90 年代的西門町國賓大戲院,在還未修改設計以前,整個戲院只有一個影廳,但銀幕超大。於是在 DR 小時候的記憶裡,那是最頂的觀影體驗,而且只有被爸爸帶出門時才有機會實現。不過現在年長許多,對於小影廳的接受度反而是提高不少,只要場次及地點足夠便利,能夠看得到電影就已覺得滿足。如同在前作心得裡就曾描述過的狀態,近期要找出時間去戲院觀賞一部三小時長的電影,非屬易事──倘若是意欲追求更加高級的放映規格,那麼地點及場次的選項就更少,難度也更高了。所以這部《阿凡達:火與燼》(Avatar: Fire and Ash),雖然是時隔上檔一個月後才去觀賞它,但也已經算是頗為積極的成果了。
然而為了觀賞這部三小時長的 3D 電影,相較於觀賞其它作品,其實增加了不少麻煩。讓 DR 忍不住有點反思,為什麼看一部電影需要費心這麼多事情……?首先就是地點及場次的選擇,為了能夠觀賞到導演力推的 IMAX HFR 3D,因此選項就限縮了很多。雖然也不得不承認,自己家裡距離有 IMAX 影廳的板橋大遠百威秀影城也不過就是步行距離而已,相較於許多人的處境而言,已經是單純許多。不過一個題外話,則是最近剛好也是《魔法公主》(Princess Mononoke,1997)重映上 IMAX,所以板橋威秀的 IMAX 影聽是安排《魔法公主》與《阿凡達:火與燼》交替放映。想到 James Cameron 曾明確提及《阿凡達》有部份地受到《魔法公主》的啟發,就覺得是否應該要去看的其實是《魔法公主》才對……?
其它的費心之處,則是為了因應《火與燼》超過三小時的電影長度,自己還刻意地減少攝取水分,不僅開演前沒喝,觀影過程中也很少喝。然後因為整個行程安排的前後算是不太有用餐時間的餘裕,所以除了爆米花外,還特別偷渡了一個漢堡進去,再盡早把它吃掉……只是這些的努力及配合,包含戴上 3D 眼鏡在內(在原本就有配戴眼鏡的情況下,再戴 3D 眼鏡,其實終究不是一個非常舒適的狀態),最後總結的體驗,卻讓人覺得好像還不如癱在家裡沙發上,透過螢幕尺寸小得多的普通電視機來觀賞電影,還來得更讓人感到舒適,而且更容易專注在劇情本身。相形之下,東凸一塊、西凸一塊的 3D 效果,那種曾經令人驚豔的新鮮感已經過去了,如今恐怕反而成為了觀影過程的干擾源,對於深入在故事劇情之中好像沒有幫助。
總結來說,《火與燼》仍然是一部不錯的作品,它的人物及劇情依然有其條理,文化及生態保護的議題依舊。再加上更多關於永恆概念的思維,來探討如何面對生命的遺憾及缺口。故事主線以主角的人類養子 Spider 意外地獲得在潘朵拉星球上的呼吸能力,作為主要的衝突點,這構想也不錯,讓人接受。但另一方面,故事情節的重複性質頗高,許多事情是一而再、再而三地發生。若是將一到三集擺在一起做對照更顯如此,例如三部電影的最終大戰,結果都是共同地靠野生動物集結來救場,無一例外,讓人看得有一點點感到麻木。
然而倘若觀眾對於劇情走向再怎麼不滿意,至少 James Cameron 所擅長的動作視覺美學仍是最頂的,應該是最起碼能夠從這方面獲得娛樂性的滿足。評分:8/10 分。只是如果《阿凡達》後續還有其它電影問世的話,儘管還是會認為 James Cameron 的作品不能不看……但下回也會開始認真考慮只觀賞 2D 版本。因為以自己近年來的偏好來說,或許這樣才是更能讓人專注且舒適的觀影體驗。