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遊戲

電玩遊戲應避免以現代戰爭作為素材

發表日期:星期三, 04/27/2011 - 20:58,更新日期:星期五, 05/06/2011 - 14:51

DR 一直以來都是 FPS(first-person shooter,第一人稱射擊)遊戲愛好者,這應該可以從過去的文章中看得出來。 然而最近 FPS 有個發展走向卻讓 DR 感到壓力,不是因為硬體要求越來越高(這是必然的)、也不是因為他們都沒出 Linux 版(這也是必然的……),而是因為他們的「題材」,比方說,當年榮譽勳章系列(Medal of Honor)和後起的決勝時刻系列(Call of Duty)原本的遊戲背景都是設在二次大戰:

  

   

 

他們的最新作品卻又不約而同的將背景放在現代戰場:

 

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League of Legends

發表日期:星期一, 04/11/2011 - 16:03,更新日期:星期五, 05/06/2011 - 14:55

DR 也有玩這東西……雖然不是很熱衷,而且 bug 還挺多的。

 

官方網站:http://www.leagueoflegends.com/

 

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