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【自製】CrankMode

發表日期:星期四, 08/27/2026 - 22:50

CrankMode 是一款自製的變異器(mutator),用於《浴血戰場》(Unreal Tournament,1999)及《浴血戰場 2004》(Unreal Tournament 2004,2004)這兩款遊戲中。主要的目的是為了訓練 FPS 遊戲的初學者,學習養成移動與射擊應同時進行的習慣。這在諸如《浴血戰場》及《雷神之鎚》(Quake)這一類的競技場型 FPS 中尤為重要。一旦安裝及啟用此變異器後,玩家在遊戲中若停止移動達 3 秒將會直接死亡。

 

關於遊戲本體的安裝,可參考本站的兩份 How-To 文件:1、2。至於本頁的下載附件則同時包含原始碼及已編譯的變異器,將附件壓縮檔解開後,會區分成兩個資料夾,其中《浴血戰場》的檔案位於 ut99 資料夾內;《浴血戰場 2004》的檔案則位於 ut2004 資料夾內。前者的安裝方式是將 CrankMode.u 及 CrankMode.int 放置到遊戲的 System 子目錄內;後者則是將 CrankMode.u 及 CrankMode.ucl 放置到遊戲的 System 子目錄內。如此便完成安裝動作,在遊戲中的 Mutators 選項裡應會看到有一項「Crank Mode」可啟用。

 

  • 支援平台:跨平台
  • 程式語言:UnrealScript
  • 下載位址:CrankMode-20260827.7z
  • 版本:20260827