Unreal Tournament (Pre-Alpha)

當年的《浴血戰場》(Unreal Tournament,1999)及《浴血戰場 2004》(Unreal Tournament 2004,2004)是 DR 非常喜歡的兩款 FPS 遊戲,而本系列的最新作品則沒有加上任何數字或是副標題,是直接命名為《Unreal Tournament》。不過由於這款遊戲算是本系列的第四代,所以或許可以姑且簡稱為「UT4」。

 

 

如同 Epic Games 對於 Unreal Engine 4 所制定的開放策略,UT4 也採用社群開發模式,藉此鼓勵更多外部資源的投入。此外官方網站也會定期釋出最新的開發中(Pre-Alpha)版本,玩家只要於官網註冊帳號便能取得遊戲的下載連結。不僅如此,據官方的計畫,屆時遊戲正式釋出後也會是免費的。

 

UT4 也支援 Linux 平台,不過有趣的是,官網的下載連結只有 Windows 和 Mac 版本,Linux 版本的下載連結要在討論區的 Unreal Tournament Pre Alpha Playable Build 頁面才會看到。下載下來並解壓縮至家目錄後,先給予可執行權限,然後便可以執行遊戲:

  • chmod +x LinuxNoEditor/Engine/Binaries/Linux/UE4-Linux-Test
  • ./LinuxNoEditor/Engine/Binaries/Linux/UE4-Linux-Test UnrealTournament

 

 

雖然是尚在開發中的版本,但遊戲執行起來倒沒有遇到太嚴重的技術問題,而且最至少可以跟 Bot 痛快的玩上幾場 Deathmatch。尤其這年頭競技場類型的射擊遊戲(arena shooter)已不多見,但這種既沒有彈藥裝填、也沒有仿真瞄具,純粹只有跑跳碰的 FPS 還是有其獨到的遊戲性。

 

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