Captain America: The Winter Soldier - 動作指數全面提昇

DR 印象中記得曾經寫過第一集的心得,結果翻出來一看發現簡直短得不可思議,實在偷懶,這種事情以後不能再發生了……基於補償心態(?),DR 在這邊簡單補充一下對第一集的觀感:大體上來說,DR 覺得第一集的表現異常的平淡,既不精彩也幾無可褒之處,整部片可說就是照著劇本規規矩矩的走完而已。會有如此表現 DR 認為導演 Joe Johnston 難辭其咎,看看他當年把《侏儸紀公園 III》(Jurassic Park III ,2001)弄成什麼樣子就知道了……

 

 

儘管前作的表現如此,DR 卻反而對這部續集有所期待,為什麼呢?因為 DR 覺得 Captain America 算是很有意思的角色。在前作的末後,我們可以看到主角從二戰時期來到了他所不屬於的現代世界,如此驟變夾帶著錯愕、衝突以及某種程度的不幸與遺憾,讓 DR 對這名角色的後續故事充滿了興趣。

 

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電影心得預告

為了慶祝 2014 年新版《哥吉拉》(Godzilla)電影即將於 5 月 16 日上映,DR 將在近期內發佈三部相關電影的心得,而這三部電影的 DVD 就來自於底下這個 Amazon 的包裹:

 

 

因為沒有拆開來,所以這應該不算是開箱文。此外 DR 也發現其實在 Amazon 上使用最基本的國際運送並不會花很多時間,寄到台灣來大約只需要兩週,比顯示的預計送達時間還要快上許多。雖然 DR 大約在十餘年前就有在 Amazon 購物的經驗,但由於相隔太久,對於貨運的時間長度已經沒有什麼印象。

 

至於所挑選的三部電影,在此就先不講明是哪些電影了,然而可以保證的是,這三部電影都具有一些新版《哥吉拉》會具有的元素。

 

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Renegade X

Renegade X 是一款由志願者所開發的免費多人 FPS,作為 2002 年遊戲《終極動員令:叛國者》(Command & Conquer: Renegade)的精神式續作。這款遊戲最早是以《浴血戰場 3》(Unreal Tournament 3,2007)模組的形式開發,後於 2012 年發佈可獨立運作的單人遊戲 Demo(Renegade X: Black Dawn),並且在最近發佈了多人遊戲的 Open Beta,而 DR 也就裝來玩了一下。

 

 

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Becoming Cross-Platform

Becoming Cross-Platform 是一名遊戲開發者 J. Kyle Pittman 所寫的一篇日記式的文章,分享他個人將遊戲 You Have to Win the Game 從 Windows 移植到 Mac OS X 和 Linux 的歷程。其文章內容並非專注在技術性的探討,而是以敘事為主。由於有關跨平台遊戲移植的經驗分享並不算很常見,使這篇文章別具閱讀價值。

 

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SDL 的滑鼠按鍵識別

最近 DR 在 Linux 上玩遊戲時,發現有不少遊戲在操控設定上無法識別除了基本三鍵以外的滑鼠按鍵,例如拇指旁的按鍵。但卻又不是每一款遊戲都有這問題,例如《惡靈勢力 2》(Left 4 Dead 2)就能夠識別到額外按鍵。這個狀況引起了 DR 的好奇心,基本上 Linux 遊戲的輸入控制都是利用 SDL 完成的,因此 DR 便想要自己動手做做看,並嘗試找出可能的差異。

 

一開始 DR 用以下的程式碼來識別滑鼠按鍵,但很快就發現了問題:

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Lightworks 11.5

在 DR 的使用經驗裡,一直覺得 Linux 平台欠缺好用的影像剪輯軟體,不過最近終於有所突破了,因為原本僅限於 Windows 平台的專業級剪輯軟體 Lightworks 在最新的 11.5 版開始支援 Linux 了。

 

 

Linux 版僅支援 64bit 系統,至於安裝方式則相當簡易,以 Fedora 19 來說,下載 RPM 格式的安裝套件後用 yum 安裝即可(部份相依套件需要從 RPM Fusion 取得):

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Mozilla Thunderbird 擴充套件開發

前一陣子 DR 因為工作環境的需求,開始嘗試撰寫 Mozilla Thunderbird 的擴充套件,卻發現網路上找不太到適合新手入門的教程。儘管網路上針對 Mozilla Firefox 的教程有比較多一點,可以先用來學習一些基礎概念(因為所有 XUL 應用程式的擴充套件都是採用相同的架構)。然而若想要進一步涉入 Thunderbird 的控制,就會發現幾乎找不到有什麼教程可以讀……

 

或許是因為這個領域缺乏入門資源,有志願者製作了 Add-on SDK 來協助擴充套件的開發。不過很不幸地,這玩意僅支援 Firefox 而不支援 Thunderbird,因此 DR 沒辦法用來做進一步的利用。

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DR 的春節娛樂(2014)

首先是電影的部份,若扣除電視上看的不談,就是去看了 RoboCop (2014)。個人覺得這部新版還不錯,網路上不少對於新版直接性的厭惡 DR 認為是沒有必要的,有一狗票的漫畫英雄、偵探以及情報員等等的題材被拿來一而再、再而三的重拍或重啟,都沒見到有什麼人大聲反對。相形之下若去計較 RoboCop 這難得的復出是不太公平的,更何況它拍得算很認真。

 

至於其餘的心得應該都寫在上週的文章裡了。

 

小說的部份,今年則是完全被 Stephen King 和 Isaac Asimov 給瓜分掉了,分別讀完了前者的《牠》(It)和《魔女嘉莉》(Carrie),以及後者的《星空暗流》(The Currents of Space)和《蒼穹一粟》(Pebble in the Sky)共四部作品。

 

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RoboCop - 跳脫舊有框架、蛻變成真人版《攻殼機動隊》

重拍一部具有警世意義的科幻電影並不會是很糟的點子,當過時的特效與素材被加以更新後,它就有機會能夠繼續在新的世代中建立影響力。然而這年頭要期待好萊塢的重拍表現可能都會讓人有點怕怕的,像是 Total Recall (2012) 就幾乎是場災難,整部片若是沒有 Kate Beckinsale 是完全不能看的……

 

 

幸好本片跟那部電影完全不在同一個檔次上。

 

DR 可以說:這是一部處理得很認真的重拍版。若扣除原創性不談,DR 會認為新版的整體表現比原版還要好。原版對於科技議題的處理其實頗為表面,僅僅是作為題材的一個框架而已。而新版相形之下則遠比原版深入,科技議題在新版幾乎是骨幹般的存在,同時新版故事所呈現出的層次感也較原版豐富許多。

 

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電影心得回顧(2013)

基本上來說,DR 不太喜歡寫那種年度回顧式的文章,然而轉念一想,把過去一年裡所寫過的電影心得弄個清單,也不失為是一種方便自我檢視的機會。以下 DR 將列出自己在去年有寫過心得的電影,以及所給予的評分,順序則是依照發佈日期:

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