Incredipede
Incredipede 是一款 2012 年的 2D 物理益智遊戲,根據 PC Gamer 網站的報導,遊戲製作人 Colin Northway 表示之所以將 Linux 版免費釋出是由於 Linux 使用者對獨立遊戲(indie game)的支持,並且他個人也相當的喜歡 Linux。至於其它平台(Windows、Mac OS X)的使用者也不用覺得太偏心,因為這款遊戲目前的價格事實上非常便宜(9.99 美元)。
免費的 Linux 版可以在官方網站的專屬頁面下載,儘管 Incredipede 是用 Flash 開發的,不過所提供的 Linux 版經測試後確實只能在 Linux 上順利執行,並且由於 Flash 本身在 Linux 平台上的限制,這個 Linux 版需要用瀏覽器才能執行。官方建議的瀏覽器為 Google Chrome,將遊戲檔案下載並解開後,進入 Incredipede 目錄,執行以下指令就可啟動遊戲:
- google-chrome --ignore-gpu-blacklist data/Incredipede.html
這邊要注意一下,如果在執行該指令前 Chrome 已經是在執行狀態,那麼系統會沿用既有的程序,這會使額外參數無效而降低遊戲畫面的細緻度(例如終點的光芒變成淺色條)。使用 Mozilla Firefox 也是可以執行遊戲的,只不過遊戲畫面會和 Chrome 沒有加上額外參數是一樣的:
除此之外,在 DR 所用的環境(Fedora 17 x86_64)上執行遊戲會出現 SELinux 的警告以及一些在命令列裡輸出的錯誤訊息,不過並不影響遊戲運作。
由於 DR 也沒有玩很久,所以簡單針對普通等級的第一大關(World 1)來說明遊戲的基本玩法。Incredipede 是一款著重在 2D 物理運動的益智遊戲,玩家控制一個只有一隻大眼睛加上軀幹的奇特生物,但這既不是眼魔(Beholder)也不是大眼仔 Mike Wazowski,她名叫 Quozzle,為了拯救被擄走的家人而踏上冒險旅途。
遊戲的操控按鍵極其單純,只有左右方向鍵加上用來重玩的空白鍵而已,左右方向鍵是用來進行肌肉運動,至於肌肉運動的結果是前進、後退還是其它的動作,則取決於軀幹與肌肉結構,而 Quozzle 在每一個關卡裡所擁有的軀幹 / 肌肉結構都是不太一樣的。
而每一個關卡的遊戲目標就是適當的控制 Quozzle。讓她取得所有的果實並抵達終點(光芒),其中紅色果實是要用 Quozzle 的眼睛去碰到才能得分,綠色果實則是得推送到終點才能得分。為了讓遊戲的玩法能夠解釋得再清晰一點,DR 挑選出在第一大關中自己覺得最困難的三個關卡來做說明:
「Throw It Up」
這關會覺得困難是因為 DR 沒意識到關卡名稱就是遊戲流程的提示……在這個關卡裡,上方有兩顆青蘋果,其中一顆在一開始會從上頭掉下來,接著就會一路滾到終點,所以玩家可以都不做就取得一顆青蘋果的分數。但如果想要兩顆都拿到呢?由於左方有個上坡,所以 DR 試圖要讓 Quozzle 來個撐竿跳、跳到上頭去把另一顆給弄下來,就這樣試了好幾輪……直到定睛一看關卡名稱後,才意識到完全不是這麼一回事,一開始就不能放任掉下來的青蘋果一路滾到終點,而是要接住它、拋回去,把另一顆給打下來才對。
「Roll on Top」
這關得要一邊讓巨球移動,還要讓 Quozzle 保持在球的上方,這樣持續移動一小段距離才能讓 Quozzle 順利碰到掛在半空中的果實。因此 Quozzle 的運動不能單純的一路往前或往後,而是得反覆調整才能兼顧這兩項需求。
「Melon Delivery」
這是第一大關的最後一關,Quozzle 得將西瓜放在背上並通過重重障礙抵達終點,是個標準的「欲速則不達」關卡。這關主要的困難點是起點至終點之間的距離較長,重玩會有點惱人,尤其真正容易讓西瓜掉下來的障礙就在終點之前。幸好每當 DR 想砸鍵盤時,遊戲就會適時的放出輕鬆音樂……如果在任何一關卡住了也不用太氣餒,就 DR 的經驗而言,隔天再試也許就會得出新的靈感。