Thor:包著漫畫外皮的中古騎士劇

今天因緣際會去看了《雷神索爾》(Thor),其實原先 DR 對本片算是沒什麼興趣,一來 DR 並不是漫畫迷、二來想到這是由拍莎翁劇起家的 Kenneth Branagh 所執導的漫畫英雄電影,就覺得這組合很詭異……然而看完全片,卻直覺 Marvel Studios 極有可能選對了導演,因為本片的主題完全就是歷史戲劇的風格:騎士精神、宮廷爭權、家族血仇、戰爭與和平……似乎導演想泡一壺上醇的老人茶給觀眾,卻因著商業考量的緣故不得不加些「糖水」,例如一狗票的笑點、後製的 3D 等等。

 

而加糖的茶不見得不好,飲者各取所好即可。

 

劇情一個令人驚奇的點是 Thor 與 Loki 最終決戰的主因:Loki 用計趕盡了邪惡的寒霜巨人,Thor 卻不願意殺絕他們,原來 Thor 在預告片裡大吼「You can't kill an entire race!」指的並不是人類,而是(看起來真的很邪惡的)寒霜巨人。

 

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Hanna、Tron: Legacy 電影原聲帶

最近接連有兩部電影都請了電音樂團來為整部電影配樂:Hanna 是由化學兄弟(The Chemical Brothers)配樂,Tron: Legacy 則是由在電音界極度知名的 Daft Punk 配樂。雖然兩部電影 DR 都沒看過,但光聽原聲帶感覺還不錯,似乎兩位導演的選擇都蠻正確的。有興趣的朋友不妨去 YouTube 之類的網站試聽看看。

 

   

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Immortals (2011)

從預告片看起來,本片並不是那麼的好萊塢,反而有日本導演紀里谷和明的味道。導演是曾經執導過《入侵腦細胞》(The Cell)的 Tarsem Singh,喜歡《入侵腦細胞》的人,對本片的期待度應該會更高。預告片(YouTube)

 

 

這弓箭……簡直是打電動啊!

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電玩遊戲應避免以現代戰爭作為素材

DR 一直以來都是 FPS(first-person shooter,第一人稱射擊)遊戲愛好者,這應該可以從過去的文章中看得出來。 然而最近 FPS 有個發展走向卻讓 DR 感到壓力,不是因為硬體要求越來越高(這是必然的)、也不是因為他們都沒出 Linux 版(這也是必然的……),而是因為他們的「題材」,比方說,當年榮譽勳章系列(Medal of Honor)和後起的決勝時刻系列(Call of Duty)原本的遊戲背景都是設在二次大戰:

  

   

 

他們的最新作品卻又不約而同的將背景放在現代戰場:

 

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Abduction (2011)

Taylor Lautner 年紀輕輕、還不到20歲就可以主演這般火爆動作片,只能說是太幸運了。至於看不慣年輕面孔的老人們,這部片還有 Maria Bello、Jason Isaacs、Alfred Molina 以及久違的 Sigourney Weaver。預告片(YouTube)

 

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Daybreakers (2009) 短評

前幾天在有線電視看了 Daybreakers:這根本是一部向 John Carpenter 致敬的電影。

 

這短評夠短吧……?

 

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Rise of the Planet of the Apes (2011)

科幻經典《浩劫餘生》(Planet of the Apes)系列的重拍,跟原系列不同的是,本片在時間線上顯然是打算走正敘手法,而尚未(?)涉及「前進未來」或「回到過去」等時間旅行的成份。預告片(YouTube)

 

猩猩的表情……充滿了張力,光這點就大勝原版。不過這樣題材的電影,放在暑假檔期還蠻需要勇氣的。

 

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EVENT_TCPIP_TCP_CONNECT_LIMIT_REACHED

話說,過去兩個星期 DR 在跟朋友打 LoL 有時會突然斷線(顯示「網路纜線已拔除」,但隨即又恢復),那時都沒多想什麼,頂多覺得遭天譴吧。然而至期中考前夕,載大量講義之時竟然斷線,逐孰不可忍……

 

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SDL 1.3 授權方式將由 LGPL 改為 zlib

來自 Free Gamer 的新聞:常用於跨平台遊戲開發的多媒體函式庫 SDL(Simple DirectMedia Layer)宣佈尚在開發中的 1.3 版將由原本的 LGPL 授權改為 zlib 授權,意即靜態連結(statically link)SDL 或者修改 SDL 原始碼將無須公佈原始碼。SDL 原本採用雙授權方式,LGPL 授權允許開發者動態連結(dynamic link)SDL 函式庫而無須開放原始碼,但除動態連結外的使用方式則需將原始碼開放。因此 SDL 原作者、同時也是版權的持有人 Sam Lantinga 開設了 Galaxy Gameworks 公司,提供 SDL 的商業授權與技術支援。

 

Pygame 範例影片

過年期間 DR 用 Pygame(Python + SDL)幫朋友寫了一支簡單的賽馬程式:

 

 

錄起來的影片有些延遲,但程式實際執行時是很順暢的。

 

DR 自己對程式碼的評價是:慘不忍睹,部份原因也許是因為當時 DR 還在當兵,只能用總計二到三天的休假日研究、作業。

 

至於賽馬的連續圖形(sprite sheet),則是 DR 請表弟畫出來的。

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