WarCraftIII Units Guide

LastUpdate - 09 / 02 /2005 By DarkRanger .


環境 :

WarCraftIII & FrozenThrone v1.18

WC3 單位指南 

目錄 :

(1) 工兵 , 基礎肉搏部隊 ,遠程部隊以及重型肉博部隊

(2) 法術型部隊與召喚生物

(3) 空中單位

(4) 攻城部隊與特殊部隊

[1]法術型部隊

( 注意 : 絕大部分的法術型部隊攻擊力都不高 ,別妄想當主攻部隊 )

1. 牧師 ( Priest ) 

ppp    人類的基本醫療單位, 升級後可使用反魔法 ( Dispel Magic ) 技能 , 可消除範圍內的所有法術效果 , 並對召喚生物造成 200 點的傷害 (對血量少的骷髏兵尤其有效 ) , 再升級後可使用戰意 ( Inner Fire ) 技能 , 是個可自動施展的傷害兼防禦加強法術 .



2. 女術士 ( Sorceress )

ppp     女 術士與生俱來就擁有可自動施展緩慢 ( Slow )法術 , 可降低敵方的攻速 25%  以及 60% 的移動速度 , 所以一生出來就是戰場上的利器 , 升級後可學得隱形術 ( Invisibility ) , 顧名思義就是可讓我方單位隱形 , 聽起來很帥 , 但是一發動攻擊就會立即現形 ,再升級後就會學得終極的化身術 ( Polymorph ) , 可使英雄以外的敵方單位變成綿羊 ( 會飛的就變飛羊 ) , 但仍需良好的操控技巧.



3. 破魔師 ( Spell Breaker )

ppp    資料片的新增單位 , 本身是屬性不錯的肉搏戰士 , 就技能而言是魔法部隊的最大剋星 ,自動施展的法術竊取 ( Spell Steal )可偷取敵方身上的正面法術 , 轉諸給友方單位 ,也可將我方單位的負面法術轉移到敵方身上 (天啊 ~~~ ) , 並且破魔師在攻擊敵方單位的同時, 都會順便扣掉對方的法力點數 , 最後還有個控制魔法 ( Control Magic ) 技能 , 可將敵方召喚生物轉為己有 .

破魔師對任何法術免疫 , 友方的正面法術亦然 .


4. 巫醫 ( Shaman )

ppp    很少有法術型部隊像巫醫一般 , 一出場就好像宣告了整個戰況 , 先提兩個非重點的技能 : 淨化 ( Purge ) 與閃電盾 ( Lightning Shield ) , 淨化可消除目標單位的所有法術效果 ( 敵我皆可 ) , 也可施展在召喚生物上造成 400 點傷害 ,閃電盾在施展後可在目標單位周圍產生一道傷害網 , 會敵我不分的持續傷害周遭部隊 - 所以說這法術也是可以看情況來決定是要丟在我方單位 ,還是敵方單位的身上 . 巫醫的重點法術就是自動施展的嗜血術 ( Bloodlust ) , 可大幅增加單位的攻速與移動速度 ( 要命啊 . .. . )


5. 食人妖醫術師 ( Witch Doctor )

ppp食 人妖醫術師乍聽之下不過是個醫療單位 ,不過他的技能卻可以 " 重重 " 的影響戰局 , 一來是資訊能力 , 他可以放置監視結界 ( Sentry Ward ) - 說白一點就是隱形的偵查塔 , 二來是攻擊陷阱 , 他可以放置同樣隱形的靜滯陷阱 ( Stasis Trap ) ,敵人一但接近就會被瞬間集體震昏 ( 當然 , 效用只有一次 ) , 最後是痊癒結界 ( Healing Ward ) ,就是插一個可集體醫療的法杖 .



6. 靈行者 ( Spirit Walker )

ppp    會施法術的戰牛族 , 他比較要命的地方在於 : 本身是隱形的 , 不過他在發動攻擊時必須脫離隱形狀態 ( 好像是吧 ? DR對這單位一點都不熟 ) , 至於技能部分 , 靈魂連結 ( Spirit Link ) 可平均分散四個友方單位所受到的傷害 , 而解除魔法 ( Discenchant ) 就很簡單 , 解除一個區域內的所有法術效果並傷害召喚生物 250 點生命值 , 而最強技能祖靈 ( Ancestral Spirit ) 可讓戰牛族部隊復活 ( 除了英雄 ) , 兩種牛肉混在一起果然有一套 .


7. 林精 ( Dryad ) 

ppp     林精是 DR 認為WC3 中最要人命的兵種 , 一來不怕任何魔法 , 二來攻擊帶毒性兼緩慢術 , 三就是可對空對地的遠程穿刺傷害 , 至於中和魔法 (Abolish Magic ) 技能 ( 自動施展 ) 就類似破魔師 , 只不過純移除 , 沒有轉移效果 , 另外也可對召喚生物產生 300點傷害 




8. 翔風督伊德 ( Druld of theTalon )

ppp    自動施展的妖火 ( Faerie Fire ) 技能 , 可以降低敵方單位的防禦力 , 另外颶風術 ( Cyclone) 可以產生一道龍捲風捲起敵方單位 , 想當然爾對方就暫時無法攻擊了 ( 不過也打不到他 ) , 最後是烏鴉型態 ( Crow Form ) ,可變成一隻對空爆強的烏鴉 .





9. 猛爪督伊德 ( Druld of theClaw )

他也可以歸在此類 , 不過詳情請見重型肉搏部隊篇 .


10. 死靈法師 ( Necromancer )

ppp   大家都知道死靈法師最厲害的就是召喚骷髏 ( Raise Dead ) , 這個可自動施展的技能只要有源源不絕的屍體和法力, 就可以造出滿坑滿谷的骷髏軍團 ( 升級過的話還有骷髏法師 ) , 不過如果屍體都是自己人 , 那就有點不划算了 , 另一方面 ,死靈法師還有兩個技能 : 邪狂氣可增加目標單位的攻速 , 但代價是一定時間內會持續失血 ( 有得補血就沒差了 ) , 再來是癱瘓術 ( Cripple ) , 可使目標單位降低 75% 的移動速度 , 50% 的攻速及生命值 ,聽起來很可怕 , 但不是自動施展的技能 .


11.暴喪女妖 ( Banshee )

ppp    首先是可自動施展的詛咒 ( Curse ) 技能 , 用來增加敵方單位的攻擊失敗率 ( 33% ) , 還有個反魔結界 (Anti-Magic Shell ) , 施展在目標單位 ( 英雄也可 ) 身上可抵擋 300 點的魔法傷害 ,  終極技能- 著魔 ( Possession ) , 可犧牲暴喪女妖本身並將目標生物轉為己有 ( 對英雄 , 空中單位 , 等級 5 以上的中立生物無效) .


12.黑耀石像 ( Obsidian Statue )

ppp    這也許是最趨近完美的補給單位了 , 黑耀石像可以自動回復附近友方單位的生命點數與法力點數 , 再加上其本體又不是那麼好摧毀 ,至於他的變形能力則留到空中單位篇再敘 .







參考網站 :

http://www.battle.net/war3/


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