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How-To:Linux 安裝 Arma: Cold War Assault

發表日期:星期日, 07/26/2026 - 18:50

操作環境:

  • Fedora 43
  • Arma: Cold War Assault Remastered v3.03

 

《武裝行動:冷戰突擊》(Arma: Cold War Assault)實際上最初於 2001 年發行時的名稱為《閃擊點行動:冷戰危機》(Operation Flashpoint: Cold War Crisis),是《閃擊點行動》系列的最初作品。部份地類似於《決勝時刻》(Call of Duty)之於《榮譽勳章》(Medal of Honor)的情形,《閃擊點行動》的原創者 Bohemia Interactive 後來與發行商分道揚鑣,另外發展出《武裝行動》(Arma)系列,形成同時存在《閃擊點行動》及《武裝行動》這兩個不同系列的情形。不過在數年之後,Bohemia Interactive 又取回了初代遊戲的所有權,並且將其更名,重新納入到《武裝行動》系列之中。只是對於上了年紀的 PC 遊戲玩家來說(DR 當年玩過試玩版),這款遊戲在記憶中就是《閃擊點行動》,所以姑且容本文繼續沿用舊的名稱來稱呼之。

 

《閃擊點行動》從問世之初便被普遍評價為是當時市場上最為真實的 FPS 遊戲。故事背景是設定在冷戰期間的 1980 年代,一場虛構的島嶼軍事衝突。在遼闊無際的 3D 戰場上,除了基本的步兵戰鬥外,玩家也能在遊戲中見識到各式各樣的當代軍武,甚至是親自操作。例如 M1A1 戰車、AH-1 攻擊直昇機、以及 A-10 攻擊機,等等這些。某種程度而言,也許可以把這款遊戲想成是包著遊戲外皮的戰場模擬器。事實上 Bohemia Interactive 後來還以此為基礎,進一步發展出名為《虛擬戰鬥空間》(Virtual Battle Space,VBS)的訓練軟體,銷售給軍事單位使用。只是與此同時,《閃擊點行動》的操控與節奏感,與一般通俗的 FPS 遊戲對照起來也是有不小的落差。比方說跟《戰地風雲》(Battlefield)系列相比完全不是同一個調性,玩家可能需要對此有所適應。

 

Bohemia Interactive 於 2026 年為這款經典作品釋出了採 GPL v3 開放原始碼的重製版本(Remastered),並且同時支援 Windows 及 Linux 平台。主要聚焦在程式碼上的改進,以順應現代的系統環境。Steam 上有提供跨平台的完整版及 Demo,此外也有於 GOG 上架。官方釋出的原始碼庫在此,同時也有社群版的分支,提供滾動式的更新。此外社群版也有提供自動組建的可執行檔,讓玩家可以自行下載下來,進行替換及測試。

 

1. 安裝遊戲

本文範例是使用從 GOG 購買而獲取的安裝程式。雖然乍看之下,GOG 目前似乎是僅有提供 Windows 版的安裝程式,不過實際上 Windows 版安裝程式內也包含了 Linux 平台的可執行檔,所以其實是兩個平台打包在一起。於是便可以使用 Wine 來執行安裝程式,然後按預設值安裝至使用者家目錄下:

  • wine setup_arma_cold_war_assault_3.0.3_\(64bit\)_\(92390\).exe

 

 

2. 執行遊戲

完成安裝後,由於遊戲程式對於執行時的所在路徑有依賴,所以在命令行下得先切換至遊戲執行檔所在目錄,給予可執行權限後,再執行遊戲即可:

  • cd ~/ARMA\ Cold\ War\ Assault\ Remastered/Remastered/
  • chmod +x PoseidonGame
  • ./PoseidonGame

 

《閃擊點行動》的重製版對於函式庫的依賴,是同時存在動態連結及靜態連結的情形。動態連結方面,遊戲對於 glibc 及 libstdc++ 函式庫有較高的版本要求,所以很有可能無法適用於較舊的 Linux 發行版。靜態連結方面,則是諸如 SDL3 在內等函式庫,皆是直接包在遊戲執行檔裡。所以整體來說,可見的外部依賴較少。此外這款遊戲的原始碼,就目前設計的編譯流程而言,繁瑣程度可能會高於預期,倘若有想要自行下載及編譯原始碼,就會注意到此情形。