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  • Fallout 4 (2015)

I use zip bombs to protect my server

發表日期:星期四, 06/19/2025 - 22:38

在本站的文章取向裡,幾乎不太有直白地談論到資訊安全的主題,而這其實背後是有一些考量的。因為 DR 個人向來認為資安防護的其中一項最佳實踐原則,就是不要(公眾地)談論資安議題。倘若用一個比較玩笑的講法就是──「The first rule of cybersecurity is: do not talk about cybersecurity」。許多事情可以默默地吸收、改良及實踐,但不要大肆宣揚出來。因為就像「公共廁所第一個隔間最乾淨」(使用的人最少)這樣的概念,有些事情最好是自己知道就好。否則一旦擴散開來,它恐怕就不再有效了。

 

資訊技術
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Iconography of the PuTTY tools

發表日期:星期五, 06/13/2025 - 22:40

在 Windows 10 開始內建 SSH 客戶端以前,Windows 使用者若是要連線至其它 Unix-like 系統的 SSH 服務,最直接便捷的途徑,就是下載簡單輕巧的 PuTTY 來用。至於《Iconography of the PuTTY tools》則是由 PuTTY 的主要作者 Simon Tatham 為回應用戶提問所發表的一篇文章,內容描述 PuTTY 及其一系列相關工具的應用程式小圖示(icon)之設計。

 

資訊技術
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Fedora 42 安裝 OpenSSL 1.1

發表日期:星期四, 06/05/2025 - 22:20

每到報稅季就要在電腦上插健保卡來驗證身份及報稅,這已經是每年固定會做的事。然而由於 DR 在家裡最主要使用的桌機系統,大概也是每年都會換裝一個 Fedora 發行版。所以 Linux 版本的健保卡驗證程式(mLNHIICC)及其依賴套件都得再重裝一次(相關文章見此)。於是在今年安裝了 Fedora 42 後,其實又是再一次面臨了 mLNHIICC 程式相依性無法直接滿足的情形。因為即便是 mLNHIICC 的 20240710.1 版本,也仍然依賴於已經停止維護的 OpenSSL 函式庫 1.x 版。在 mLNHIICC 安裝完畢後,可使用以下指令的輸出結果來確認此情形,若缺少該函式庫也就實際上無法執行起來:

  • ldd /usr/local/share/NHIICC/mLNHIICC

 

筆記
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關於本站改版的其它替代方案

發表日期:星期四, 05/29/2025 - 22:42

在今年初執行本站 CMS 從 Drupal 7 升級至 Drupal 10 的作業後,目前剩下的待處理問題,主要多是與管理後台有關的疑難雜症,反之訪客可見的網站前台問題則多數均已消弭。於是覺得好像是時候可以回頭敘述一下,除了大幅度的 Drupal 版本升級外,其實還曾經考量過哪些可能的作法。

 

在剛開始用 Drupal 7 架設本站的頭幾年,其實並沒有立即預估,網站系統的下一次改版,就是將 Drupal 版本再往上升級。相反地,曾經有一度期盼可能下一次改版會改用基於 Python、比方說 Django 框架的技術來架設網站。這是因為 DR 對於 Python 的使用量還蠻大的,覺得如果能夠在各種需求上採用更加統一的程式語言,那麼會是個頗具吸引力的構想。然而這個思緒隨著時間逐漸淡化,部份原因可能是因為自己始終沒有生發出足夠認真的工作計畫,來投入到用 Python 架設網站的技術領域中;與此同時,對於 PHP 網站架設的概念則是越加熟悉,轉換作法的動力與企圖也就跟著降低不少。

雜文
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半途而廢的未破台單機遊戲列表

發表日期:星期四, 05/22/2025 - 22:22

破台後的遊戲心得文,算是在本站的文章內容中有一定比例的存在。然而隨著年紀大了,為了挽救逐漸衰退的記憶,或許是時候反其道而行,來寫一份令人直覺感到羞愧的清單──列出那些未能破台的遊戲。不過這並不是一份意圖做到鉅細靡遺的清單,相反地,經評估還是設了許多條件,來排除掉不少作品。首先是只有簡單地小玩一把的遊戲不會列在其中,必須是印象中有明確地投入過時間跟精力在玩的遊戲才會列入。

 

以及遊戲若有較大比重是在其多人遊戲模式、或者是與電腦直接對戰上,則即便單人遊戲模式沒有破台也不會列在其中。這項條件因此排除掉了許多 RTS 遊戲、以及部份的 FPS 遊戲。類似的條件也包含倘若遊戲雖有單人模式,但主要是玩的是多人合作通關,則這類遊戲的進展也非個人所能掌控,原則上也就不會列入在清單中。 

 

本文不會特別說明清單中的每款遊戲,各自是出於什麼樣的因素,使得最終停滯下來而未能破台。但會盡量列出遊戲目前已知的可獲取途徑,若無則會提供網路上可見之查詢資料,讓有興趣的玩家或許可以自行研究看看。那麼以下就來看看這份恥辱清單,順序是單純以遊戲的發行年代做排序,並不代表實際玩遊戲的先後次序及確切時間點:

遊戲
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The Big Picture (1997)

發表日期:星期四, 05/15/2025 - 22:12

《The Big Picture》是一張於 1997 年發行的電影音樂專輯,由 Erich Kunzel 擔當指揮,辛辛那提大眾管弦樂團(Cincinnati Pops Orchestra)所演奏。這張專輯回想起來,是 DR 得以進一步認識電影配樂的啟蒙之作。網路上依然可以找尋到當年在台灣通路發行時的中文資料,儘管當中也存在一些需要更正的資訊錯誤。

 

至於這張 CD 專輯是如何出現在 DR 小時候的家裡,就已經不可考了。但也並沒有遺失掉,至今依然是家裡那一堆音樂 CD 的其中一員。於是在最近翻找出來做數位化的保存,儲存成 FLAC 音訊檔。不過如今也因拜 YouTube 等線上平台所賜,有非常方便的管道能夠獲取這些曲目,並不因實體專輯的絕版而絕跡。

 

影劇
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How-To:Linux 安裝 DevilutionX

發表日期:星期四, 05/08/2025 - 22:09

操作環境:

  • Fedora 42
  • DevilutionX 1.5.4

 

《暗黑破壞神》(Diablo,1997)在 DR 小時候看著別人玩的印象裡面,是一款畫面精緻(但題材及美術風格很黑暗)、且操作單純流暢的 RPG 遊戲。其中可能最令人印象深刻的,是除了單人模式外,遊戲還支援多人連線,可以多台電腦連接在一起遊玩,甚至是讓玩家彼此互打互殺,有仇報仇。但另一方面,遊戲的劇情就沒有講究任何融入感,玩家角色就是一張白紙跟純粹的工具人──接連不停的殺怪、撿不完的戰利品,闖蕩連綿不絕的地下城。然而如此極端的 RPG 設計概念,反而是大受歡迎,為日後二代(Diablo II,2000)的暴紅,以及 MMORPG 遊戲內容的發展有重要的啟發作用。

 

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於 2012 年建立的一份音樂播放清單

發表日期:星期四, 05/01/2025 - 22:20

某方面而言,或許可以算是本站十年前某篇文章的續篇。前陣子在自己的 Nokia N900 手機備份資料裡,又翻出一份似乎是在 2012 年左右建立的音樂播放清單。收納的內容同樣以電影原聲帶的曲目為大宗,但也不全然都是如此。由於覺得有另外記錄下來的價值,於是在此重新整理過,會按照年代排序,列出來源、作者及曲目於以下清單。

 

影劇
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How-To:Linux 安裝 Medal of Honor: Allied Assault

發表日期:星期四, 04/24/2025 - 22:40,更新日期:星期二, 05/06/2025 - 19:45

操作環境:

  • Fedora 40
  • OpenMoHAA v0.81.1

 

《榮譽勳章:反攻諾曼第》(Medal of Honor: Allied Assault,2002)是 FPS 遊戲《榮譽勳章》(Medal of Honor)系列中的第一款 PC 作品。也因此就 PC 玩家的角度而言,這款作品才算是首作,所以本文後續會簡略以《榮譽勳章》來稱呼這款遊戲。

 

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Fallout 4 (2015)

發表日期:星期四, 04/17/2025 - 22:21

儘管已不太敢花時間碰 RPG,但終究該完成的還是得完成。沒有例外地,DR 終於將《異塵餘生 4》(Fallout 4,2015)玩到告一段落了,算是維持此系列過往每部單機 RPG 作品都至少有玩過一輪的個人記錄。而簡單來說,DR 對於這款作品的感覺很複雜,它有不少做得極為出色的地方,但同時也存在著某些始終讓人感到不太適應之處。所謂的適應性,相信對於未曾接觸過《異塵餘生》系列更早期作品的新玩家來說,其實很有可能不是問題。然而對於熟稔此系列的老玩家而言,其中的設計差異則或許是有些爭議性的。

 

 

雖然網路上似乎有許多意見,認為《異塵餘生 4》是一款很大程度必須依賴附加模組才能夠提供更佳遊戲體驗的作品。不過 DR 仍舊是選擇以未安裝任何模組的狀態下,來體驗最為純粹的遊戲內容及原始設計。儘管在遊戲過程中,自己確實可以感受到,倘若在某些環節能夠有一些相關的附加模組,來做出部份設計調整,可能是比較好的。但總歸來說,至少遊戲的原生設計看起來並不存在任何缺失,是真的需要依賴模組才玩得下去的。

 

遊戲
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