Godzilla: King of the Monsters - 魚與熊掌難以兼得

在 DR 過去的經驗裡,若要判斷一部哥吉拉電影是否符合自己的愛好,通常還算容易。舉例來說,DR 喜歡 2014 年的《哥吉拉》(Godzilla),但並不怎麼喜歡 2016 年的《正宗哥吉拉》(Shin Godzilla)。此外,對於 2017-2018 年間的哥吉拉動畫三部曲,則幾乎是厭惡的。然而如今這部《哥吉拉:怪獸之王》(Godzilla: King of the Monsters),DR 的感受卻更偏向於五味雜陳。即便分別在三間不同戲院看了三遍下來,觀後感都仍然是蠻複雜的。

 

 

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John Wick: Chapter 3 - Parabellum - 殺人如麻,看得人心也麻

在 DR 的眼裡,《捍衛任務 3:全面開戰》(John Wick: Chapter 3 - Parabellum)是一部相當兩極化的電影。首先,它的動作戲已是全然的藝術品等級。除了前兩部作品已經有的槍戰、刀戰、近戰搏擊、以及怪奇物品(?)殺技外,還有新的馬術及摩托車對決,以及精湛配合的戰犬攻擊,都是本片的一大亮點。也一吐前兩部作品裡,忠犬好像都是被人欺負的怨氣。

 

 

特別是想到片中的每一個動作場景,都需要非常精密的排練與製作,才能安全又逼真地呈現出來,更讓人會對本片的藝術成就感到肅然起敬。

 

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Avengers: Endgame - 生命中的美好缺憾

發現那種描述英雄最終章的電影,像是《黑暗騎士:黎明昇起》(The Dark Knight Rises,2012)及《羅根》(Logan,2017)等,觀賞起來都特別有味道,而這部《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers: Endgame)也不例外。DR 向來對 MCU 電影的好感程度一般,但本片著實最接近 DR 的胃口。

 

 

雖然電影無可避免地略長,但它有著真正令人感興趣的故事情節,以及讓人會去在意的角色發展。同時也令人驚奇地,其實本片並沒有太多打鬥,大多數的時刻,這部電影是純粹的劇情導向。打鬥場景大約到了電影最後一刻才一次讓觀眾看得夠,但這並不是壞事。

 

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網站主機作業系統升級至 CentOS 7.x

儘管外觀上並沒有什麼差異(也不應該有),然而事實上本站已在過去幾天完成了從 CentOS 6.x 轉移至 7.x 的作業。除了伺服器軟體版本也都有相應的更新外,同時也一併更換了 EC2 的主機規格。雖說如此,不過此次升級的主要考量,仍是因為 CentOS 6.x 將於 2020 年 11 月停止維護,並決定提早做轉移,以防在 2020 年累積太多待辦事項。

 

一個作業系統版本用了快六年也算夠本了。

 

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Captain Marvel - 主角強到沒戲唱

對於這部《驚奇隊長》(Captain Marvel)最直白的描述,就是它該有的都有,而且也中規中矩地把故事講完。但卻令人驚奇的沒有什麼戲劇高潮,既無令人屏息之處,也只見片中所有敵人都可以被主角一記波動拳(?)擊倒,簡直就是一拳女超人。

 

 

然而演員們的生動演出,為本片增添了豐富的色彩,也某種程度補償了劇本本身缺乏的層次感。特別是作為主角的 Brie Larson,的確是撐起了整部電影。不過 DR 仍覺得本片花了太多篇幅在交代一些其實無關緊要的事情(例如 Fury 是如何失去一隻眼睛)。就 DR 個人的觀點而言,與其投注在這些事物上,倒不如花更多功夫來強化故事的戲劇張力及角色深度。

 

評分:7/10 分。

 

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Sanitarium (1998)

話說前陣子 DR 在自己的 GOG 遊戲庫裡發現了一款《極速天龍復刻版》(Full Throttle Remastered,2017),似乎又是某一次限期免費贈送下所收進來的遊戲,雖然 DR 自己並沒有什麼印象……總之,這再次燃起了 DR 挑戰冒險遊戲的壯志,於是就玩了下去。結果,儘管遊戲確實是做得不錯,但卻是玩得頗為氣餒。因為 DR 在整個遊戲過程裡算是相當依賴攻略,顯見自己資質依然愚鈍,不適合玩這種解謎類的遊戲。

 

 

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Alita: Battle Angel - 買櫝還珠的人工超進化

應該有不少人跟 DR 一樣,當初看到《艾莉塔:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)的第一支預告片時,都覺得不是很舒服……原因無它,即在於女主角 Alita 的全 CGI 面孔──特別是她的大眼睛,讓人有種說不上來的奇怪。然而,不知是後製過程默默地再做了微調,還是 DR 心理上已經接受了這件事實。等到觀賞正片時,那種古怪的感覺已經舒緩許多,儘管並沒有完全消除。

 

 

本片的故事大致上算 OK,但仍有相當大的改進空間。主要的問題包含故事情節有點零碎、起承轉合的起伏感不佳,以及在角色經營上也略顯不足。或許最能夠反映前述問題的案例,就是 Alita 跟 Grewishka 前前後後打了三次。但本片對 Grewishka 這名反派並沒有很積極的著墨,並不是一個會讓觀眾想多看幾眼的角色。結果打一次、兩次不夠,連本片的最後一場打鬥都還是他,反而會讓人覺得有些無趣。

 

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Proton

Proton 是 Valve 在 Steam Linux 客戶端中新加入的工具,它本質上是一個特製版的 Wine,而目的即是讓玩家可以在 Linux 上安裝及執行 Windows 遊戲。進一步的操作說明可參閱本站更新的 How-To 文件,至於官方的公告消息則可參見以下連結:

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Glass - 略帶遺憾的峰迴路轉

DR 一直都算是蠻欣賞 M. Night Shyamalan 的電影,其中除了對《降世神通:最後的氣宗》(The Last Airbender,2010)和《地球過後》(After Earth,2013)比較不感興趣外,其餘的作品即便是被別人罵到臭頭,就 DR 個人的觀點而言卻都還是不錯的。

 

 

大體上 DR 也算是喜歡這部《異裂》(Glass),DR 喜歡它的角色、導演手法以及略帶舞台劇風格的呈現方式。然而 DR 卻不太喜歡片中的故事轉折,不僅轉折的數目有一點不必要,其效力也頗具爭議。好的轉折會令人驚嘆,壞的轉折則是讓人覺得 WTF──而本片的重大轉折給 DR 的感受比較偏向於後者。

 

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Godzilla: The Planet Eater - 應該改名叫「The Brain Eater」

如果覺得前作《哥吉拉:決戰機動增殖都市》(Godzilla: City on the Edge of Battle)已經頗令人傻眼,那麼恐怕對於這部《哥吉拉:噬星者》(Godzilla: The Planet Eater)的觀感也不會好到哪裡去。

 

 

在前作裡,主角因為發現唯一有機會擊敗哥吉拉的「機械哥吉拉都市」,其自身也會消滅所有的地球生態。於是忍痛放棄攻擊行動,任由哥吉拉摧毀了都市。但在本片裡,幾乎雷同的情況卻再次出現。原本一直保持神秘的外星教派終於揭示真面目,他們設法召喚出超次元靈體基多拉(Ghidorah),但不只是為了消滅哥吉拉,也是為了清除所有的生命。讓人類永久脫離苦海,也就是他們一直以來的宗旨。

 

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