梟、牛仔、裁縫師

如果將這部電影歸類到喜劇電影的範疇,那麼它應該可以在最佳的喜劇電影續集中榜上有名。作為一部動作喜劇電影的續集,本片不僅大幅擴張了它的動作規模,並且也在笑料上再次挑戰尺度極限。但若要論及 DR 最欣賞的特點,則是本片如同前作一樣,有著令人驚豔的反派頭目,反派就是要有特色才不會讓人覺得無聊啊。

 

 

不過關於動作戲的部份,自從 DR 看過像《捍衛任務》(John Wick,2014)那樣的動作電影後,發覺自己比較喜歡那種外表樸素、但骨子裡難度很高的動作場景。相反地,本片的運鏡極其花俏,動作效果也十分華麗,但對 DR 來說反而有太多後製的痕跡。然而這只能說是個人口味不同,DR 不會把它歸類為是一項缺點。

 

評分:8/10 分。

 

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Word 文件的 XML 解析錯誤

前陣子 DR 在 Word 2010 上編輯某份 DOCX 檔案時,因不明原因導致 Word 異常終止。之後再次開啟相同檔案時,便出現「元素結束標記中的名稱必須和開始標記中的元素型別相符」(The name in the end tag of the element must match the element type in the start tag)這項錯誤,並列出錯誤位置。由於錯誤細節好像還算明確,讓 DR 一度覺得這似乎是個有機會人工解決的問題。

 

 

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The Dark Tower - 化繁為簡的暗黑繪本

雖然 DR 曾經看過《黑塔》(The Dark Tower)系列小說的第一部,但老實講,DR 並沒有很喜歡它的內容,所以就沒有再繼續跟進。也因此,有別於那種看過原著的人會有的常見心結,其實 DR 完全不會介意這部電影有沒有忠於原著;相反地,DR 只希望這是一部「看得下去」的電影。

 

 

而就結果而言,這真的是一部看得下去的電影,不多也不少。歸納起來,主演的 Idris Elba、Matthew McConaughey,以及主角令人嘆為觀止的槍法,都可算是這部電影最主要的亮點。本片的故事相當直白,是單純的正邪對決故事,反派有個毀滅世界的計畫,而正派則在最後的高潮對決裡粉碎了這項計畫。如果將故事角色跟背景稍微替換一下,則不難發覺本片的故事結構,跟時下的超級英雄電影相比幾無二致。

 

但這並不是說這是一部不好看的電影,相反地,DR 認為它有著不錯的娛樂性,同時還以一個相當低的門檻,試圖引領觀眾進入《黑塔》的詭異世界。評分:7/10 分。

 

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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

前一陣子 DR 手上的時間特別餘裕,便想說要找一款單機遊戲來玩。由於 DR 先前曾玩過《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》的試玩版(內含完整的第一關),當時留下很深刻的印象,於是便入手了完整版,然後用了幾個週末的時間將其破台。

 

 

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OpenMoko: 10 Years After

Openmoko 算是非常早期的 Linux 手機專案,由大眾電腦於 2006 年發起,也就是在 iPhone 及 Android 手機都還未成氣候之時。不過它最終只推出過兩款手機產品,分別是 2007 年的 Neo 1973(GTA01),以及 2008 年的 Neo FreeRunner(GTA02)。此後便於 2011 年結束營運,成為純粹的社群專案。

 

Michael Lauer 是當年 Openmoko 公司的第二號員工,如果有興趣瞭解更多關於這項專案的特點與歷史,那麼由他所撰寫的回顧文章:OpenMoko: 10 Years After (Mickey’s Story) ,非常值得一讀。

 

Valerian and the City of a Thousand Planets - 法式星際大戰

DR 還記得當年《第五元素》(The Fifth Element,1997)這部電影上映時, 曾有媒體將其形容為 Luc Besson 的《星際大戰》(Star Wars)。但實際上除了兩者都是採多種族的星際科幻架構外,《第五元素》是一部富含獨特魅力的電影,無論是它的美術設計、故事氛圍、甚至是配樂等等,好像都和往常的同類型電影有這麼一點差異。直到多年以後,DR 才發現原來《第五元素》根本不是美國片,而是一部由英語演員主演的法國電影,而其與好萊塢齊平的製作水準,也讓人從此對法國電影工業刮目相看。

 

 

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