FINAL WARS — 壓死 Godzilla的最後一根稻草
- DarkRanger 07 / 24 / 2005
以下先列出等一下可能會用到的簡稱:
FINAL WARS = GFW
Godzilla- Tokyo S.O.S. = GMMG
Godzillaagainst Mechagodzilla = GxMG
Godzilla , Mothra , KingGhidorah- Giant Monsters All-out Attack = GMK
再次去戲院觀賞 Godzilla 的一點小觀感
觀眾組合還算多元化,有帶團(?)去的年輕人、有爸爸媽媽帶著死小孩的、也有率先陣亡的情侶檔,再加上不停碎碎唸的我以及朋友兩人,整體的觀感比上次去總統看 TokyoS.O.S. 還要好,而且終於讓我感受到後聲道的作用,不知是戲院音響的關係還是影片本身的問題?
附註:我是去喜滿客看的。
Kuso,完全的 Kuso
“ Kuso ” 這個字用在FINALWARS上可說是百分之百的吻合,整部片從頭到尾都沒有出現任何一點的認真跟嚴肅,也就是說,“惡搞”是這部號稱拍攝成本達一億日圓、Godziila 五十週年紀念作兼所謂“最後戰役”的最重要核心,你可以盡管以玩笑的角度來欣賞這部電影(事實上,你也只能這樣),而無法在這部電影裡找到對 Godzilla 的尊敬以及理解。
槍戰、格鬥和北村龍平
我不能說是北村龍平毀了這部片,畢竟翻開 Godzilla 監督史上,我還真的找不到有哪一位導演可以處理像這樣子的內容:人類與外星人大玩格鬥技決勝負,Godzilla 也是與一堆怪獸展開拖拉庫的連番格鬥,最後再加上拿著武士刀劈人的轟天號艦長,如果中途殺出一位少女來個千人斬,我可是一點也不會覺得驚訝,也許,天底下也只有東寶可以同時毀了兩部電影(FINAL WARS & Azumi 2)。
附註:本村龍平曾經執導 Azumi 1,而 Azumi 2 的導演是曾經執導 GMK 的金子修介。
抄、抄、抄,就是抄
FINAL WARS 直接取用了一些電影的名場面或是劇情,這部分已經有一些國外的 review 提過了,我再重新覆誦一遍,它用了:駭客任務(The Matrix)、絕地大反攻(Returnof the Jedi)以及 ID4,連開頭我都覺得跟重裝任務(Equilibrium)像爆了,甚至“覺醒”後的尾崎上尉手擋雷射槍(要說X星人的死光槍也可以)還故意做得跟駭客任務一模一樣,喜劇電影的招式都拿來用了,還能說它不Kuso嗎?至於本片的特效是否比得上這些電影?抱歉,完全沒有。
Godzilla史上最高:一億日圓的拍攝成本
此新聞稿一出,我才驚訝的發現:原來之前Godzilla的預算實在都不算高,真好奇其中一些特效不錯的作品是怎麼拍出來的,更好奇的是一查才發現平成 Gamera 的預算比Godzilla更低,Gamera 3 到底是怎麼拍出來的啊••••另一點:票房 / 成本核對一下,原來五十年來東寶光靠票房就幾乎沒賠過本,只有大賺跟小賺的差別,堪稱業界奇蹟!以 FINAL WARS 來說,它的慘淡票房已經又創下歷史的一頁,但仍舊是賺的,東寶,這錢你賺的心安嗎?
比 Alien vs. Predator 更令人失望
這是一部非常需要事前做心理建設的電影,只要你有一絲絲的錯誤期待,這部片馬上變得一點都不好看,可不只是一般觀眾而已,以特攝迷來說,如果你以為這部片有 TokyoS.O.S. 的認真,或是 GMK 的特效,這部片也是馬上變得一點都不好看,而且很抱歉的,它的娛樂性並沒有相對的好到所有人看了都不會睡著(好吧,我承認這大概只有A片才作得到)
國際觀—大家都是日本人生的啊∼∼∼
FINALWARS是部很有國際觀的電影嗎?第一次直接採用英文片名、英文片頭、再加個老外艦長、幾個海外場景,最後找幾個老外來配樂,以及 Sum41 的插入曲,都無法為這部連聯合國大會中青一色都是日本人的電影增添多少國際觀,反倒是可以藉此好好宣揚一下日本人的繁殖能力,最後還有一點更是莫名其妙:地球防衛軍的那些納粹式服裝是怎麼一回事啊?!
自吹自擂、自爽自HIGH的同人級作品
東寶的又一厲害之處在於竟然肯砸下一億日圓來拍攝一個同人級的題材,整個劇本既荒謬又無厘頭,不合理到一個極致外加漏洞百出,為打而打、為死而死,整個劇情結構基本上就是 Destroy All Monsters ( 1968 ) 的翻版,對白公式化到不需要任何的演技,老牌演員只要依劇情需要耍神經就好了,劇情推展也是如此的簡單、呆板。我必須認真的說:強化人類vs.怪獸的點子原本是很夠噱頭的,卻被弄得不三不四,淪為胡亂抄襲的 Kuso 作品。
另外,這是一部大量使用特攝典故的電影,一般觀眾根本不曉得轟天號的來頭,也不會知道妖星茍拉斯是什麼來著,更不會一開始就知道 Minya 是 Godzilla 的龜兒子(更不用說牠們倆長得一點都不像),其它像是X星人、地球防衛軍也都是早就有過的東西,連昭和系列中某民族的木偶怪獸– KingSeesar,都可以毫無交代的突然殺出來,一般觀眾就算了,如果你問特攝迷覺得有不有趣,我可是一點都不覺得有趣。
廉價,一切都是那麼的廉價
除了 Kuso 以外,另一個可以拿來形容 FINAL WARS 的詞叫做「廉價」,本片的視覺特效可以說是完全的退步,開頭剪輯進去的過往片段都表現得比正片好,連最最最傳統的場景合成都做不好,以往日本特攝最擅長的模型場景如今看起來也是隨隨便便,大量使用的 CG 更是一榻糊塗,完全 CG 化的 Zilla(美國版Godzilla)只證明一件事:東寶的落後與不爭氣,戰機大戰讓我聯想到十年前的星際奇兵(Stargate),也許更糟,Minya則是另一個廉價的代表,牠那與人等高的身材完全用不到任何的縮尺模型(噁,突然讓我想到“ 浴火鳳凰 ”)等到要和 Godzilla 會面時,又在短短幾秒內巨大化到一定的比例,也用不到縮尺模型。
“ Someonemade a BIG god damn mistake ”
當影片開始沒多久後,我對旁邊的朋友說:「三分」,等到Minya出現時,我轉頭過去說:「我決定了,兩分」。這部片的決策自始至終都充滿了要命的問題和愚蠢的答案,例如最後敲定的怪獸名單可以跟眾人所想像的天差地遠,尤其是Minya,我至今不解為何不是用平成的 little Godzilla 或是另外重塑一隻,整部片彷彿國王的新衣,明明問題重重,卻顯然沒人敢講真話,我更受夠了富山省吾(製片)一而再、再而三的說大話兼做錯誤決策,Godzilla 要復興,富山省吾下台先。
這不是 Godzilla!!!
大家都知道路邊的香雞排跟肯德雞不一樣,卻很難了解究竟何謂 Godzilla,如果你以為Godzilla就是像 FINAL WARS 一樣把特效做得爛爛的,那你等於否定了過去特效人員所做的努力,如果你以為 Godzilla 就是像 FINAL WARS 一樣在劇情上大搞 Kuso,那你等於否定了過去編劇 & 導演所做的努力,如果你以為 Godzilla 就是在「認真的搞笑」,那你根本就不了解 Godzilla。
我終於知道這為什麼叫“FINALWARS”
我很好奇東寶為什麼沒有從 GxMG 後持續滑落的票房學到任何東西?為什麼在 Gamera 3、GMK、Casshern 接連推出後,特效還可以搞成這個樣子?為什麼可以拍出擺明只給(少數?)特攝迷爽、注定不賣的題材?現在這些答案我都知道了:
—因為它叫“ FINAL WARS ”
總評:2 / 5
(GFW有沒有優點?它當然有,等 DVD 到手寫篇 review 再說)
( 07 / 30 / 2005修正 ):
網路上有人反應資料有誤,GFW 的製作成本是二十億日圓,所以票房 / 成本比是賠錢的,在此註明••••