WarCraftIII Heroes Guide

LastUpdate - 04 / 29 /2005 By DarkRanger .


環境 :

WarCraft III & FrozenThrone v1.18

     WC3 英雄單位指南 ( 中立英雄除外 )

[1]肉搏型英雄

     肉搏型英雄通常有較高的近戰傷害力,就屬性而言也算是最難殺死的英雄 , 有些依靠血量 , 有些則依靠閃躲或是匿蹤的技能 . 而另一個特點就是 -肉搏型英雄往往都是英雄殺手 .

1. Mountain King ( 矮人山王 )

ppp    戰場中的強力英雄單位 , 所有技能都頗具殺傷力 ,尤其是 Storm Bolt ( 暴雷擊 ) 這個技能讓他獲得 " 英雄殺手 " 的稱號 , 然而較慢的移動速度使得 MountainKing難以快速的逃離戰場 .



2. Blade Master ( 大劍師 )

ppp    血量不高卻擁有高殺傷力的肉博型英雄 , 憑藉著 WindWalk ( 迷蹤步 ) 和 Mirror Image ( 殘像術 ) 這兩項技能 , 使它成為戰場中的干擾者與暗殺者 , 終極技能 -Bladestorm( 旋風斬 ) 對人員的殺傷力更是所有技能之冠





3. Demon Hunter ( 狩魔獵人 ) 

ppp    在 Mana Burn ( 退魔擊 ) 這項技能還未改弱之前 , Demon Hunter 也曾經堪稱是位英雄殺手 , 儘管如此 ,他的實力依然不能被低估, Evasion ( 無想轉生 ) 技能使他不像表面上的那麼容易對付 , 而 Immolation ( 熾熱焚身 )這項技能可使包圍他的敵人付上一些代價 .



4. Death Knight ( 死亡騎士 )

ppp    乍看之下沒有什麼太過強力的攻擊技能 , 但終究是位肉搏英雄 ,血量和攻擊力都有一定水準 , 且移動快速 , 非常適合用來追殺敵方英雄單位 , 與 Dread Lord ( 魔將 )搭配雙靈氣陣對戰局也有不小的幫助 .





[2]法術型英雄

     移動快速 , 遠程攻擊是法術型英雄的特色, 而他們的致命傷就是命薄 , 往往得依靠快速的移動能力來逃離戰場 , 另一方面 , 法術型英雄也是戰場上重要的干擾者與輔助者 ,尤其是他們往往擁有一些要人命的法術技能 .

1. Archmage ( 大法師 )

ppp    兩種技能路線 : Summon Water Elemental ( 召喚水元素 ) 或 Blizzard ( 冰風暴 ) , WaterElementals ( 水元素 ) 是良好的對空 /對地兼肉盾單位 , Blizzard 則是良好的廣域攻擊 ( 干擾 ) 法術 , Brilliance Aura ( 耀目法光 )可使整個戰鬥團隊 ( 包括Archmage 自己 ) 的法術能量不虞匱乏 ( 用到爽 ) .





2. Far Seer ( 預言家 )

ppp    用途多樣的英雄單位 , Far Sight 可做有效的偵查 , Chain Lighting ( 連鎖閃電 )對敵人而言是個難以應付的廣域法術 , 而Feral Spirit ( 喚狼魂 ) 更是擾敵 / 追殺英雄的極佳單位 , 除此之外 , 終極技能 - Earthquake ( 地震術) 也是最好的拆基地技能 .






3. Keeper of  the Grove ( 森林衛士 )

ppp    沒有什麼強項的技能 , 也是各類型技能都相當平均 , 有召喚系的 Force of Nature ( 自然之力 ) , 攻擊靈氣系的Thorns Aura ( 棘刺之光 ) ,以及對敵方英雄而言最為惱人的 Entangling Roots ( 老樹盤根 ) , 終極技能則是相當強大的集體治療法術Tranquility ( 天人合一 ) .







4. Lich ( 巫妖 )

ppp     題外話 :Lich 看起來像女性卻不是女的 . . . . 就 DR 目前的觀察來看 , 除了 Frost Nova ( 寒冰爆 )對英雄單位還算要命外 , Lich在戰場上要嘛就是毫無建樹 , 要嘛就是被宰的稀巴爛 .






[3]輔助型英雄

     各個種族的輔助型英雄歧異頗大 ,有些偏重醫療 , 有些則偏重攻擊 , 但他們的共同特色就是輔助靈氣 , 有防禦性也有攻擊性的 , 除此之外,牠們在戰場上的用途就真的是很不一樣 .

1. Paladin ( 聖武士 )

ppp    Divine Shield ( 聖光盾 ) 這個技能乍聽之下很有料 , 然而因為 Paladin 本身可有可無的攻擊力 ,以及施展之後對友軍所帶來的不良效應( 敵人瞬間轉移目標 ) , 使得 Divine Shield 不如 Holy Light ( 聖光術 ) 或 Devotion Aura (熱血靈光 ) 來得有用 .





2. Tauren Chieftain ( 戰牛酋長 )

ppp    擁有高血量 , 不錯的傷害力及強大的攻擊技能 , 不過因為有 Endurance Aura ( 熱血戰魂 ) 這個技能 , 所以還是把他歸類為( 皮很厚的 )輔助型英雄 , Tauren Chieftain 在戰場上往往有相當明顯的貢獻 .






3. Priestess of the Moon ( 月之祭司 )

ppp    遠程部隊的最佳夥伴 , Trueshot Aura ( 精準之光 ) 可加強附近友軍的遠程攻擊傷害 , 對自身而言 , SearingArrows ( 烈焰箭 ) 可加強Priestess of the Moon 自己的遠程傷害 , 而終極法術 Starfall ( 流星雨 ) 可傷害附近的所有敵方物件 (單位 / 建築 ) .





4. Dread Lord ( 魔將 )

ppp    多樣化的輔助型英雄 , Carrion Swarm ( 食腐群 ) 具有一定的殺傷力 ,  Vampiric Aura ( 吸血結界) 對己方的戰力相當有用,  Sleep ( 催眠術 ) 更是專門對付敵方英雄的技能 , 終極技能 - Inferno ( 煉獄魔 )堪稱是最強大的招喚單位 , 只不過 DreadLord 本身在屬性上沒有什麼優勢就是 .






[4]資料片新增英雄

     資料片英雄通常都是補自己種族之不足 ,或是成相輔相乘之效 , 所以裡頭有肉搏的 , 法術型的 , 以及輔助型的都有 .

1. Blood Mage ( 血法師 )

ppp     人類新的法術型英雄 , 整體的攻擊性較重 ,在所有技能皆有用處的情形下 ,  Blood Mage 剩下的問題就是自身無法快速回復能量以及不夠快速的移動 .




2. Shadow Hunter ( 暗影獵人 )

ppp    承襲了獸人強悍的特性 , Shadow Hunter  擁有適合擾敵的 Serpent Ward ( 蛇形結界 ) , 適合對付英雄( 而且非常要命) 的 Hex ( 邪法 ) , 以及有用到足以影響整個戰局的 Healing Wave ( 治療之風 ) , 更誇張的是  ,他的終極法術竟然是集體無敵 - Big Bad Voodoo ( 求劣巫毒 ) .






3. Warden ( 典獄長 )

ppp    與 Demon Hunter 同屬攻擊性重的英雄 , 差別在於 Demon Hunter 擁有較佳的屬性 , 而 Warden擁有較多的攻擊性技能 , 兩者如何取捨端看玩家而定 .





4. Crypt Lord ( 古墓之王 )

ppp    最具攻擊性的不死族英雄 , 長相也是最難看的一隻 , 相較之下強大許多的攻擊技能 , 再加上龐大又不快速的身軀 , 使得 Crypt Lord很容易成為第一格殺的目標 .









參考網站 :

http://www.battle.net/war3/


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