電影

Godzilla (2014)

總覺得等這支預告片等了好久好久……真不知道還有哪部電影比這部更吊人胃口的。其實前一陣子這支預告片就曾在網路上流出過,但卻是經過側錄、畫質很差並且看得出來是還沒完工的版本。如今終於可以一窺其正式版本。預告片(YouTube)

 

 

Legendary Pictures 曾在去年的聖地牙哥國際動漫展(San Diego Comic-Con International,SDCC)無預警的播放一支概念形式的預告片,那時選角、劇本以及怪獸造型都還沒完全敲定。然而片商並沒有將該預告片公開發佈的打算,一直到最近才以非官方的管道流出到網路上。對照之下會發現這次官方正式公佈的首支預告片其實有沿用一些當初 SDCC 預告片裡的特效場景(不過有略做修改)。

 

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Snowpiercer - 蛋白質冒險工廠

如果要讓 DR 以最簡化的陳述來形容這部電影,DR 會說這是一部成人風格的童話故事。

 

 

其實本片的諸多元素都和許多電影、或者文學作品有著相似之處,不過整體而言,它在科幻情節的外皮下,走的是近似於童話故事般的結構。比方說它的故事主線是一群可憐的人試圖參與一場冒險來獲得救贖,這事實上是童話故事常見的核心結構。此外,故事情節有時會穿插的荒謬式喜感與反差極大的色彩切換,更讓人感覺像是在閱讀一部童話繪本。

 

然而當本片的故事隨著車廂一節一節的推進、逐漸的抽絲剝繭,最終到了車頭才揭露出原來主角所求的並非群體的生存、而是自我的贖罪。這時其故事真正的核心讓本片得以跳脫出童話故事的框架,而進入到殘酷、嚴肅卻是真誠的層次。或許可以說它仍然像是一部童話,但卻是一部追尋光明的黑暗童話。

 

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The Hunger Games: Catching Fire - 典型的續集作品

有讀過原著是一種觀點,而沒有讀過原著又會是另一種觀點。電影的本質是娛樂,而就觀影的過程而言,其實很難說有哪一種觀點會比另一種觀點更有樂趣。總而言之,DR 只是要闡明,由於 DR 沒讀過原著,因此以下的陳述完完全全是基於後者的觀點。

 

在沒有讀過原著的情況下,整個觀影過程照理講應該會更充滿驚奇,就像當初 DR 看第一集的感受一樣,但本片卻沒能讓 DR 再有這樣的感覺。追根究底來說,這其實是因為本片(想必原著也是這樣)採用的是典型的續集延伸手法,那就是所有的元素都是舊有元素的劇烈化,其本質說穿了是完全不變的。而這些元素的相似性會造成驚奇感的降低。

 

某方面來說本片的劇情是比較容易被預期的,然而就算是不容易被預期的部份,也被本片平鋪直敘、中規中矩的處理方式所淡化掉,降低了所能帶給觀眾的起伏感。說到淡化,在本片幾乎所有元素都劇烈化、唯獨社會探討的部份維持點到為止的架構下,續集反而比前作更加暴露出其頗有侷限的故事深度。

 

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Fake Criterion Collection Covers

The Criterion Collection(簡稱 Criterion)是一間影碟(藍光、DVD)發行公司,以針對經典電影製作高品質、豐富附加內容而極具收藏價值的影碟聞名。由於這些 Criterion 影碟的封面不時會有一些迴異於原始封面且別出心裁的新設計,網路上開始有設計師發表自行創作的「仿」Criterion 影碟封面,讓許多其實 Criterion 並沒有發行的電影有機會換上不同風味的面貌。

 

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Gravity - 空前絕後的太空災難電影

日本的料理漫畫基本上算是 DR 少數會看的漫畫類型之一,而在料理漫畫中有時候會出現那種反璞歸真、除了食材本身外沒有多少添加物的料理。一時之間也許會讓品嚐的人懷疑這東西到底好不好吃,但往往一放進嘴裡反而讓人驚覺到,原來食材的「原味」竟是如此美味。

 

會做出如此料理的人通常就是漫畫中的贏家。

 

 

如果將電影的製作比喻為做料理,那麼本片就像是料理漫畫中乍看簡樸、但品嚐之後卻會讓人驚覺其箇中滋味的料理。會有這樣的料理通常是廚師認為自己擁有絕佳食材,他所需要做的不過就是盡情的釋放出食材的原味。

 

以太空為背景的電影多半都帶有或多或少的科幻成份,但本片在很大程度上是以現實的太空任務為基礎,這並不是說本片毫無想像成份,本片的災難並非真實事件,部份設定也有別於現況,明顯的差異例如美國太空梭已於 STS-135 任務後全面除役,而本片故事所進行的任務為 STS-157,以及目前中國還未有大型太空站等等。

 

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Stan Winston School

Stan Winston(1946-2008)是好萊塢知名的特效大師,他所成立的特效工作室(Stan Winston Studio)主要擅長於道具特效與化妝。而最近 DR 發現這間工作室另外還成立了一所角色藝術學校(Stan Winston School of Character Arts),提供關於特效製作的線上課程。

 

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RoboCop (2014)

機器戰警(RoboCop)算得上是很有意思的角色,可惜他在 1987 年首次登場後,後續僅有兩部不怎麼樣的續集再加上一些動漫以及影集作品。DR 認為,確實應該給這個角色一點機會來一場華麗的復出。預告片(YouTube)

 

 

只不過這年頭好萊塢不知道是哪根筋不對勁,常常把重拍、重啟(reboot)的電影拍得莫名其妙。根據過去的經驗,如果一個題材被搞砸了,可能要再過個十年才會有人膽敢再拿出來拍……所以希望這部新版不要搞砸了才好。

 

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Elysium - 結合南非經驗的科技人文啟示錄

許多科幻片的海報總是會讓主角拿著一把槍,彷彿是在提醒人們:如果對於科幻題材沒有特別的喜好,至少也可以當成是動作片來看(儘管裡頭的動作場景可能事實上非常有限)。古早的 Blade Runner (1982) 就是其中一個例子。

 

 

本片如同許許多多的經典科幻電影一樣,如果用動作片的角度來觀賞,可能會有點失望。但如果是用科幻片的角度,尤其是像 DR 這類的科幻喜好者來看的話,則可能會像是撿到寶一般,細細品嚐電影中的每一個環節。說實在的,本片有許多存在內涵的地方,而不僅僅是歸類為「科幻動作片」那麼簡單。

 

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The Wolverine - 當普羅米修斯遇上忍者刺客

DR 從來不是 X-Men 系列的愛好者,所以會去看這部片絕對不是 DR 選的……不過在 DR 原本的判定裡,也認為本片應該不至於太差。但看完的結果 DR 只能說:本片很有可能是 DR 活到目前為止、覺得最差勁的漫畫英雄電影。

 

 

當 DR 得知本片要製作的消息時,DR 根據公佈出來的隻字片語以為本片應該是部具有 Highlander (1986) 格局的電影。但最後的成果卻完全不是這麼一回事,除了開場的長崎轟炸外,本片的所有故事都發生在現代日本。由於本片有換過導演及編劇,所以 DR 無法肯定究竟是自己過度聯想還是劇本有被大幅修改過。

 

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Pacific Rim - 真人演出的動畫電影

在看完本片之後,DR 覺得本片實不應該拍成真人電影,反而應該考慮以動畫片的形式,找幾個演員配音,然後直接出 DVD,也許再加個小規模戲院聯映。DR 甚至連動畫工作室都想好了,就找日本的 Production I.G 來做吧。

 

 

為什麼會這麼想呢?這是因為本片的整體成果在 DR 的觀感裡就差不多是動畫電影的水平,而且看不到一絲需要用真人來演出的價值。怎麼說呢?先從外觀來談的話,本片在影像上很大程度呈現出非寫實的質感,這不僅是在怪獸和機器人之間的純特效場景,連真人為主的場景在用色上都讓 DR 覺得帶有很重的動畫味。

 

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