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Snowpiercer - 蛋白質冒險工廠

如果要讓 DR 以最簡化的陳述來形容這部電影,DR 會說這是一部成人風格的童話故事。

 

 

其實本片的諸多元素都和許多電影、或者文學作品有著相似之處,不過整體而言,它在科幻情節的外皮下,走的是近似於童話故事般的結構。比方說它的故事主線是一群可憐的人試圖參與一場冒險來獲得救贖,這事實上是童話故事常見的核心結構。此外,故事情節有時會穿插的荒謬式喜感與反差極大的色彩切換,更讓人感覺像是在閱讀一部童話繪本。

 

然而當本片的故事隨著車廂一節一節的推進、逐漸的抽絲剝繭,最終到了車頭才揭露出原來主角所求的並非群體的生存、而是自我的贖罪。這時其故事真正的核心讓本片得以跳脫出童話故事的框架,而進入到殘酷、嚴肅卻是真誠的層次。或許可以說它仍然像是一部童話,但卻是一部追尋光明的黑暗童話。

 

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The Hunger Games: Catching Fire - 典型的續集作品

有讀過原著是一種觀點,而沒有讀過原著又會是另一種觀點。電影的本質是娛樂,而就觀影的過程而言,其實很難說有哪一種觀點會比另一種觀點更有樂趣。總而言之,DR 只是要闡明,由於 DR 沒讀過原著,因此以下的陳述完完全全是基於後者的觀點。

 

在沒有讀過原著的情況下,整個觀影過程照理講應該會更充滿驚奇,就像當初 DR 看第一集的感受一樣,但本片卻沒能讓 DR 再有這樣的感覺。追根究底來說,這其實是因為本片(想必原著也是這樣)採用的是典型的續集延伸手法,那就是所有的元素都是舊有元素的劇烈化,其本質說穿了是完全不變的。而這些元素的相似性會造成驚奇感的降低。

 

某方面來說本片的劇情是比較容易被預期的,然而就算是不容易被預期的部份,也被本片平鋪直敘、中規中矩的處理方式所淡化掉,降低了所能帶給觀眾的起伏感。說到淡化,在本片幾乎所有元素都劇烈化、唯獨社會探討的部份維持點到為止的架構下,續集反而比前作更加暴露出其頗有侷限的故事深度。

 

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Fake Criterion Collection Covers

The Criterion Collection(簡稱 Criterion)是一間影碟(藍光、DVD)發行公司,以針對經典電影製作高品質、豐富附加內容而極具收藏價值的影碟聞名。由於這些 Criterion 影碟的封面不時會有一些迴異於原始封面且別出心裁的新設計,網路上開始有設計師發表自行創作的「仿」Criterion 影碟封面,讓許多其實 Criterion 並沒有發行的電影有機會換上不同風味的面貌。

 

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Gravity - 空前絕後的太空災難電影

日本的料理漫畫基本上算是 DR 少數會看的漫畫類型之一,而在料理漫畫中有時候會出現那種反璞歸真、除了食材本身外沒有多少添加物的料理。一時之間也許會讓品嚐的人懷疑這東西到底好不好吃,但往往一放進嘴裡反而讓人驚覺到,原來食材的「原味」竟是如此美味。

 

會做出如此料理的人通常就是漫畫中的贏家。

 

 

如果將電影的製作比喻為做料理,那麼本片就像是料理漫畫中乍看簡樸、但品嚐之後卻會讓人驚覺其箇中滋味的料理。會有這樣的料理通常是廚師認為自己擁有絕佳食材,他所需要做的不過就是盡情的釋放出食材的原味。

 

以太空為背景的電影多半都帶有或多或少的科幻成份,但本片在很大程度上是以現實的太空任務為基礎,這並不是說本片毫無想像成份,本片的災難並非真實事件,部份設定也有別於現況,明顯的差異例如美國太空梭已於 STS-135 任務後全面除役,而本片故事所進行的任務為 STS-157,以及目前中國還未有大型太空站等等。

 

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Stan Winston School

Stan Winston(1946-2008)是好萊塢知名的特效大師,他所成立的特效工作室(Stan Winston Studio)主要擅長於道具特效與化妝。而最近 DR 發現這間工作室另外還成立了一所角色藝術學校(Stan Winston School of Character Arts),提供關於特效製作的線上課程。

 

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RoboCop (2014)

機器戰警(RoboCop)算得上是很有意思的角色,可惜他在 1987 年首次登場後,後續僅有兩部不怎麼樣的續集再加上一些動漫以及影集作品。DR 認為,確實應該給這個角色一點機會來一場華麗的復出。預告片(YouTube)

 

 

只不過這年頭好萊塢不知道是哪根筋不對勁,常常把重拍、重啟(reboot)的電影拍得莫名其妙。根據過去的經驗,如果一個題材被搞砸了,可能要再過個十年才會有人膽敢再拿出來拍……所以希望這部新版不要搞砸了才好。

 

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Elysium - 結合南非經驗的科技人文啟示錄

許多科幻片的海報總是會讓主角拿著一把槍,彷彿是在提醒人們:如果對於科幻題材沒有特別的喜好,至少也可以當成是動作片來看(儘管裡頭的動作場景可能事實上非常有限)。古早的 Blade Runner (1982) 就是其中一個例子。

 

 

本片如同許許多多的經典科幻電影一樣,如果用動作片的角度來觀賞,可能會有點失望。但如果是用科幻片的角度,尤其是像 DR 這類的科幻喜好者來看的話,則可能會像是撿到寶一般,細細品嚐電影中的每一個環節。說實在的,本片有許多存在內涵的地方,而不僅僅是歸類為「科幻動作片」那麼簡單。

 

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The Wolverine - 當普羅米修斯遇上忍者刺客

DR 從來不是 X-Men 系列的愛好者,所以會去看這部片絕對不是 DR 選的……不過在 DR 原本的判定裡,也認為本片應該不至於太差。但看完的結果 DR 只能說:本片很有可能是 DR 活到目前為止、覺得最差勁的漫畫英雄電影。

 

 

當 DR 得知本片要製作的消息時,DR 根據公佈出來的隻字片語以為本片應該是部具有 Highlander (1986) 格局的電影。但最後的成果卻完全不是這麼一回事,除了開場的長崎轟炸外,本片的所有故事都發生在現代日本。由於本片有換過導演及編劇,所以 DR 無法肯定究竟是自己過度聯想還是劇本有被大幅修改過。

 

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Pacific Rim - 真人演出的動畫電影

在看完本片之後,DR 覺得本片實不應該拍成真人電影,反而應該考慮以動畫片的形式,找幾個演員配音,然後直接出 DVD,也許再加個小規模戲院聯映。DR 甚至連動畫工作室都想好了,就找日本的 Production I.G 來做吧。

 

 

為什麼會這麼想呢?這是因為本片的整體成果在 DR 的觀感裡就差不多是動畫電影的水平,而且看不到一絲需要用真人來演出的價值。怎麼說呢?先從外觀來談的話,本片在影像上很大程度呈現出非寫實的質感,這不僅是在怪獸和機器人之間的純特效場景,連真人為主的場景在用色上都讓 DR 覺得帶有很重的動畫味。

 

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Man of Steel - 流於表面工夫的救世情操

這是一部及格的超人電影,但它應該可以做得更好。

 

追根究底來說,本片的劇本其實並沒有那麼好。以 DR 對編劇 David S. Goyer 的認識,相信這齣劇本是在熟讀超人漫畫的前提下完成的,而本片的成果勢必也能讓漫畫迷滿意。然而 DR 並非漫畫迷,在 DR 的觀點裡,本片作為一部電影,很可惜的沒能達到更高層次的深度。

 

 

主要的肇因其實就出在超人這個角色上,儘管本片完整的交代了超人的出身、經歷、困惑以及多年來在人世間的隱忍,似乎編劇意圖呈現出更多「人性化」的超人。但 DR 得說,這個意圖是有點流於表面工夫的,為什麼呢?因為雖然我們可以在這部電影看到超人的成長、磨難以及他如何挺身而出拯救人類,但是卻看不太到超人在真正的兩難處境裡流露出一點人性。

 

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