Godzilla Minus One - 實至名歸的史上最佳
《哥吉拉 -1.0》(Godzilla Minus One,2023)就某種程度而言,應該可以視為是 1954 年原版《哥吉拉》(Godzilla)的重拍版,以及《正宗哥吉拉》(Shin Godzilla,2016)的改良版;並且在許多概念上參考了《大怪獸總攻擊》(Godzilla, Mothra and King Ghidorah: Giant Monsters All-Out Attack,2001),此外也有部份場景及畫面構圖,DR 則認為頗有可能是受到了 2014 年美版《哥吉拉》(Godzilla)的啟發。
本片幾乎消除了所有在《正宗哥吉拉》裡、DR 並不喜歡的地方;且另一方面,DR 真心認為本片是比 1954 年原版還要更加出色的作品。因為不同於原版可能不得不為之的隱喻及含蓄,《哥吉拉 -1.0》在故事上終於是更加明白地直面二戰傷痕與核武議題。儘管事實上若要說本片是一部完美的作品恐怕並不盡然,無論是一般的觀影者,或者是死忠哥粉,都仍有可能會對片中的諸多環節及執行方式,各自有各種不同的意見。然而本片擁有哥吉拉系列至今為止最好的故事劇本,則幾乎是毫無疑義的,於是史上最佳的劇本便造就出了史上最佳的哥吉拉電影。
實際上這並非是導演山崎貴首次參與與哥吉拉有關的製作。早在其執導的劇情片《ALWAYS 再續幸福的三丁目》(Always: Sunset on Third Street 2,2007)裡,就曾放入了短暫的哥吉拉橋段。也是首次以純 CG 特效呈現的哥吉拉設計,未使用任何道具服或機械模型。後續在 2021 年,則為西武遊樂園製作了一齣哥吉拉動感劇場(Godzilla the Ride),而其中的哥吉拉構型,也很大程度延續到了《哥吉拉 -1.0》之中。
山崎貴在本片身兼導演、編劇及視覺特效三職,其中在特效方面更是獲得奧斯卡最佳視覺效果的獎項,刷新了日本影史記錄。但這項獲獎也許某方面來說是存在著一些爭論,因為儘管確實能夠看到一些較為少見的出色細節,然而若是以好萊塢標準而言,則本片的特效場景多數可能算是中等的水平。不過也必須要指出,本片是東寶哥吉拉電影系列中,較少見地能夠讓人感受到特效團隊是很有心想要把每一個特效場景都做到最佳狀態。這種製作資源極其有限、卻依然想要做到最好的創作精神,也與 1954 年的原版相當貼近。或許《哥吉拉 -1.0》在特效方面的獲獎,有一定程度是為了肯定電影整體的製作水平。正是一齣好的故事,才能夠讓特效得以充分發揮作用,帶給觀眾足夠強烈的視覺衝擊。
過去長年以來,倘若要舉出個人最喜歡的哥吉拉電影,自己往往都會有蠻明確的答案,並沒有出現過什麼變化。但如今不再是這樣了,《哥吉拉 -1.0》可以說是至今為止最好的哥吉拉電影,也讓 DR 對於哥吉拉系列作品的喜好排序,開始變得有些難以定奪,恐怕要留待更多時間的檢驗才能夠有進一步的感想。